Mi a(z) Versenypontok?
A hagyományos játékban csak a felvevő pontszáma változik: a megnyert játék hozzáadja az értékét, az elvesztett levonja az értéke kétszeresét, a védők pedig nem kapnak semmit. A versenypontozás, más néven Seeger–Fabian-rendszer, rögzített pontokat ad hozzá, hogy minden játékot érdemes legyen vállalni, és az elvesztett játék a többi játékost is jutalmazza.
A megnyert játék az értékét plusz 50 pontot hozza. Az elvesztett játék az értéke kétszeresébe plusz 50 pontba kerül. Ha a felvevő veszít, a többi játékos mindegyike 40 pontot kap háromszemélyes asztalnál, vagy 30 pontot négyszemélyesnél, ahol a leosztásból kimaradó osztó is megkapja. Ezeket a pontokat a szokásos pontszámok mellett egy versenylapon vezetjük, és a legmagasabb versenyösszpontszámú játékos nyer.
A Játék gomb 12 kört állít be, ami háromszemélyes asztalnál 36, négyszemélyesnél 48 leosztásból álló hivatalos lista; a beállításokban rövidebb játszmához kevesebb kör is választható. Ha az asztalnál negyedik hely is van, az adott leosztás osztója nem kap lapot, és az osztás balra lép, így mindenki sorra kimarad.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Skat | Versenypontok |
|---|---|---|
| Megnyert játék | Hagyományos SkatA játékértékét hozza. | VersenypontokA játékértékét plusz 50 pontot hozza. |
| Elvesztett játék | Hagyományos SkatA játékérték kétszeresébe kerül. | VersenypontokA játékérték kétszeresébe plusz 50 pontba kerül. |
| A többi játékos | Hagyományos SkatNem kap pontot. | VersenypontokHa a felvevő veszít, mindegyikük 40 pontot kap háromszemélyes asztalnál, vagy 30-at négyszemélyesnél, az osztót is beleértve. |
| Kontra, rekontra és bock | Hagyományos SkatNincsenek, hacsak be nem kapcsolják őket. | VersenypontokBekapcsolva csak a játékértéket duplázzák, az 50, 40 vagy 30 pontot soha. |
| Ramsch-leosztások | Hagyományos SkatNem játszunk Ramscht. | VersenypontokBekapcsolt Ramschsal a Ramsch-leosztást úgy pontozzuk, mint versenypontozás nélkül: csak a vesztes veszít pontot, a Durchmarsch pedig 120-at nyer. |
| Győztes | Hagyományos SkatA felvevő, ha megnyeri a játékot, egyébként egy védő. | VersenypontokTöbb leosztás után a legmagasabb versenyösszpontszám; az első helyért való holtverseny döntetlen. |
| Négy játékos | Hagyományos SkatHárom játékos, akik mind a leosztásban játszanak. | VersenypontokNégyen is játszható: az osztó nem kap lapot, kimarad a leosztásból, és az osztás balra lép. |
| Hossz | Hagyományos SkatEgyetlen leosztás. | VersenypontokTetszőleges számú kör; 12 kör a hivatalos lista, három játékosnál 36, négynél 48 leosztással. |
Történet
1936-ban vezették be Otto Seeger javasolt pontozási rendszerét. Ez minden megnyert játékért 50 pontot adott a felvevőnek, hogy az elvesztett játékokat gyorsabban be lehessen hozni. Az 1962-es 18. Skat-kongresszuson Johannes Fabian javaslatával egészítették ki, amely pontokat adott az ellenfeleknek és az osztónak, ha egy játék elveszett. A bővített rendszer ma is a hivatalos versenyskat alapja: az elvesztett játék 50 pontba plusz az értéke kétszeresébe kerül, az ellenfelek pedig háromszemélyes asztalnál fejenként 40, négyszemélyesnél az osztóval együtt fejenként 30 pontot kapnak.
A versenyeken lehetőség szerint négy játékos ül egy asztalnál, és egy fordulóban 48 leosztást játszanak, a háromszemélyes asztalok pedig 36-ot. Négyszemélyes asztalnál az osztó csak a másik háromnak oszt, és nem vesz részt a leosztásban.