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도미노는 28개의 타일(표준 더블식스 세트)로 하는 클래식 타일 맞추기 게임입니다. 각 타일은 0에서 6까지의 눈금을 보여주는 두 개의 반쪽으로 되어 있습니다.
2인 게임에서 각 플레이어는 7개의 타일을 뽑습니다. 나머지 14개의 타일은 본야드(뽑는 더미)가 됩니다.
목표는 자신의 타일을 가장 먼저 모두 내는 것, 또는 아무도 낼 수 없을 때 가장 낮은 눈금 합을 갖는 것입니다.
단계별 튜토리얼
도미노는 28개의 타일(표준 더블식스 세트)로 하는 클래식 타일 맞추기 게임입니다. 각 타일은 0에서 6까지의 눈금을 보여주는 두 개의 반쪽으로 되어 있습니다.
2인 게임에서 각 플레이어는 7개의 타일을 뽑습니다. 나머지 14개의 타일은 본야드(뽑는 더미)가 됩니다.
목표는 자신의 타일을 가장 먼저 모두 내는 것, 또는 아무도 낼 수 없을 때 가장 낮은 눈금 합을 갖는 것입니다.
게임은 한 플레이어가 타일을 놓아 체인을 시작하는 것으로 시작됩니다. 일반적으로 가장 높은 더블을 가진 플레이어가 먼저 합니다.
여기서 플레이어 1이 [6|6] 더블을 놓아 체인을 시작했습니다. 체인은 이제 양쪽 끝에 6이 있습니다.
다음 플레이어는 한쪽에 6이 있는 타일을 놓아 체인 끝을 맞춰야 합니다.
타일을 내려면 타일의 한쪽 반이 체인의 어느 쪽 끝의 눈금 값과 일치해야 합니다. 어느 쪽에 놓을지 선택합니다.
체인은 현재 왼쪽 끝에 3, 오른쪽 끝에 6을 보여줍니다. 손에서 다음을 낼 수 있습니다:
- 오른쪽 끝에 [2|6] (6 일치)
- 오른쪽 끝에 [0|6] (6 일치)
- 오른쪽 끝에 [4|6] (6 일치)
- 왼쪽 끝에 [2|3] (3 일치)
- 왼쪽 끝에 [3|5] (3 일치)
타일을 놓은 후 새 체인 끝은 놓은 타일의 다른 쪽 반이 됩니다.
손에서 타일을 낼 수 없으면 (어느 체인 끝과도 일치하는 타일이 없으면) 본야드에서 뽑아야 합니다.
낼 수 있는 타일을 얻거나 본야드가 비어질 때까지 계속 뽑습니다. 본야드가 비어있는데도 낼 수 없으면 턴을 패스해야 합니다.
타일을 뽑으면 손의 크기가 커지지만 향후 턴을 위한 더 많은 선택지도 줍니다. 반복 뽑기 상황을 피하세요!
더블은 [3|3]이나 [5|5]처럼 두 반쪽이 같은 값을 보여주는 타일입니다. 더블은 체인에 가로로 놓여 시각적으로 구별됩니다.
더블은 일반 타일과 같이 내려집니다 — 체인 끝 값과 일치합니다. 체인 끝이 3인 곳에 [3|3]을 놓으면 두 반쪽이 같으므로 끝 값이 3으로 유지됩니다.
더블은 체인 끝 값을 바꾸지 않으므로 전략적일 수 있으며, 상대의 선택을 제한할 수 있습니다.
본야드가 비어있고 타일을 낼 수 없으면 패스해야 합니다. 모든 플레이어가 연속으로 패스하면 게임이 차단되어 즉시 끝납니다.
차단된 게임에서 각 플레이어의 점수는 남은 타일의 총 눈금 수입니다. 가장 낮은 점수의 플레이어가 승리합니다.
차단 게임을 피하는 것이 일반적으로 좋은 전략입니다 — 항상 낼 수 있도록 손에 다양한 타일 값을 유지하세요.
도미노 승리를 위한 핵심 전략:
더블을 일찍 내세요. 더블은 하나의 값만 맞출 수 있어 내기 어렵습니다. 막히기 전에 없애세요.
눈금을 세세요. 어떤 값이 플레이되었는지 주의하세요. 5가 많이 나왔으면 상대는 아마 5를 맞추지 못합니다.
손을 다양하게 유지하세요. 다양한 값의 타일을 유지하여 항상 낼 수 있도록 하세요.
상대를 차단하세요. 상대가 자주 뽑는 것을 보면 상대가 어려워하는 값으로 체인 끝을 유지하세요.
높은 값 타일을 먼저 내세요. 게임이 차단되면 낮은 남은 눈금이 더 나은 점수를 의미합니다.
게임은 다음 경우 종료됩니다:
- 플레이어가 마지막 타일을 내면 — 승리!
- 게임이 차단되면 (모든 플레이어가 패스) — 가장 낮은 남은 눈금 합이 승리.
점수는 남은 타일의 총 눈금 수를 나타냅니다 (낮을수록 좋음). 손을 비운 플레이어는 0점입니다.
여기서 플레이어 1이 마지막 타일을 내어 게임에서 승리했습니다! 플레이어 2는 12점어치의 타일이 남았습니다.
도미노 테이블에서 행운을 빕니다!
도미노을(를) 플레이할 준비가 되셨나요?