禽将棋とは?
禽将棋(とりしょうぎ)は「鳥の将棋」で、7×7の盤で各16枚の駒を使い、すべての駒に鳥の名前がついています。鵬(ほう)が王にあたり、最下段の中央に立ち、その両側に鶴、雉、鶉が1枚ずつ並びます。鷹は鵬の前に立ち、8枚の燕が歩の役割をします。7枚が3段目を埋め、8枚目はその1マス前に立ちます。
鳥にはそれぞれ独自の動きがあります。ほとんどは1マス進みますが、鶉は線に沿って走り、雉は跳びます。取った鳥は将棋と同じく自分のものになり、持ち駒として打って再び使います。
敵陣は奥の2段で、成るのは2種類の鳥だけです。鷹は遠くまで動ける鵰(くまたか)に、燕は跳ぶ鴈(がん)になります。成りは強制で、敵陣に入るとき、出るとき、その中で動くときに必ず成ります。
ルールの違い
| ルール | 標準の将棋 | 禽将棋 |
|---|---|---|
| 盤 | 標準の将棋9×9。 | 禽将棋7×7。 |
| 駒 | 標準の将棋各20枚:玉、飛車、角、金、銀、桂馬、香車、歩。 | 禽将棋各16枚:鵬(王)、鷹、鶴2枚、雉2枚、左鶉と右鶉、燕8枚(歩)。 |
| 成り | 標準の将棋敵陣は奥の3段。ほとんどの駒は成るかどうかを選べる。歩、香車、桂馬は動けなくなる場合は必ず成る。 | 禽将棋敵陣は奥の2段。成るのは鷹(鵰に)と燕(鴈に)だけで、敵陣に入るとき、出るとき、その中で動くときに必ず成る。 |
| 持ち駒 | 標準の将棋二歩は禁止、打ち歩詰めは禁止、二度と動けない場所に駒を打つのは禁止。 | 禽将棋同じ筋に成っていない自分の燕は2枚まで、最奥の段に燕は打てず、燕を打って詰ませることもできない。ほかの鳥は空いているどのマスにも打てる。 |
| 千日手 | 標準の将棋同じ局面が4回現れると引き分け。ただし繰り返しのあいだ毎手王手をかけていた側がいれば、その側の負け。 | 禽将棋同じ局面を3回目に出現させる手は指せないので、繰り返しそうなプレイヤーは別の手を指さなければならない。 |
| 勝ち方 | 標準の将棋相手の玉を詰ませる。 | 禽将棋相手の鵬を詰ませる。 |
歴史
禽将棋は1799年、江戸時代の将棋指し、豊田威信によって考案されました。歴史的な将棋のバリアントの多くは、盤を大きくして駒を増やし、持ち駒は使いませんでした。禽将棋はその逆を行き、盤を小さくし、新しい駒の組み合わせに本将棋の持ち駒のルールを取り入れました。
今でも指されている数少ない歴史的バリアントの1つで、日本でも海外でも将棋のバリアントの愛好家に根強い人気があります。