Skip to main content

Hogyan játssz Halma

Lépésről lépésre bemutató

1. lépés / 8

Tábla felállítása

A Halma egy 16×16-os táblán játszódik. Minden játékos 19 bábuval kezd, a saját sarkában (a sarok 19 mezőjén).

A cél: az összes bábut áthelyezni a szemben lévő sarokba.

2. lépés / 8

Lépés

A legegyszerűbb lépés: mozdítsd a bábudat egy szomszédos üres mezőre. A lépés történhet vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.

Ez lassú, de néha szükséges a pozíció beállításához.

3. lépés / 8

Ugrás

Bármely szomszédos bábut (sajátot vagy ellenfélét) átugorhatod, ha a túloldali mező üres. Nincs leütés -- a bábu a helyén marad.

Az ugrás bármely irányban lehetséges: vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.

4. lépés / 8

Lánc ugrások

Ugrás után, ha további ugrás lehetséges, folytathatod. Nincs korlát a lánc hosszára.

A lánc ugrások a leggyorsabb mód az előrehaladásra. Tervezd meg az ugrási útvonalakat előre.

5. lépés / 8

Tábor szabályok

Az ellenség tábora (célzóna) szabályai:

- Ha egy bábud beérkezett a célzónába, nem hagyhatja el.

- Nem blokkolhatsz szándékosan a saját táborodban maradással. Ha még van bábud a kiinduló táborban, először annak kell mozognia.

6. lépés / 8

Irányok

A Halmában a bábuk 8 irányba mozoghatnak: fel, le, balra, jobbra és mind a 4 átló. Ez több mozgási szabadságot ad, mint a Kínai dáma.

Használd az átlós mozgást a hatékonyabb áthaladáshoz.

7. lépés / 8

Stratégia

Halma stratégiák:

- Építs ugrási létrát: A lánc ugrás a leggyorsabb.

- Ne hagyd hátul a bábukat: A lemaradt bábuk lassítanak.

- Használd az átlókat: Az átlós mozgás hatékonyabb.

8. lépés / 8

Győzelem

Az a játékos nyer, aki először helyezi át mind a 19 bábuját a célzónába.

A Halma türelem és tervezés játéka. A legjobb játékosok több lépéssel előre gondolkodnak és hatékony ugrási útvonalakat építenek.

boardgames.zone

Játssz 56+ klasszikus társas- és kártyajátékot online barátaiddal