Che cos'è Mazzo intero?
Nel gioco standard qui vinci nel momento in cui togli l'ultima carta della piramide, anche se restano carte nel mazzo o negli scarti. Con l'obiettivo del mazzo intero è solo metà del lavoro: la partita conta come vinta solo quando tutte le 52 carte sono sulla pila delle carte tolte.
Il gioco in sé non cambia. Togli le carte libere in coppie che fanno 13, e i Re da soli, e la carta scoperta del mazzo e la carta superiore degli scarti sono carte libere come le altre. Quando la piramide è sparita, continui ad accoppiare tra loro le carte del mazzo e degli scarti, girando gli scarti finché restano passaggi.
L'obiettivo più severo cambia il modo di pianificare. Una coppia di due carte del mazzo, che nel gioco standard sprecherebbe dei valori, può essere proprio quella che ti serve, e ogni valore deve tornare in pari su tutto il mazzo. Si possono vincere meno partite, quindi ripulire tutto è raro.
Regole che cambiano
| Regola | Solitario Piramide standard | Mazzo intero |
|---|---|---|
| Obiettivo | Solitario Piramide standardRipulire le 28 carte della piramide. | Mazzo interoEliminare tutte le 52 carte: la piramide, il mazzo e gli scarti. |
| Carte rimaste nel mazzo e negli scarti | Solitario Piramide standardNon contano una volta ripulita la piramide. | Mazzo interoVanno eliminate in coppia anche loro. |
| Re | Solitario Piramide standardSi tolgono da soli, dalla piramide, dal mazzo o dagli scarti. | Mazzo interoLo stesso; un Re rimasto negli scarti impedisce di vincere la partita. |
| Fine della partita | Solitario Piramide standardQuando non resta nessuna mossa, oppure appena nessuna carta del mazzo o degli scarti può accoppiarsi con una carta libera della piramide. | Mazzo interoLo stesso finché restano carte nella piramide; una volta ripulita la piramide, appena nessuna carta rimasta è un Re o può accoppiarsi con un'altra carta rimasta. |
| Passaggi nel mazzo | Solitario Piramide standardTre. | Mazzo interoAnche qui tre; nella configurazione se ne possono scegliere uno o due. |
Storia
I primi autori della Piramide non erano d'accordo su quando la partita è vinta. Secondo il Solitaire Laboratory di Michael Keller, Fun With Cards di Dean Bryden (1927), forse la prima apparizione del gioco, e 30 Games of Solitaire di Johnson e Pope (1928) chiedevano solo di ripulire la piramide, mentre il libro di Helen L. Coops del 1939 richiedeva di scartare tutte le 52 carte.
Albert H. Morehead e Geoffrey Mott-Smith, in The Complete Book of Solitaire and Patience Games (1949), stimarono che scartare l'intero mazzo in un solo passaggio riesca circa una volta su cinquanta, una cifra che Keller considera una supposizione. Alcuni manuali moderni trattano l'eliminazione di tutte le carte come il gioco standard e chiamano Relaxed Pyramid la versione in cui basta ripulire la piramide.