ポップ10とは?
ポップ10は四目並べを逆さまにしたゲームです。空の盤面にラインを作る代わりに、埋まった盤面から始めてディスクを取り除いていきます。まず両者が交互にディスクを落とし、一番下の段から1段ずつ、42マスがすべて埋まるまで盤面を埋めます。赤が先です。盤面を埋めている間はラインは数えません。
その後は毎ターン、一番下の段から自分のディスクを1枚抜き、その上のディスクはすべて1段下がります。抜いたディスクが自分のディスクの4つ以上の並びの一部だった場合は、それを1点として取り置き、もう一度抜きます。そうでなければ、空きのある別の列の一番上からそのディスクを戻し入れ、ターンが終わります。盤面が埋まった直後の数ターンのように、ほかのどの列にも空きがない場合に限り、元の列に戻します。
先に10枚を取り置いたプレイヤーが勝ちです。一番下の段に自分のディスクが1枚もないプレイヤーは抜けないので、手番は相手に移ります。どちらも抜けるディスクがなければ引き分けです。準備中に42枚を交互に落とすので、最初に抜くのも赤です。
ルールの違い
| ルール | 標準の四目並べ | ポップ10 |
|---|---|---|
| 準備 | 標準の四目並べ盤面は空の状態で始まる。 | ポップ10両者が交互に、一番下の段から1段ずつ、盤面が埋まるまでディスクを入れる。赤が先。準備中はラインを数えない。 |
| 自分の手番 | 標準の四目並べ埋まっていない任意の列に自分のディスクを1枚落とす。 | ポップ10一番下の段から自分のディスクを1枚抜く。上のディスクは1段下がる。一番下の段に自分のディスクがなければ手番は移る。 |
| 4つ並び | 標準の四目並べ自分のディスクを4つ並べればゲームの勝ち。 | ポップ10抜いたディスクが自分のディスクの4つ以上の並びの一部だったら1点として取り置き、もう一度抜く。 |
| ほかの抜いたディスク | 標準の四目並べできない:ディスクは盤面から出ない。 | ポップ10得点にならなかったディスクは、空きのある別の列の一番上から戻す。ほかに空きがなければ元の列に戻す。ターンは終わる。 |
| 勝ち方 | 標準の四目並べ先に4つ並べた方が勝ち。4つ並びのないまま盤面が埋まれば引き分け。 | ポップ10先に10枚を取り置いたプレイヤーの勝ち。どちらも抜けるディスクがなければ引き分け。 |
歴史
Pop 10 は、盤面の下に PopOut バーが付いたセット用の2009年のルールシートにある5つのゲームの1つで、ほかはオリジナルのゲーム、PopOut、5-in-a-Row、Power Up です。目的は、先にチェッカーを10枚集めることです。
ルールでは、Pop 10 はチェッカーを盤面に入れたままセットをしまってあったときに遊ぶのにぴったりのゲームだと紹介されています。盤面が空なら、両者が交互にチェッカーを入れ、1段ずつ埋めていきます。盤面が埋まったら、各プレイヤーは順番に一番下の段から自分のチェッカーを1枚抜きます。4つ並びの一部だったチェッカーは獲得して手元に残し、抜いたチェッカーが4つ並びの一部である限り抜き続けます。それ以外の抜いたチェッカーは盤面の上から戻しますが、元の列には戻せません。ルールには、最初の数ターンはそれができないことがあるので、その場合はチェッカーを空いている任意の場所に入れると書かれています。