보드
점과 상자는 점의 격자에서 진행됩니다. 기본 보드는 5x5 점 격자로, 4x4 잠재적 상자 격자(총 16개 상자)를 형성합니다.
보드는 완전히 비어있는 상태로 시작합니다 — 선도, 상자도 없습니다. 플레이어 1이 항상 먼저 합니다.
플레이어는 번갈아 수평 또는 수직으로 인접한 두 점 사이에 선 하나를 긋습니다.
단계별 튜토리얼
점과 상자는 점의 격자에서 진행됩니다. 기본 보드는 5x5 점 격자로, 4x4 잠재적 상자 격자(총 16개 상자)를 형성합니다.
보드는 완전히 비어있는 상태로 시작합니다 — 선도, 상자도 없습니다. 플레이어 1이 항상 먼저 합니다.
플레이어는 번갈아 수평 또는 수직으로 인접한 두 점 사이에 선 하나를 긋습니다.
자신의 턴에 인접한 두 점 사이를 클릭하여 선을 긋습니다. 선은 가로 또는 세로가 될 수 있지만 대각선은 안 됩니다.
각 선은 정확히 두 이웃 점을 연결합니다. 한번 그으면 선은 보드에 영구히 남습니다.
여기서 몇 개의 선이 그어졌습니다. 플레이어 1이 처음 두 선(왼쪽 상단)을, 플레이어 2가 근처에 두 선으로 응답했습니다. 아직 상자가 완성되지 않았음을 주목하세요 — 각 상자는 네 변 모두가 필요합니다.
상자의 네 번째이자 마지막 변을 그으면 그 상자를 차지하고 1점을 얻습니다. 당신의 이니셜이 안에 놓입니다.
보너스 규칙: 상자를 완성하면 추가 턴을 얻습니다. 즉시 다른 선을 그어야 합니다. 이것이 전략의 핵심입니다.
이 위치에서 상자 (0,0)은 세 변이 그어져 있습니다. 플레이어 1이 남은 오른쪽 변을 그어 완성하고 점수를 얻고 추가 턴을 가져갈 수 있습니다.
상자를 완성하면 추가 턴을 주므로, 때때로 여러 상자를 연속으로 완성할 수 있습니다 — 이것을 체인이라 합니다.
한 상자를 완성한 후 다른 상자에 한 변만 남아있으면, 보너스 턴에 그 상자도 즉시 완성할 수 있어 다시 점수를 얻고 또 추가 턴을 받습니다.
여기서 플레이어 1이 방금 상자 (0,0)을 완성하고 추가 턴을 얻었습니다. 상자 (0,1)도 세 변이 그어져 있어 플레이어 1이 즉시 완성하여 한 연속에 두 상자를 차지할 수 있습니다.
점과 상자에서 핵심 전략은 나중에 더 긴 체인을 얻기 위해 언제 적은 수의 상자를 희생할지 아는 것입니다.
긴 상자 체인을 완성하면 상대는 아무것도 얻지 못합니다. 하지만 때로는 짧은 체인에서 상자 2개를 의도적으로 포기하여 상대가 당신을 위해 더 긴 체인을 열도록 강제해야 합니다.
여기서 플레이어 2의 차례입니다. 왼쪽 상단의 두 상자는 각각 선 하나가 더 필요합니다. 플레이어 2가 완성하면 2점을 얻지만 다른 곳에 선을 그어야 하며, 잠재적으로 오른쪽의 더 긴 체인을 플레이어 1에게 열어줍니다. 고급 플레이어는 어떤 체인을 가져가고 어떤 것을 희생할지 여러 수 앞을 생각합니다.
2x2(빠른 게임)에서 6x6(전략적)까지 다양한 격자 크기로 플레이하세요. 큰 보드에 더 많은 상자가 있습니다.
2x2 격자는 4개의 상자만 있어 몇 수 만에 끝납니다 — 학습에 좋습니다. 6x6 격자는 36개의 상자가 있어 훨씬 더 많은 체인과 희생을 고려해야 합니다.
여기 3x3 격자(4x4 점, 9개 상자)가 있습니다. 일부 선이 이미 그어져 있습니다. 작은 보드에서도 체인과 희생 기회가 있어 전략적 깊이를 제공합니다.
모든 선이 그어지고 모든 상자가 차지되면 게임이 끝납니다. 가장 많은 상자를 완성한 플레이어가 승리합니다.
4x4 격자에는 총 16개의 상자가 있습니다. 두 플레이어가 각각 8개를 차지하면 무승부입니다.
이 완료된 게임에서 플레이어 1(호박색)이 9개, 플레이어 2(파랑)가 7개를 차지했습니다. 플레이어 1이 승리합니다!
점과 상자을(를) 플레이할 준비가 되셨나요?