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ベータ

囲碁のバリアント

トーラス碁

端のない盤で打つ囲碁:左端は右端に、上端は下端につながっているので、どの点にも隣接点が4つあります。

トーラス碁とは?

トーラス碁は、数学者がトーラスと呼ぶドーナツの表面で打つ囲碁です。盤は普通の碁盤に見えますが、端が反対側につながっています。左端は右端に、上端は下端につながっているのです。左端の石は右端の真向かいにある石と隣り合い、上下についても同じです。

端がないので、隅も辺もありません。どの点にも隣接点がちょうど4つあるので、描かれた盤の隅にある石も、中央の石と同じくらい取りにくくなります。石の集まりは端をまたいで伸び、反対側から戻ってくることができ、地も端をまたいで広がります。

隅、辺、中央の順に打つというおなじみの布石の考え方は通用しません。最初はどの点も同じ価値で、二眼を作るのもずっと難しいので、ほとんどの対局は戦いで決まります。

ルールの違い

トーラス碁と標準の囲碁の違い
盤の端標準の囲碁盤には4つの辺、4つの隅、そして中央がある。トーラス碁左右の端がつながり、上下の端もつながっている。隅も辺もない。
呼吸点標準の囲碁石の呼吸点は中央で4つ、辺で3つ、隅で2つ。トーラス碁どの石にも隣接点が4つあり、盤がつながる端をまたいで数える。
取り、自殺手、コウ標準の囲碁呼吸点のない石の集まりは取られ、自殺手は禁止、コウは同じ局面の繰り返しを禁じる。トーラス碁同じルールを、つながった端をまたいで適用する。
地標準の囲碁1色の石に囲まれた空点で、盤の端が自然な壁になる。トーラス碁1色の石に囲まれた空点で、つながった端をまたいで数える。壁として使える端はない。
勝ち方標準の囲碁両者がパスしたときに相手より多くの目数を持つ。トーラス碁同じ:2回のパスの後、目数の多い方が勝ち。計算方法とコミは通常の囲碁と同じ。

歴史

トーラス碁は、ボードゲームをトーラスの上に移すという、娯楽数学の古典的なアイデアから生まれたゲームの仲間で、このアイデアはチェスなどのマス目のゲームにも応用されてきました。正確な起源は記録に残っていません。昔から囲碁のバリエーション集に登場し、端がなくなるとゲームがどう変わるのかに興味を持った愛好家やコンピューター囲碁のプログラマーたちが打ってきました。

このバリアントは、囲碁の戦略のどれほど多くが端から生まれているかを教えてくれます。通常の囲碁では隅が最も活きやすい場所なので、対局は隅から始まります。トーラスではその利点が消え、布石、地の価値、石の活き方を考え直さなければなりません。

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