Tábla elrendezés
Az Ugró szoliter egyszemélyes játék. A tábla kereszt alakú, 33 mezővel. Minden mező foglalt egy bábuval, kivéve a középsőt.
A cél: egyetlen bábut hagyni a táblán, lehetőleg középen.
Lépésről lépésre bemutató
Az Ugró szoliter egyszemélyes játék. A tábla kereszt alakú, 33 mezővel. Minden mező foglalt egy bábuval, kivéve a középsőt.
A cél: egyetlen bábut hagyni a táblán, lehetőleg középen.
Egy bábu vízszintesen vagy függőlegesen átugorhat egy szomszédos bábut, az azon túli üres mezőre. Az átugrott bábut eltávolítják.
Átlós ugrás nem megengedett.
Az első lépésnél a középső üres mező felől 4 irányból ugorhatsz be.
Az első lépés meghatározza a játszma lefolyását. A legjobb nyitások a szimmetriát használják ki.
Egyetlen lépésben több ugrást is tehetsz, ha az érkezési mezőről további ugrás lehetséges.
A többszörös ugrás hatékonyabb, mert több bábut távolít el egy körben.
A sikeres megoldás kulcsa a szimmetria megőrzése. Ha a bábuk egyenletesen fogynak minden irányból, több lépési lehetőséged marad.
Kerüld, hogy bábukat hagyjl a sarokban -- onnan nehéz eltávolítani őket.
Ha nincs több szabályos ugrás és több bábu is a táblán maradt, a játszma véget ért és nem sikerült.
Ne csggédj -- próbáld újra más stratégiával!
Ha 2-3 bábu maradt, közel vagy a megoldáshoz. Gondolkodj előre, hogy az utolsó ugrások után hol marad az utolsó bábu.
Az ideális végállás: 1 bábu a középső mezőn.
Az egyetlen bábu a középen a tökéletes megoldás. Ez a legjobb eredmény.
Léteznek bizonyítottan megoldást adó lépéssorozatok. Próbáld meg magadtól megtalálni!
Készen állsz a Szögpasziánsz játékra?