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백개먼 플레이 방법

단계별 튜토리얼

14단계 중 1단계

보드

백개먼 보드에는 포인트라고 불리는 24개의 좁은 삼각형이 있으며, 1부터 24까지 번호가 매겨져 있습니다. 포인트는 6개씩 4개의 사분면으로 나뉩니다.

각 플레이어는 정해진 패턴으로 배열된 15개의 체커로 시작합니다. 백(플레이어 1)은 높은 번호의 포인트에서 포인트 1 방향으로 이동합니다. 흑(플레이어 2)은 반대 방향으로, 낮은 번호의 포인트에서 포인트 24 방향으로 이동합니다.

목표는 간단합니다: 모든 체커를 홈 보드(이동 방향의 마지막 6개 포인트)로 옮긴 다음 보드에서 베어링 오프하는 것입니다. 15개의 체커를 모두 먼저 베어링 오프한 플레이어가 승리합니다.

14단계 중 2단계

주사위 굴리기 & 이동

플레이어는 번갈아 턴을 진행합니다. 자신의 턴에 주사위 두 개를 굴린 다음, 나온 숫자에 따라 체커를 이동합니다.

각 주사위는 별도의 이동입니다. 예를 들어, 53이 나오면 한 체커를 5포인트, 다른 체커를 3포인트 이동하거나, 한 체커를 5포인트 이동한 후 3포인트 더 이동할 수 있습니다(또는 3 다음 5).

열린 포인트에만 착지할 수 있습니다 — 비어있거나, 자신의 체커가 있거나, 상대 체커가 정확히 하나(블롯)인 포인트입니다.

상대 체커가 두 개 이상 있는 포인트는 차단되어 착지할 수 없습니다.

14단계 중 3단계

두 주사위 모두 사용

합법적으로 가능하다면 두 주사위 값을 모두 사용해야 합니다. 하나의 주사위만 사용할 수 있다면, 값을 사용해야 합니다.

합법적인 이동이 전혀 없으면 턴이 몰수되고 상대에게 넘어갑니다.

표시된 위치에서 백은 61을 굴렸습니다. 백은 두 숫자를 모두 사용할 방법을 찾아야 합니다 — 한 체커를 6포인트, 다른 체커를 1포인트 이동하거나, 한 체커를 6 다음 1(총 7포인트) 이동하는 것입니다.

14단계 중 4단계

블롯 치기

포인트에 혼자 놓인 체커를 블롯이라고 합니다. 상대가 당신의 블롯에 착지하면, 당신의 체커는 히트되어 (보드 중앙 칸막이)에 놓입니다.

이 예에서 백은 포인트 13에 홀로 체커가 있습니다. 흑은 그 포인트에 착지하여 히트할 수 있습니다. 백 체커는 바로 갑니다.

히트당하면 불리합니다: 다른 이동을 하기 전에 상대의 홈 보드에서 그 체커를 재진입시켜야 합니다.

14단계 중 5단계

바에서 재진입

에 체커가 있으면 다른 이동을 하기 전에 반드시 재진입시켜야 합니다.

재진입하려면 주사위를 굴리고 상대의 홈 보드에서 해당 포인트에 체커를 놓습니다:

- 은 포인트 24-19(인덱스 23-18)에서 재진입합니다. 3이 나오면 포인트 22(인덱스 21)에 진입합니다.

- 은 포인트 1-6(인덱스 0-5)에서 재진입합니다. 3이 나오면 포인트 3(인덱스 2)에 진입합니다.

대상 포인트가 차단되어 있으면(상대 체커 2개 이상) 그 주사위로는 재진입할 수 없습니다. 포인트 모두 차단되어 있으면 턴 전체를 잃습니다.

이 위치에서 백은 바에 체커 하나가 있고 42를 굴렸습니다.

14단계 중 6단계

베어링 오프

15개 체커가 모두 홈 보드에 있으면 베어링 오프를 시작할 수 있습니다 — 보드에서 체커를 완전히 제거하는 것입니다.

베어링 오프하려면 주사위를 굴리고 각 주사위 값에 해당하는 포인트에서 체커를 제거합니다:

- 백의 홈 보드는 포인트 1-6(인덱스 0-5)입니다. 4가 나오면 포인트 4(인덱스 3)에서 베어링 오프합니다.

- 흑의 홈 보드는 포인트 19-24(인덱스 18-23)입니다. 4가 나오면 포인트 21(인덱스 20)에서 베어링 오프합니다.

정확한 포인트에 체커가 없으면, 더 높은 포인트에서 체커를 이동해야 합니다. 더 높은 포인트에 체커가 없으면, 가장 먼 점유 포인트에서 베어링 오프할 수 있습니다.

이 위치에서 백은 모든 체커가 홈 보드에 있고 53을 굴렸습니다.

14단계 중 7단계

더블

더블(두 주사위가 같은 숫자)을 굴리면 두 번이 아닌 네 번의 이동을 할 수 있습니다.

예를 들어, 더블 6을 굴리면 각각 6포인트의 이동을 네 번 할 수 있습니다. 이를 하나, 둘, 셋 또는 네 개의 다른 체커에 분배할 수 있습니다.

더블은 매우 강력할 수 있습니다 — 더블 6은 총 24포인트를 전진시킵니다! 하지만 여전히 모든 일반 이동 규칙을 따라야 합니다: 차단된 포인트에는 착지할 수 없습니다.

이 위치에서 백은 더블 3을 굴렸고 3씩 네 번의 이동이 가능합니다.

14단계 중 8단계

개먼 & 백개먼

백개먼에는 점수에 영향을 미치는 세 가지 승리 등급이 있습니다:

싱글 게임 — 상대가 최소 하나의 체커를 베어링 오프한 상태에서 모든 체커를 베어링 오프합니다. 1점입니다.

개먼 — 상대가 체커를 하나도 베어링 오프하지 못한 상태에서 모든 체커를 베어링 오프합니다. 2점입니다.

백개먼 — 상대가 체커를 하나도 베어링 오프하지 못했 바에 체커가 있거나 당신의 홈 보드에 체커가 있는 상태에서 모든 체커를 베어링 오프합니다. 3점입니다.

표시된 위치에서 백은 마지막 체커를 베어링 오프하려 합니다. 흑은 하나도 베어링 오프하지 못했으므로 이것은 개먼 — 백의 2배 가치 승리입니다.

14단계 중 9단계

게임 종료

한 플레이어가 15개 체커를 모두 베어링 오프하면 게임이 끝납니다. 그 플레이어가 승리합니다!

기억해야 할 핵심 전략:

- 포인트를 구축하세요 — 한 포인트에 두 개 이상의 체커가 있으면 상대를 차단하는 안전한 "메이드 포인트"가 됩니다.

- 블롯을 피하세요 — 홀로 있는 체커는 히트당해 바로 보내져 템포를 잃습니다.

- 바 포인트와 주요 포인트를 장악하세요 — 5포인트, 4포인트, 바 포인트(7포인트)가 특히 가치 있습니다.

- 레이스 vs. 어택 — 때로는 체커를 홈으로 레이스하는 것이 최선이고, 때로는 상대를 히트하고 차단하는 것이 최선입니다.

표시된 최종 위치에서 백이 15개 체커를 모두 베어링 오프하고 게임에서 승리했습니다. 행운을 빕니다!

14단계 중 10단계

더블링 큐브

주사위를 굴리기 전에 판돈을 두 배로 올리겠다고 제안할 수 있습니다. 상대는 수락(큐브 값을 두 배로)하거나 포기(현재 판돈으로 게임 몰수)해야 합니다.

더블링 큐브는 보드 중앙에서 1로 시작하며, 어느 플레이어든 첫 더블을 제안할 수 있습니다. 이것은 모든 게임에 블러핑과 위험 관리라는 전략적 요소를 추가합니다.

14단계 중 11단계

더블링 큐브 사용

더블을 수락한 후 큐브는 새로운 값을 표시하고 수락한 플레이어 쪽으로 이동합니다. 큐브 소유자만 다음 더블을 제안할 수 있습니다.

이 위치에서 큐브는 두 번 더블되어 현재 4를 표시합니다. 백(플레이어 1)이 큐브를 소유하고 있어 백만 다음 더블을 8로 제안할 수 있습니다.

언제 더블할지 — 언제 수락하거나 포기할지 — 아는 것은 백개먼에서 가장 깊은 기술 중 하나입니다.

14단계 중 12단계

낵개먼

낵개먼은 다른 시작 배치를 사용하여 더 길고 복잡한 게임을 만드는 인기 변형입니다.

표준의 24포인트에 2개의 체커 대신, 24포인트에 4개, 23포인트에 1개로 시작합니다. 이는 적진 깊숙이 더 많은 "백 체커"가 있어 탈출이 어렵고 접촉 전투가 더 빈번해집니다.

플레이어당 낵개먼 전체 시작 배치:

- 24포인트에 체커 4개

- 23포인트에 체커 1개

- 13포인트에 체커 2개

- 8포인트에 체커 3개

- 6포인트에 체커 5개

14단계 중 13단계

에이시듀시

에이시듀시15개 체커가 모두 보드 밖(바 위)에서 시작하는 빠른 변형입니다. 이동하기 전에 상대의 홈 보드로 진입시켜야 합니다.

이것은 완전히 다른 오프닝 게임을 만듭니다 — 기존 포지션을 조작하는 대신 적진에 거점을 확보하기 위해 레이스합니다.

특별 규칙: 1-2(에이시듀시)를 굴리면 게임 최고의 주사위입니다! 1과 2를 플레이한 다음, 원하는 더블을 선택하여 네 번의 이동을 하고, 다시 굴립니다.

14단계 중 14단계

에이시듀시 전략

모든 말이 진입해야 하므로 상대의 홈 보드에서 주요 포인트를 장악하는 것이 중요합니다. 상대의 진입을 차단하면서 자신의 진입을 확보하세요.

이 중반 위치에서 두 플레이어 모두 일부 체커를 진입시켰지만 여전히 바에 말이 있습니다. 홈 보드의 메이드 포인트가 어떻게 재진입을 어렵게 하는 봉쇄를 만드는지 주목하세요.

에이시듀시의 핵심 전략:

- 빨리 진입하세요 — 가능한 빨리 바에서 체커를 빼세요.

- 상대의 홈 보드에 포인트를 만드세요 — 진입을 차단합니다.

- 에이시듀시 주사위를 기대하세요 — 1-2 보너스가 게임을 뒤집을 수 있습니다.

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