Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Shogi (Japán sakk)-változat

Annan shogi

Hagyományos shogi egyetlen csavarral: az a figura, amely mögött közvetlenül egy saját figura áll, úgy lép, mint az a figura.

Mi a(z) Annan shogi?

Az annan shogi a hagyományos táblát és figurákat használja egyetlen új szabállyal. Az a figura, amely mögött közvetlenül egy saját figura áll, úgy lép, mint a mögötte álló, nem a saját módján. A bástya mögötti gyalog bástyaként csúszik; a huszár mögötti aranytábornok huszárként ugrik. Ha a hátsó figura elmozdul, az elülső ismét a szokásos módon lép.

A szabály minden figurára vonatkozik, a királyra is, és az ütésekre és a sakkokra is érvényes: a király sakkban áll, ha egy ellenséges figura a mögötte álló figura módján lépve leüthetné. Csak a saját figurák kölcsönzik a lépésüket; a mögötte álló ellenséges figurának nincs hatása.

A kezdőállás kicsit eltér: a bástya és a futó előtti gyalogok egy sorral előrébb kezdenek. A figuraláncok építése és az ellenfél láncainak szétbontása a játék lényege.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Annan shogi a hagyományos Shogi (Japán sakk) szabályaitól
KezdőállásHagyományos Shogi (Japán sakk)Mind a kilenc gyalog mindkét játékos harmadik sorában.Annan shogiUgyanígy, kivéve, hogy a bástya és a futó előtti gyalogok egy sorral előrébb kezdenek.
LépésHagyományos Shogi (Japán sakk)Minden figura mindig a saját módján lép.Annan shogiAz a figura, amely mögött közvetlenül egy saját figura áll, úgy lép, mint az a figura, akár elő van léptetve, akár nem. A király is így kölcsönöz lépéseket.
SakkHagyományos Shogi (Japán sakk)A király sakkban áll, ha ellenséges figura támadja.Annan shogiUgyanígy, de minden ellenséges figura azokkal a lépésekkel támad, amelyeket a mögötte álló figurától kölcsönöz.
ElőléptetésHagyományos Shogi (Japán sakk)Az utolsó sorba érő gyalogoknak és lándzsáknak, valamint az utolsó két sorba érő huszároknak elő kell lépniük, mert különben nem maradna lépésük.Annan shogiAz előléptetés soha nem kötelező, mert egy figura mindig kölcsönözhet lépést a mögötte álló figurától.
LetevésHagyományos Shogi (Japán sakk)Gyalog, lándzsa vagy huszár nem tehető le oda, ahonnan soha nem tudna lépni.Annan shogiBármely figura bármely üres mezőre letehető. A gyalogszabályok maradnak: oszloponként egy elő nem léptetett gyalog, és nincs matt gyalog letevésével.
Hogyan nyerhetszHagyományos Shogi (Japán sakk)Adj mattot az ellenfél királyának.Annan shogiUgyanúgy: matt, a kölcsönzött lépésekkel megítélve.

Történet

Az annan shogi Japánból származik, feltalálója és keletkezésének ideje nem ismert biztosan. Nevét Annam, Közép-Vietnam régi nevének írásjegyeivel írják.

Mivel egyetlen többletszabálya helyén hagyja az ismerős figurákat és a megnyitást, a shogijátékosok könnyen elsajátítják, és az egyik legtöbbet játszott shogiváltozat lett, amelyet az online shogioldalak a minishogi és a kiotói shogi mellett kínálnak.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2