Skip to main content
本文へスキップ

ベータ

連珠のバリアント

RIFルール

仮先が26珠型のひとつを置き、もう一方のプレイヤーが色を選んで4手目を打ち、黒が五手目を2個提示します。

RIFルールとは?

国際連珠連盟(Renju International Federation)にちなんで名付けられたRIF開局規定は、1997年から2007年まで連珠世界選手権の公式の開局規定でした。最初のプレイヤーが26の標準珠型のひとつを置き、もう一方のプレイヤーが色を選び、黒が五手目を2個提示して白がそこから選びます。開局が終われば、通常の連珠になります。

最初のプレイヤーは3つの石を置きます。黒を天元に、白を中央の3 × 3の正方形の中に、黒を中央の5 × 5の正方形の中にです。その後もう一方のプレイヤーは交替でき、白を持つプレイヤーが盤上の好きな場所に4手目を打ちます。

続いて黒は、互いに対称でない五手目を2個提示します。白はそのうち1つを黒の五手目に選んで六手目を打ち、対局は通常の連珠として続きます。

ルールの違い

RIFルールと標準の連珠の違い
最初の石標準の連珠黒が盤上のどこにでも1手目を打ち、あとは交互に打つ。RIFルール最初のプレイヤーが最初の3つの石を置く:黒を天元に、白を中央の3 × 3の中に、黒を中央の5 × 5の中に。
4手目標準の連珠白が好きな場所に4手目を打つ。RIFルールもう一方のプレイヤーが交替するかどうか決めたあと、白が好きな場所に4手目を打つ。
交替標準の連珠なし:各プレイヤーは最初の色のまま。RIFルール3手目のあとに1回:もう一方のプレイヤーが交替できる。
五手目標準の連珠黒が好きな場所に五手目を打つ。RIFルール黒は互いに対称でない五手目を2個提示し、白が打たれる1つを選ぶ。
開局のあと標準の連珠黒は三三、四四、長連を打てない。黒はちょうど五連で、白は五連以上で勝ち。RIFルール六手目から同じ。開局中の黒の石や提示する五手目にも禁手が適用される。

歴史

1988年にストックホルムで設立された国際連珠連盟は、1996年5月2日の総会で、1989年から1995年まで世界選手権で使われていた古い交替打ちの開局規定を改良したものとして、このルールを採用しました。1997年から2007年までの世界選手権はこのルールで行われました。最初の3つの石は天元と、3 × 3と5 × 5の正方形の中に置かなければならないので、どの対局も26の形のどれかから始まり、それぞれに名前が付いています。

年月とともに、コンピューターの助けをますます借りた研究によって、五手目が2個では26珠型のうち互角なものはわずかしかないことがわかり、トップの対局は同じ局面ばかりに戻るようになりました。2008年に連盟はタイトル戦に山口ルールを選び、今日RIFルールは主に初心者向けの大会で使われています。

登録不要。リンクを共有してすぐに遊べます。v0.0.1 · a38d0e2