Che cos'è Baker's Game?
Baker's Game si gioca esattamente come FreeCell, tranne per una regola. L'intero mazzo è distribuito scoperto in otto colonne, hai quattro celle libere che tengono una carta ciascuna e costruisci le quattro basi per seme dall'Asso al Re. La differenza è nelle colonne: una carta può andare solo sulla carta successiva più alta dello stesso seme, il 7 di Cuori sull'8 di Cuori e da nessun'altra parte.
In FreeCell un 7 rosso può andare su entrambi gli 8 neri, quindi la maggior parte delle carte ha due posti possibili nelle colonne. In Baker's Game ogni carta ne ha uno solo, e quella carta può essere sepolta. Le sequenze nelle colonne sono di un solo seme, e una sequenza si sposta in un colpo solo con lo stesso limite di FreeCell: il numero di celle libere vuote più uno, raddoppiato per ogni colonna vuota.
Qualsiasi carta può ancora riempire una colonna vuota. La regola di costruzione più severa rende il gioco parecchio più difficile: le partite si bloccano più spesso, e colonne vuote e celle libere contano ancora più che in FreeCell.
Regole che cambiano
| Regola | FreeCell standard | Baker's Game |
|---|---|---|
| Costruzione nelle colonne | FreeCell standardSi scende a colori alternati: un 7 rosso su un 8 nero. | Baker's GameSi scende per seme: il 7 di Cuori solo sull'8 di Cuori. |
| Posti dove una carta può andare nelle colonne | FreeCell standardDi solito due: una delle due carte dell'altro colore di un valore più alto. | Baker's GameUno: la carta dello stesso seme di un valore più alto. |
| Colonne vuote | FreeCell standardAccettano qualsiasi carta o sequenza ordinata. | Baker's GameLo stesso: qualsiasi carta o sequenza di un solo seme. |
| Spostare sequenze | FreeCell standardLe sequenze a colori alternati si spostano insieme, fino a (celle libere vuote + 1) raddoppiato per ogni colonna vuota. | Baker's GameLe sequenze di un solo seme si spostano insieme, con lo stesso limite. |
| Difficoltà | FreeCell standardQuasi ogni partita si può vincere giocando con attenzione. | Baker's GameMolto più difficile: più partite finiscono senza mosse rimaste. |
Storia
Baker's Game è il più antico dei due giochi. Il divulgatore di matematica Martin Gardner lo descrisse nella sua rubrica su una rivista nel 1968 e lo attribuì a C. L. Baker.
Nel 1978 Paul Alfille cambiò la sua regola di costruzione da stesso seme a colori alternati e programmò il risultato per un sistema informatico didattico dell'Università dell'Illinois con il nome FreeCell. Le celle libere, la distribuzione e le basi rimasero come erano, quindi Baker's Game e FreeCell differiscono solo nel modo in cui si costruiscono le colonne.