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ベータ

ファイブダイスのバリアント

6個のサイコロ

北欧の6個のサイコロのゲーム:スリーペア、キャッスル、タワー、フルストレートのある20枠、100点のシックスカード、使わなかった振り直しは後の手番に持ち越し。

6個のサイコロとは?

6個のサイコロのゲームは、ヤッツィの大型の北欧版です。5個ではなく6個のサイコロを振り、20枠のシートに記入します。1の目〜6の目、ワンペア、ツーペア、スリーペア、スリーカード、フォーカード、ファイブカード、スモールストレート、ラージストレート、フルストレート、フルハウス、キャッスル、タワー、チャンス、シックスカード。ゲームは20ラウンドです。

ヤッツィのシートと同じく、ほとんどの枠は役を作るサイコロだけを数えます。スリーペア、キャッスル(3個ずつの組が2つ)、タワー(ある目が4個と別の目が2個)は6個すべてを数え、シックスカードは100点です。1手番に振れるのは今まで通り3回ですが、使わなかった振り直しは失われません。取っておいて、後のどの手番でも使えます。上段で84点、つまり各目4個ずつに届くと100点のボーナスです。

ルールの違い

6個のサイコロと標準のファイブダイスの違い
サイコロ標準のファイブダイス5個。6個のサイコロ6個。
振る回数標準のファイブダイス1手番に3回まで。使わなかった分は失われる。6個のサイコロ1手番に3回まで、それに前の手番で使わなかった振り直しをすべて加えられる。早めにやめれば、残した振り直しを後で使える。
スコアシート標準のファイブダイス13枠なので13ラウンド。6個のサイコロ20枠なので20ラウンド:1の目〜6の目、ワンペア、ツーペア、スリーペア、スリーカード、フォーカード、ファイブカード、スモール・ラージ・フルストレート、フルハウス、キャッスル、タワー、チャンス、シックスカード。
ペアと役標準のファイブダイススリーカードとフォーカードは5個すべてを数え、フルハウスは25点。ペアの枠はない。6個のサイコロワンペア、ツーペア、スリーカード、フォーカード、ファイブカードはそろったサイコロだけを数え、ペアは違う目でなければならない。フルハウスはある目が3個と別の目が2個で、その5個を数える。スリーペア、キャッスル、タワーは6個すべてを数える。
ストレート標準のファイブダイススモールストレートは連続する任意の4つで30点、ラージストレートは連続する任意の5つで40点。6個のサイコロスモールストレートは 1-2-3-4-5 で15点、ラージストレートは 2-3-4-5-6 で20点、フルストレートは1〜6で21点。
全部同じ目標準のファイブダイス5つぞろいは50点。その枠が50点の間は、2回目以降ごとに100点のボーナス。6個のサイコロシックスカードは100点。2回目のボーナスはない。
上段ボーナス標準のファイブダイス1の目〜6の目で63点以上(各目3個ずつ)なら35点。6個のサイコロ84点以上(各目4個ずつ)なら100点。
その他のオプション標準のファイブダイストリプル、順番固定、ジョーカーのオプション。6個のサイコロトリプルと順番固定は6個のサイコロでも使える。ジョーカーのオプションはクラシックのシート専用で、適用されない。

歴史

6個のサイコロのゲームは北欧でヤッツィと並んで遊ばれ、マキシヤッツィとして知られています。シートには20の役があります。ヤッツィの枠の代わりにスリーペア、ファイブカード、フルストレート、キャッスル、タワー、100点のシックスカードが入り、上段ボーナスは84点が必要で100点もらえ、手番の早いうちに役ができたときに余った振り直しは、後の手番のために取っておけます。

公表されている表はいくつかの点数で違います。フルストレートはふつうサイコロの合計の21点ですが、30点とする版もあります。このサイトでは21点です。

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