Kiinduló állás
A Reversi (Othello) 8×8-as táblán játszódik. A tábla közepén 4 korong: 2 sötét és 2 világos, átlósan elhelyezve.
A sötét lép először.
Lépésről lépésre bemutató
A Reversi (Othello) 8×8-as táblán játszódik. A tábla közepén 4 korong: 2 sötét és 2 világos, átlósan elhelyezve.
A sötét lép először.
Helyezz egy korongot úgy, hogy legalább egy irányban bezr egy vagy több ellenfél korongot a te korongjaid közé.
A bezárt korongok átfordítják a te színedre. A cél: a legtöbb korongod legyen a táblán.
Egyetlen elhelyezés több irányba is fordíthat: vízszintesen, függőlegesen és átlósan.
Az összes bezárt korong egyszerre fordul át. Egy jó lépés egyszerre 8-10 korongot is fordíthat.
Ha nincs érvényes elhelyezésed (nincs hova tenni, ami fordít), a köröd kimarad. Az ellenfél lép újra.
Ha egyik játékos sem tud lépni, a játszma véget ér.
A sarkok a tábla legértékesebb mezői -- a sarokkorongot nem lehet átfordítani.
A sarok melletti mezők veszélyesek ('C-mezők' és 'X-mezők') -- ha oda lépsz, az ellenfél elfoglalhatja a sarkot.
A szélső mezőkön lévő korongok stabilabbak -- nehezebb őket átfordítani. A sarokból kiinduló teljes szélsor örökre a tiéd.
A stabil korongok építése a végjáték kulcsa.
Az Anti-Reversi változatban a cél fordított: a kevesebb koronggal rendelkező játékos nyer.
Ez teljesen más stratégiát igényel: fordítsd az ellenfél korongjait, és kerüld a sajrtjaid fordítását.
A játszma véget ér, ha a tábla megtelik vagy egyik játékos sem tud lépni. A több koronggal rendelkező játékos nyer.
Tippek:
- Célozd a sarkokat
- Kerüld a sarkok melletti mezőket
- A játszma elején kevés korong jobb (több lépési lehetőség)
Készen állsz a Reversi (Othello) játékra?