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Comment jouer à Tablut

Tutoriel étape par étape

Étape 1 sur 11

Mise en place du plateau

Le Tablut est un jeu de stratégie viking asymétrique joué sur un plateau 9x9.

Les Défenseurs (Joueur 1, or) ont un Roi et 8 défenseurs en croix au centre. Les Attaquants (Joueur 2, foncé) ont 16 pièces disposées en groupes de 4 sur chaque bord.

La case centrale est le Trône. Les Attaquants jouent en premier.

Étape 2 sur 11

Mouvement

Toutes les pièces se déplacent comme une tour aux échecs : n'importe quel nombre de cases en ligne droite horizontalement ou verticalement.

Les pièces ne peuvent pas sauter par-dessus d'autres pièces. Le chemin doit être dégagé.

Seul le Roi peut atterrir sur le Trône (centre) et sur les cases de coin. Les autres pièces ne peuvent pas s'arrêter ni passer par le Trône.

Étape 3 sur 11

Capture par encadrement

Les pièces sont capturées par encadrement : quand vous déplacez une pièce de sorte qu'une pièce ennemie soit prise en sandwich entre votre pièce et une autre pièce alliée, le trône ou une case de coin.

La capture est orthogonale uniquement (horizontale ou verticale). Le joueur capturant doit être celui qui se déplace pour compléter l'encadrement.

Ici, l'attaquant à (3,2) peut se déplacer à (3,4), prenant en sandwich le défenseur à (3,3) entre l'attaquant et le trône à (4,4).

Étape 4 sur 11

Objectif des Défenseurs : le Roi s'échappe

Les Défenseurs gagnent en déplaçant le Roi vers l'une des quatre cases de coin du plateau.

Seul le Roi est autorisé à atterrir sur les cases de coin. La stratégie des Défenseurs est de créer un chemin ouvert pour que le Roi atteigne un coin.

Dans cette position, le Roi a un chemin dégagé pour s'échapper vers (0,0).

Étape 5 sur 11

Objectif des Attaquants : capturer le Roi

Les Attaquants gagnent en capturant le Roi. Le Roi a des règles de capture spéciales selon sa position.

Quand le Roi est sur le Trône, il doit être encerclé sur les 4 côtés par des attaquants. Quand il est adjacent au Trône, 3 attaquants plus le Trône peuvent le capturer. Ailleurs, le Roi peut être capturé en étant encerclé sur les 4 côtés.

Ici, le Roi sur le Trône est encerclé sur 3 côtés. Un attaquant de plus en position complétera la capture du Roi.

Étape 6 sur 11

Cases hostiles

Le Trône et les cases de coin sont « hostiles » à toutes les pièces pour la capture. Ils agissent comme un mur pour l'encadrement.

Cela signifie qu'une pièce peut être capturée en étant poussée entre une pièce ennemie et le Trône ou un coin, même quand le Trône ou le coin est vide.

Cela s'applique aux attaquants et aux défenseurs (mais pas au Roi, qui utilise la règle spéciale de capture à 4 côtés).

Étape 7 sur 11

Stratégie des Attaquants

Les Attaquants doivent utiliser leur supériorité numérique (16 contre 9) pour construire des lignes de blocus empêchant le Roi d'atteindre les coins.

Concentrez-vous sur le contrôle des lignes diagonales et des cases de bord près des coins. Resserrez progressivement le filet autour du Roi tout en éliminant les défenseurs.

Faites attention à ne pas laisser de brèches par lesquelles le Roi pourrait se faufiler.

Étape 8 sur 11

Victoire des Défenseurs

La partie se termine immédiatement quand le Roi atteint n'importe quelle case de coin. Les Défenseurs gagnent.

Dans cette position, le Roi s'est échappé vers le coin (0,0). Les Défenseurs sont victorieux !

Étape 9 sur 11

Victoire des Attaquants

La partie se termine quand le Roi est capturé. Les Attaquants gagnent.

Dans cette position, le Roi a été encerclé et capturé. Les Attaquants sont victorieux !

Étape 10 sur 11

Brandubh (7×7)

Une variante tafl plus petite jouée sur 7×7. Le roi a 4 défenseurs contre 8 attaquants. Le plateau compact offre des parties plus rapides et plus tactiques.

Le Brandubh est un jeu tafl irlandais. Les défenseurs forment une croix serrée autour du roi, tandis que les attaquants sont positionnés par paires sur chaque bord. Les règles d'échappement par le coin et de capture par encadrement sont les mêmes que pour le Tablut standard.

Le plateau plus petit signifie que le roi n'est jamais loin d'un coin, donc les attaquants doivent agir rapidement pour former un blocus.

Étape 11 sur 11

Hnefatafl (11×11)

La plus grande variante tafl. 12 défenseurs protègent le roi contre 24 attaquants. L'option « roi sans arme » signifie que le roi ne peut pas participer aux captures.

Le Hnefatafl était joué à travers la Scandinavie et le monde viking. Les défenseurs forment un losange en croix autour du trône central, tandis que les attaquants se massent en groupes de 6 sur chaque bord.

Avec la règle du roi sans arme activée, le roi ne peut pas servir d'un côté d'une capture par encadrement, en faisant purement une pièce à escorter en sécurité.

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