盤面と駒
将棋は9×9の盤面で行います。各プレイヤーは20枚の駒を持ちます:王将1枚、飛車1枚、角行1枚、金将2枚、銀将2枚、桂馬2枚、香車2枚、歩兵9枚。
先手(下側)が最初に指します。後手(上側)は盤面上側。全ての駒は矢印型で、相手側を向いています。
チェスと異なり、取った駒は消えません。自分の持ち駒(手駒)となり、後の手番で自分の駒として盤上に打つことができます。
ステップバイステップ チュートリアル
将棋は9×9の盤面で行います。各プレイヤーは20枚の駒を持ちます:王将1枚、飛車1枚、角行1枚、金将2枚、銀将2枚、桂馬2枚、香車2枚、歩兵9枚。
先手(下側)が最初に指します。後手(上側)は盤面上側。全ての駒は矢印型で、相手側を向いています。
チェスと異なり、取った駒は消えません。自分の持ち駒(手駒)となり、後の手番で自分の駒として盤上に打つことができます。
王将は上下左右斜めの全8方向に1マス移動できます。西洋チェスのキングと同じ動きです。
相手の駒が利いているマスには移動できません。王将が詰みの状態(逃げられない王手)になると負けです。
王将は成れず、取られることもありません(その前にゲームが終わります)。この局面では、中央の先手の王将は周囲8マス全てに移動可能です。
飛車は縦横に何マスでも移動できます。角行は斜めに何マスでも移動できます。どちらも駒を飛び越えることはできません。
この2つは最も強力な成駒前の駒です。飛車は2筋(右端寄り)、角行は8筋(左端寄り)に配置されます。
成ると、飛車は龍王(飛車の動き+斜め1マス)に、角行は龍馬(角行の動き+縦横1マス)になり、さらに強力になります。
金将は前方、斜め前(左右)、横(左右)、後方の6方向に1マス移動できます。斜め後方には移動できません。
銀将は前方と斜め4方向の5方向に1マス移動できます。横と真後ろには移動できません。
金将は防御に優れ(横を守る)、銀将は攻撃での機動力に優れます(斜めに退ける)。多くの成駒は金将と同じ動きになります。
金将は成れません。銀将は成ると金将の動きになります。
桂馬は前方2マス+横1マスの位置にジャンプします(チェスと違い前方のみ)。駒を飛び越えられます。到達可能なのは2マスだけです。
香車は前方に何マスでも直進できます。後退、横移動、斜め移動はできません。駒を飛び越えることもできません。
どちらも前方専用の駒です。桂馬や香車が前方に移動できない位置に到達した場合(桂馬は最後の2段、香車は最後の1段)、必ず成らなければなりません。
歩兵は前方に1マス移動・捕獲します。チェスのポーンと異なり、将棋の歩は移動方向と同じ方向に捕獲します(斜めではなく真っ直ぐ前方)。
歩は後退できません。各プレイヤーは9枚の歩で一列を形成します。
歩が最後の段に到達すると、必ず成らなければなりません。成った歩(と金)は金将と同じ動きになり、大幅に強化されます。
駒が敵陣(相手側の最後の3段)に入る、そこから出る、またはその中で移動する際に成ることができます。先手の敵陣は0〜2段目、後手の敵陣は6〜8段目です。
成りは多くの駒で任意ですが、駒が移動不能になる場合は強制です(歩・香は最終段、桂は最後の2段)。
成駒:
- 飛車 → 龍王(飛車+斜め1マス)
- 角行 → 龍馬(角行+縦横1マス)
- 銀・桂・香・歩 → すべて金将の動き
- 王将と金将は成れません。
この局面では、先手の銀将が敵陣にいて次の手で成ることができます。
将棋の最大の特徴:相手の駒を取ると自分の持ち駒になります。以降の手番で、盤上の駒を動かす代わりに、持ち駒を任意の空きマスに打つことができます。
打った駒は必ず成っていない状態で置かれます(敵陣内でも同様)。成るには、後の手番でその駒を敵陣に入れる・通過させる必要があります。
駒打ちは戦術的に非常に強力で、チェスでは不可能な奇襲攻撃、防御補強、駒の連携が可能になります。
この局面では、先手は持ち駒に金将と歩があり、任意の適格な空きマスに打てます。
駒打ちには重要な制限があります:
1. 二歩禁止:すでに自分の成っていない歩がある筋(列)に歩を打てません。成った歩はカウントしません。
2. 打ち歩詰め禁止:歩を打って直接相手の王将を詰ませることはできません。(歩打ちで王手をかけること自体は可能ですが、即座の詰みは不可。)
3. 移動可能であること:最終段に歩・香は打てず、最後の2段に桂は打てません(移動先がないため)。
この局面では、先手は持ち駒に歩がありますが、すでに成っていない先手の歩がある筋には打てません。
相手の王将が王手されていて、逃げる手がない(王の移動、ブロック、攻め駒の捕獲、合駒のいずれも不可)場合、詰みとなりゲーム終了です。
駒打ちの仕組みがあるため、将棋の詰みは盤上の駒と持ち駒の打ちを組み合わせることが多いです。ステイルメイト(合法手がないが王手されていない状態)は将棋では負けであり、引き分けにはなりません。
この局面では、後手の王将が囚われています。龍王が王手をかけ、全ての逃げ道が塞がれています。先手の勝ちです!
各6枚の駒で5×5の盤面に対局するコンパクトな変則ルール。敵陣は最終段のみ。打ちと捕獲のルールはすべて適用。
各側が王将、金将、銀将、角行、飛車、歩兵各1枚でスタート。配置は点対称:後手の駒は先手の鏡像です。
5五将棋は展開が速く戦術的で、将棋の基本を練習するのに最適です。
5五将棋では最終段のみが敵陣です(通常は3段)。最終段に到達した歩は必ず成らなければなりません。
ここでは先手の歩が1段目にあり、0段目(後手の最終段)に進むとと金(金将の動き)に成る必要があります。1段目の銀も敵陣にあり、次の手で任意に成ることができます。
敵陣が狭いため成りにくく、5五将棋に独特の戦略的要素を加えています。
将棋をプレイする準備はできましたか?