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ベータ

将棋のバリアント

どうぶつしょうぎ

ライオン、キリン、ゾウ、ヒヨコで遊ぶ子ども向けの3×4の将棋で、ライオンを取るか、自分のライオンを最奥の段まで進めれば勝ちです。

どうぶつしょうぎとは?

どうぶつしょうぎは、英語では Let's Catch the Lion! として発売されている、子どもに将棋を教えるための小さな将棋です。横3列、縦4段の盤で遊びます。各自、ライオン、キリン、ゾウ、ヒヨコの4匹の動物を持ちます。ライオンは最下段の中央でキリンとゾウの間に立ち、ヒヨコはその前に立ちます。

ライオンはどの方向にも1マス、キリンは前後左右に1マス、ゾウは斜めに1マス、ヒヨコは前に1マス動きます。最奥の段に着いたヒヨコはニワトリになり、金将と同じように、斜め後ろ以外のどの方向にも1マス動けます。

取った動物は将棋と同じく自分のものになり、空いているどのマスにも打てます。王手はなく、相手のライオンを取るか、自分のライオンを取られない最奥の段に進めれば勝ちです。

ルールの違い

どうぶつしょうぎと標準の将棋の違い
盤標準の将棋9×9。どうぶつしょうぎ横3列×縦4段。
駒標準の将棋各20枚:玉、飛車、角、金、銀、桂馬、香車、歩。どうぶつしょうぎ各4枚:ライオン(玉と同じ動き)、キリン(縦横に1マス)、ゾウ(斜めに1マス)、ヒヨコ(前に1マス)。
成り標準の将棋ほとんどの駒は奥の3段で成ることができる。歩、香車、桂馬は動けなくなる場合は必ず成る。どうぶつしょうぎ成るのはヒヨコだけ。最奥の段に移動した時点で、金将と同じ動きのニワトリになる。最奥の段に打ったヒヨコはヒヨコのままで、取られたニワトリはヒヨコとして持ち駒に戻る。
持ち駒標準の将棋二歩は禁止、打ち歩詰めは禁止、二度と動けない場所に駒を打つのは禁止。どうぶつしょうぎ取った動物は、空いているどのマスにも制限なく打てる。
勝ち方標準の将棋相手の玉を詰ませる。玉を王手されたままにはできない。どうぶつしょうぎ相手のライオンを取るか、自分のライオンを相手が攻撃していない最奥の段のマスに進める(トライ)。王手がないので、攻撃されたまま放置されたライオンはそのまま取れる。
千日手標準の将棋同じ局面が4回現れると引き分け。ただし繰り返しのあいだ毎手王手をかけていた側がいれば、その側の負け。どうぶつしょうぎ同じ局面が3回現れると引き分け。

歴史

どうぶつしょうぎは2008年、女流棋士の北尾まどかが子どもに将棋を紹介するために考案し、同じく女流棋士の藤田麻衣子がイラストを担当しました。日本で人気のボードゲームとなり、のちに海外でも Let's Catch the Lion! として発売されました。

盤はとても小さいものの、ゲームは単純ではありません。それでも完全に解析できるほど小さく、2009年にはコンピューター解析によって、到達しうるすべての局面について最善手順での結果が求められました。

登録不要。リンクを共有してすぐに遊べます。v0.0.1 · a38d0e2