BétaA boardgames.zone még épül – írd meg, mit javítsunk legközelebb.
Pinochle – így kell játszani: Bemutató
2–4 játékos · 30–60 perc · Nehezen tanulható
Bevezetés
A Pinochle amerikai kártyajáték, amelyet 48 lapos speciális paklival játszanak (9-től Ászig, minden értékből 2 példány).
4 játékos játssza párokban. Minden játékos 12 lapot kap.
Licitálás
A játék licitálással indul. A játékosok megjlósolják, hány pontot tudnak szerezni (kombinációk + ütések).
Minimum licit 15. Minden licitnek magasabbnak kell lennie. A legmagasabb licitáló választja az adu színt.
Adu és passz
A licit nyertese megnevezi az adu színt, majd 3 lapot ad a partnerének, és 3 lapot kap cserébe.
Ez koordinációt tesz lehetOvé a párok között -- erősítsd a partner aduit!
Kombinációk
Az adu kihirdetése után a játékosok lerakják a kombinációikat:
- Sor (run): A-K-Q-J-10 aduban = 15 pont
- Kombinációk: Kör Q + Káró J = 4 pont
- Négyes: 4 db Ász = 10 pont
A kombinációk pontjait jóváírják.
Ütésszedés
A kombinációk után kezdődik az ütésszakasz. Az osztótól balra ülő játékos indítja az első ütést.
A Pinochle-ben szigorú ütésszabályok érvényesek:
1. Ha tudsz, színt kell vallanod, és ha tudod, felül kell ütnöd az eddig kijátszott legmagasabb lapot
2. Ha nem tudsz színt vallani, adut kell játszanod, ha van
3. Ha már egy adu viszi az ütést, magasabb adut kell játszanod, ha tudsz
4. A legmagasabb adu nyer; ha nem játszottak adut, a hívott szín legmagasabb lapja nyer. Két egyforma lap közül az nyer, amelyiket előbb játszották ki
A lapok pontértéke az ütésekben:
- Ász = 11 pont
- Tízes = 10 pont
- Király = 4 pont
- Dáma = 3 pont
- Bubi = 2 pont
- Kilences = 0 pont
Az utolsó ütés egy extra pontot ér. A pakli összes pontja: 240 (plusz 1 az utolsó ütésért = 241).
Bukás
Ha a licitáló pár összpontszáma (kombinációk + ütéspontok) nem éri el a licitet, a pár bukik!
A büntetés súlyos: a licitált pontot levonják a pontszámukból, és az adott kör kombináció- és ütéspontjai semmit sem érnek.
Példa: A pár 30-at licitál. Kombinációkkal 15 pontot szereznek, és 12 ütéspontot visznek el = összesen 27. Mivel 27 < 30, buknak, és 30 pontot veszítenek.
A védekező pár mindig megtartja a pontjait: a kombinációit és az ütéspontjait.
A bukás lesújtó lehet, ezért licitálj óvatosan! A túllicitálás a leggyakoribb hiba a Pinochle-ben.
Pontozás
Minden kör végén kiszámítják a pontokat:
Licitáló pár:
- Ha kombinációk + ütéspontok >= licit: a tényleges összeg hozzáadódik a pontszámhoz
- Ha az összeg < licit: bukás -- a licitált pontot levonják a pontszámból
Védekező pár:
- Mindig megkapja a kombinációit + ütéspontjait
A játék addig tart, amíg egy pár el nem éri a 150 pontot (vagy a beállított célt).
Stratégiai szempontok:
- A kombinációk előnyt adnak, de ütéspontokra is szükséged van
- Az adu megválasztása hatással van a kombinációkra (királyi házasság, sor, adu kilences) és az ütőerőre is
- A lapcsere segít megerősíteni a párod erejét
- Az ütések pontjainak számolása segít tudni, jó úton jársz-e a licit teljesítéséhez
Játszma vége
A játék véget ér, amikor egy pár eléri a 150 pontot. Ha mindkét pár ugyanabban a körben éri el a 150-et, a magasabb pontszámú pár nyer.
A Pinochle a lapismeretet és a párok közötti összjátékot egyaránt jutalmazza:
- Tanuld meg a kombinációkat: Az értékük ismerete segít pontosan licitálni
- Számold a lappontokat: Minden körben 240 pont szerezhető az ütésekben, plusz 1 az utolsó ütésért
- Licitálj óvatosan: A bukás sokkal rosszabb, mint az alullicitálás
- Támogasd a partneredet: Add át a legerősebb lapjaidat, ha ő nyeri a licitet
- Indíts aduval: Az ellenfelek aduinak kihúzása gyakran a legjobb stratégia
- Ne feledd a párokat: Minden lapból kettő van -- ne feltételezd, hogy egy ász láttán már csak egy maradt
Sok sikert!
←→a lépések közötti váltáshoz
Lapozz balra vagy jobbra a lépések közötti váltáshoz