ベータboardgames.zoneは開発中です。次に直してほしいところを教えてください。
盤面配置
タブルトは非対称なヴァイキング戦略ゲームで、9×9の盤面でプレイします。
守備側(プレイヤー1、アイボリー)は金色の王と8人の守備兵が中央に十字型に配置。攻撃側(プレイヤー2、暗色)は16個の駒が各辺に4個ずつ配置されています。
中央のマスは玉座です。攻撃側が先手です。
移動
全ての駒はチェスのルークのように移動:水平または垂直に何マスでも直線移動できます。
駒を飛び越えることはできません。道は空いている必要があります。
玉座(中央)と隅のマスに止まれるのは王のみ。他の駒は玉座に止まることも通過することもできません。
挟みキャプチャ
駒は挟み(カストディアルキャプチャ)でキャプチャされます:自分の駒を動かして、相手の駒が自分の駒ともう1つの味方の駒、玉座、または隅のマスの間に挟まれた時にキャプチャします。
キャプチャは直交方向(水平または垂直)のみ。キャプチャするプレイヤーが挟みを完成させるために移動する必要があります。
ここでは、g4の攻撃兵がe4に移動し、d4の守備兵を自身とc4の攻撃兵の間に挟んでキャプチャできます。
守備側の目標:王の脱出
守備側は王を盤面の4つの隅のいずれかに移動させると勝ちです。
隅のマスに着地できるのは王のみ。守備側の戦略は、王が隅に到達するための道を開けることです。
隅はa1、i1、a9、i9です。この局面では、c1の王は辺に沿って道が開いていて、a1へ脱出します。
攻撃側の目標:王のキャプチャ
攻撃側は王をキャプチャすると勝ちです。王は位置に応じて特別なキャプチャルールがあります。
王が玉座にいる時は4面全てを攻撃兵で囲む必要があります。玉座に隣接している時は3人の攻撃兵+玉座でキャプチャ可能。それ以外の場所でも4面全てを囲む必要がありますが、盤の端と隅のマスも1面として数えます。
ここでは玉座の王が3面囲まれています。もう1人の攻撃兵が配置につけば王をキャプチャできます。
敵対マス
玉座と隅のマスはキャプチャ目的で全ての駒に対して「敵対的」です。挟みの壁として機能します。
つまり、駒は相手の駒と玉座または隅の間に押し込まれることでキャプチャされ得ます(玉座や隅が空であっても)。
これは攻撃側と守備側の両方に適用されます(ただし、4面キャプチャルールを使う王には適用されません)。
攻撃側の戦略
攻撃側は数的優位(16対9)を活かし、王が隅に到達するのを防ぐ封鎖線を築くべきです。
隅近くの斜め線と辺のマスの制圧に集中しましょう。守備兵を排除しつつ、王の周りの網を徐々に締めていきます。
王がすり抜けられる隙間を残さないよう注意してください。
守備側の勝利
王がいずれかの隅のマスに到達すると即座にゲーム終了。守備側の勝ちです。
この局面では、王が隅a1に脱出しました。守備側の勝利です!
攻撃側の勝利
王がキャプチャされるとゲーム終了。攻撃側の勝ちです。
この局面では、王が包囲されキャプチャされました。攻撃側の勝利です!
ブランダブ(7×7)
7×7で遊ぶ小型のタフルバリアント。王に4人の守備兵、8人の攻撃兵が対抗します。コンパクトな盤面でより素早く戦術的なゲームに。
ブランダブはアイルランドのタフルゲームです。守備兵は王の周りに密な十字を形成し、攻撃兵は各辺にペアで配置。隅脱出と挟みキャプチャのルールは標準タブルトと同じです。
小さい盤面のため王は隅から遠くないので、攻撃側は素早く封鎖を形成する必要があります。
ネファタフル(11×11)
最大のタフルバリアント。12人の守備兵が24人の攻撃兵から王を守ります。「武器なき王」オプションでは王はキャプチャに参加できません。
ネファタフルはスカンジナビアとヴァイキング世界で遊ばれていました。守備兵は中央の玉座の周りにダイヤモンド十字を形成し、攻撃兵は各辺に6人ずつ配置されます。
武器なき王ルールが有効だと、王は挟みキャプチャの片側として機能できず、純粋に安全な場所まで護衛される駒となります。
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