6個のサイコロとは?
6個のサイコロのゲームは、ヤッツィの大型の北欧版です。5個ではなく6個のサイコロを振り、20枠のシートに記入します。1の目〜6の目、ワンペア、ツーペア、スリーペア、スリーカード、フォーカード、ファイブカード、スモールストレート、ラージストレート、フルストレート、フルハウス、キャッスル、タワー、チャンス、シックスカード。ゲームは20ラウンドです。
ヤッツィのシートと同じく、ほとんどの枠は役を作るサイコロだけを数えます。スリーペア、キャッスル(3個ずつの組が2つ)、タワー(ある目が4個と別の目が2個)は6個すべてを数え、シックスカードは100点です。1手番に振れるのは今まで通り3回ですが、使わなかった振り直しは失われません。取っておいて、後のどの手番でも使えます。上段で84点、つまり各目4個ずつに届くと100点のボーナスです。
ルールの違い
| ルール | 標準のファイブダイス | 6個のサイコロ |
|---|---|---|
| サイコロ | 標準のファイブダイス5個。 | 6個のサイコロ6個。 |
| 振る回数 | 標準のファイブダイス1手番に3回まで。使わなかった分は失われる。 | 6個のサイコロ1手番に3回まで、それに前の手番で使わなかった振り直しをすべて加えられる。早めにやめれば、残した振り直しを後で使える。 |
| スコアシート | 標準のファイブダイス13枠なので13ラウンド。 | 6個のサイコロ20枠なので20ラウンド:1の目〜6の目、ワンペア、ツーペア、スリーペア、スリーカード、フォーカード、ファイブカード、スモール・ラージ・フルストレート、フルハウス、キャッスル、タワー、チャンス、シックスカード。 |
| ペアと役 | 標準のファイブダイススリーカードとフォーカードは5個すべてを数え、フルハウスは25点。ペアの枠はない。 | 6個のサイコロワンペア、ツーペア、スリーカード、フォーカード、ファイブカードはそろったサイコロだけを数え、ペアは違う目でなければならない。フルハウスはある目が3個と別の目が2個で、その5個を数える。スリーペア、キャッスル、タワーは6個すべてを数える。 |
| ストレート | 標準のファイブダイススモールストレートは連続する任意の4つで30点、ラージストレートは連続する任意の5つで40点。 | 6個のサイコロスモールストレートは 1-2-3-4-5 で15点、ラージストレートは 2-3-4-5-6 で20点、フルストレートは1〜6で21点。 |
| 全部同じ目 | 標準のファイブダイス5つぞろいは50点。その枠が50点の間は、2回目以降ごとに100点のボーナス。 | 6個のサイコロシックスカードは100点。2回目のボーナスはない。 |
| 上段ボーナス | 標準のファイブダイス1の目〜6の目で63点以上(各目3個ずつ)なら35点。 | 6個のサイコロ84点以上(各目4個ずつ)なら100点。 |
| その他のオプション | 標準のファイブダイストリプル、順番固定、ジョーカーのオプション。 | 6個のサイコロトリプルと順番固定は6個のサイコロでも使える。ジョーカーのオプションはクラシックのシート専用で、適用されない。 |
歴史
6個のサイコロのゲームは北欧でヤッツィと並んで遊ばれ、マキシヤッツィとして知られています。シートには20の役があります。ヤッツィの枠の代わりにスリーペア、ファイブカード、フルストレート、キャッスル、タワー、100点のシックスカードが入り、上段ボーナスは84点が必要で100点もらえ、手番の早いうちに役ができたときに余った振り直しは、後の手番のために取っておけます。
公表されている表はいくつかの点数で違います。フルストレートはふつうサイコロの合計の21点ですが、30点とする版もあります。このサイトでは21点です。