Varianti di Crazy Eights
Altri modi di giocare a Crazy Eights, tutti pronti da giocare qui. Leggi come una variante cambia le regole, poi inizia una partita con la variante già scelta nella configurazione del tavolo.
Il due fa pescare due
Un due obbliga il giocatore successivo a pescare due carte, a meno che non risponda con un altro due, che passa la penalità crescente al giocatore dopo di lui.
La donna di picche fa pescare cinque
Gioca la donna di picche e il giocatore successivo deve pescare cinque carte. Niente la contrasta, quindi la penalità non si può passare avanti.
Il fante salta
Gioca un fante e il giocatore successivo salta il turno; in due, significa che giochi di nuovo subito.
L'asso inverte
Gioca un asso e il senso di gioco si inverte; in due l'asso non ha effetto.
Pesca finché puoi giocare
Chi non ha nulla da giocare continua a pescare finché trova una carta giocabile, poi la gioca, invece di pescare una carta e passare.
Partita a punti
Si giocano più mani: chi chiude segna le carte rimaste nelle altre mani, e vince il primo che arriva a 50 punti per giocatore.