Tábla és figurák
A Sógi (japán sakk) 9×9-es táblán játszódik. Minden játékosnak 20 figurája van: 1 Király, 1 Bástya, 1 Futó, 2 Arany tábornok, 2 Ezüst tábornok, 2 Huszár, 2 Lándzsa és 9 Gyalog.
A figurák ötösök és az irányuk jelzi a tulajdonost.
Lépésről lépésre bemutató
A Sógi (japán sakk) 9×9-es táblán játszódik. Minden játékosnak 20 figurája van: 1 Király, 1 Bástya, 1 Futó, 2 Arany tábornok, 2 Ezüst tábornok, 2 Huszár, 2 Lándzsa és 9 Gyalog.
A figurák ötösök és az irányuk jelzi a tulajdonost.
A Király egy mezőt léphet bármely irányba (8 irány). Ugyanaz, mint a sakkban.
A Király védelme a játszma legfontosabb célja. Ha mattot kapw, vesztestél.
A Bástya vízszintesen és függőlegesen csúszik bármennyi mezőt. A Futó átlósan csúszik bármennyi mezőt.
Mindkettő előléptethető, amivel királylépést is kapnak az eredeti mozgásuk mellé.
Az Arany tábornok 6 irányba lép: előre (3 irány), oldalra (2 irány) és hátra (1 irány, egyenesen).
Az Ezüst tábornok 5 irányba lép: előre (3 irány) és hátra átlósan (2 irány).
A Huszár L-alakban lép, de CSAK előre: 2 mező előre és 1 oldara (két lehetséges cél).
A Lándzsa egyenesen előre csúszik bármennyi mezőt. Nem léphet hátra vagy oldalra.
A Gyalog egyenesen előre lép és üt egy mezőt. Nincs két mezős nyitó lépés és nincs en passant.
Két gyalog nem állhat ugyanabban az oszlopban (nifu szabály).
Amikor egy figura belép az ellenfél területére (utolsó 3 sor), előléptethető. Előléptetés után megváltozik a mozgása:
- Bástya/Futó: +királylépés
- Ezüst, Huszár, Lándzsa, Gyalog: Arany tábornokká válik
Az Arany és a Király nem léptethető elő.
A Sógi egyedi szabálya: a leütött figurák átkerülnek a te oldladra és később lerakhatod őket bármely üres mezőre lépésként.
A lerakott figurák nem előléptetett állapotban kerülnek a táblára.
Lerakási korlátok:
- Gyalog nem rakható olyan oszlopba, ahol már van a te gyalogod (nifu)
- Gyalog nem adhat mattot lerákass (uchifuzume)
- Huszár/Lándzsa/Gyalog nem rakható olyan sorra, ahonnan nem tud lépni
A játszma mattáal ér véget -- a király sakkban van és nincs szabályos lépés.
A lerakás teszi a Sógit különlegessé: a játszma sosem egyszerűsödik le, mert az ütött figurák visszakerülnek.
A Mini Sógi 5×5-ös táblán játszódik, kevesebb figurával. Gyorsabb és egyszerűbb, de ugyanazok a szablályok érvényesek.
Ideális a Sógi tanulásához.
A Mini Sógiban az előléptetés az utolsó soron történik (az ellendség első sora). Ugyanazok az előléptetési szabályok érvényesek.
A kisebb tábla gyorsabb játsmákat és több taktikai kombinációt jelent.
Készen állsz a Shogi (Japán sakk) játékra?