Skip to main content
本文へスキップ

ベータ

シャンチーのバリアント

三国象棋

3人が蜀・呉・魏の三国を率い、3つの半盤でできた六角形の盤で戦います。ライバルを倒してその軍を奪い、もう一方より長く生き残りましょう。

三国象棋とは?

三国象棋は3人で遊ぶ中国象棋(シャンチー)です。各プレイヤーは蜀・呉・魏のいずれかの国を率い、自分専用の半盤にシャンチーの全軍を並べます。3つの半盤が六角形の盤を囲み、その間を3本に分かれた河が流れるので、どの国もほかの2国と接しています。

駒は通常のシャンチーと同じように、つながった盤の線に沿って動きます。河の各支流をはさんで、ある国の岸の右半分が隣の国の岸の左半分と向き合い、3本の中央の筋は小さな中央の三角形で出会います。中央を上がってきた車・砲・卒は、そこでどちらの隣国へも向きを変えられます。各軍にはさらに旗手が2枚あり、引き伸ばした馬のように跳ぶ追加の駒です。旗手はテーブル設定でオフにできます。

詰みやステイルメイト(指せる手なし)になった国は脱落します。その将は盤を去り、その国を手詰まりにした国が残りの軍を引き継ぎ、その軍は新しい主のために戦います。最後まで将が残った国の勝ちです。そのため、どの同盟も長続きしません。一方のライバルに手を貸してもう一方を攻めれば、その戦いの勝者が強くなるからです。

このゲームはちょうど3人で遊びます。テーブル設定で選んでください。3人用のテーブルでは必ずこのゲームになります。

ルールの違い

三国象棋と標準のシャンチーの違い
プレイヤー標準のシャンチー赤と黒の2人。三国象棋3人がそれぞれ1国を率いる:赤の蜀、緑の呉、青の魏。チームはない。
盤標準のシャンチー9×10の交点の盤1枚。中央に河があり、両側に九宮がある。三国象棋9×5の交点の半盤3枚、全部で135の交点が六角形の盤を囲む。各半盤に九宮がある。3本に分かれた河が半盤を隔て、3本の中央の筋は、互いにつながった3つの交点からなる中央の三角形で出会う。
初期配置標準のシャンチー各自が自分の側に16枚の駒を持つ:将1、士2、象2、馬2、車2、砲2、卒5。三国象棋各国が自分の半盤の同じ交点に同じ16枚の駒を並べ、旗手を使うときはさらに旗手2枚を加える。
旗手標準のシャンチー使わない。三国象棋各国に2枚で、九宮の前の角から始まる。旗手は線に沿ってまっすぐ2点進み、そこから外側へ斜めに1点動く。途中の駒を跳び越えることはできない。テーブル設定でオフにしない限り使われる。
河を渡る標準のシャンチーどの筋もまっすぐ河を渡って相手の陣地へ続く。三国象棋各岸の右半分は次の国の岸の左半分と向き合うので、ほとんどの筋は一方の隣国にだけ通じる。中央の筋は中央の三角形に達し、そこを上がってきた駒はどちらの隣国の中央の筋へも進める。象は決して河を渡らず、将と士は九宮から出ない。
手番標準のシャンチー赤が先に指し、そのあと赤と黒が交互に指す。三国象棋蜀が先に指し、次に呉、次に魏と、盤を反時計回りに進む。脱落した国の手番は飛ばされる。
王手標準のシャンチー自分の将を王手されたままにしてはならず、2人の将が遮るもののない筋で向かい合ってはならない。三国象棋自分の将をどちらのライバルにも攻撃されたままにしてはならず、どちらのライバルの将とも、中央の三角形を通る場合も含めて、遮るもののない線で向かい合ってはならない。一方のライバルの手でもう一方のライバルから自分の将への線が開いた場合、そのライバルは自分の手番に将を取ることができる。
詰みとステイルメイト標準のシャンチー詰まされたか指せる手がなくなったプレイヤーの負けで、ゲームは終わる。三国象棋自分の手番に指せる手がない国は、王手されていてもいなくても敗退する。その将は盤を去り、その国を手詰まりにした手を指した国が、残りの駒をすべて引き継ぐ。駒はそれまでどおりに動く。将を取られた国も敗退し、取った側がその軍を得る。
勝ち方標準のシャンチー相手の将を詰ませるか、相手を指せる手がない状態にする。三国象棋盤上に将が残る最後の国になる。最初のライバルを倒した国は、続く戦いのためにその軍を手に入れる。
引き分け標準のシャンチー同じ局面が3回目に現れたらゲームは終わる。長将や長捉を続けた側の負けで、それ以外は引き分け。三国象棋同じ局面が3回目に現れたら引き分け。3人では長将のルールはない。安全のための上限として、駒取りも敗退もないまま180手続いた場合も引き分けで終わり、結果にはどのルールで終わったかが表示される。
投了と退出標準のシャンチー投了した、時間が切れた、または退出したプレイヤーの負けで、相手の勝ち。三国象棋まだ残っている国が投了するか、時間切れになるか、退出すると、その国の負けでゲームは終わる。残っている国がほかに1つならその国の勝ち、2つなら2国の共同勝利。すでに敗退した国は、ゲームを止めずにテーブルを離れられる。

歴史

このゲームの名は、中国史の三国時代、つまり漢王朝の滅亡後に魏・蜀・呉の三国が中国を分け合った3世紀にちなんでいます。中国語では三国棋(sānguó qí)、三国のゲームと呼ばれます。いつ考案されたのかははっきりせず、南宋の時代とする説と清の時代とする説があり、このゲームを記した2つの中国の文献はどちらも失われています。

わかっていることは、ヨーロッパの著述家を通じて伝わったものです。1876年、ドイツの学者O・フォン・メレンドルフが中国象棋に関する論文でこのゲームを紹介し、シャンチーの半盤3枚でできた六角形の盤を描きました。H・J・R・マレーは1913年の『A History of Chess』でその説明を繰り返しています。ジョン・ゴロン(1968年)とデイヴィッド・プリチャード(1994年)のチェスバリアント集にも記載があります。それらは各国に色を割り当て、蜀を赤、呉を緑、魏を青とし、旗手を魏は旗、蜀は火、呉は風と呼んでいますが、3つとも動きは同じです。

残された記述には不明な点が多く、半盤どうしの線が正確にどうつながるかもその一つです。敗れた将を別の手番で取り除くとする記述もあり、旗手が必ず使われるわけでもありません。このテーブルでは敗れた将をすぐに取り除き、旗手をオプションとし、足りない部分は独自の取り決めで補っています。上で説明した河のつながりと中央の三角形、そして同一局面の繰り返しと駒取りのない長い対局に対する引き分けのルールです。

登録不要。リンクを共有してすぐに遊べます。v0.0.1 · a38d0e2