Che cos'è Un passaggio?
Un passaggio è il Solitario Piramide senza ridistribuzione. La distribuzione, le coppie che fanno 13 e l'obiettivo sono gli stessi del gioco standard; cambia solo il mazzo.
Peschi ancora quando vuoi, e la carta scoperta del mazzo e la carta superiore degli scarti si possono ancora accoppiare con le carte libere della piramide o tra loro. Ma quando il mazzo è vuoto, gli scarti restano dove sono. La loro carta superiore si può ancora usare, e la carta sotto si libera ogni volta che quella in cima viene tolta, ma non arriveranno nuove carte.
Poiché ogni carta del mazzo si vede una sola volta, una carta che lasci passare sugli scarti può essere persa per sempre, sepolta sotto le carte che peschi dopo. Prima di pescare, controlla se la carta del mazzo o quella degli scarti può ancora formare una coppia che ti servirà più avanti. La maggior parte delle partite si perde, e per questo ripulire la piramide è una vera impresa.
Regole che cambiano
| Regola | Solitario Piramide standard | Un passaggio |
|---|---|---|
| Passaggi nel mazzo | Solitario Piramide standardTre: gli scarti si possono girare due volte. | Un passaggioUno: gli scarti non si girano mai. |
| Quando il mazzo è vuoto | Solitario Piramide standardGira gli scarti per formare un nuovo mazzo, nello stesso ordine, finché resta un passaggio. | Un passaggioDal mazzo non arriva più nulla; puoi solo continuare a giocare la carta superiore degli scarti. |
| Fine della partita | Solitario Piramide standardQuando non si può togliere nessuna coppia né nessun Re e non resta nessun passaggio, oppure appena nessuna carta ancora da venire può accoppiarsi con una carta libera. | Un passaggioLa stessa regola, che senza ridistribuzione di solito chiude la partita poco dopo che il mazzo si è esaurito. |
| Obiettivo | Solitario Piramide standardRipulire le 28 carte della piramide. | Un passaggioLo stesso; il mazzo e gli scarti non vanno ripuliti. |
Storia
Le prime descrizioni della Piramide non concordano sul mazzo. Secondo il Solitaire Laboratory di Michael Keller, 30 Games of Solitaire di Johnson e Pope (1928) consentiva una sola distribuzione, il libro di George A. Bonventure del 1930 permetteva di distribuire gli scarti ancora una volta, e il libro di Helen L. Coops del 1939 tornava a non permettere ridistribuzioni.
The Complete Book of Solitaire and Patience Games di Albert H. Morehead e Geoffrey Mott-Smith (1949) aggiunse la Par Pyramid, in cui gli scarti si ridistribuiscono due volte. I tre passaggi del gioco standard qui seguono la Par Pyramid; la configurazione di questa pagina torna alla distribuzione unica.