순서 고정(이)란?
순서 고정에서는 어디에 기록할지 고르지 않습니다. 칸은 점수표 순서대로 위에서 아래로 한 차례에 하나씩 채웁니다. 첫 차례에는 1에, 둘째 차례에는 2에 기록하는 식으로 마지막 칸까지 갑니다. 마지막으로 굴린 뒤 주사위가 보이는 것은 0점이라도 그 칸에 들어갑니다.
그래서 게임은 어떤 주사위를 남기고 어떤 것을 다시 굴릴지를 겨루는 순수한 시험이 됩니다. 매 차례 첫 굴림 전에 목표를 알기 때문입니다. 각 숫자에 차례가 한 번뿐이므로 상단 보너스 기준이 더 낮습니다. 주사위 다섯 개 점수표에서는 각 숫자 두 개씩인 42점, 주사위 여섯 개에서는 63점입니다. 순서 고정은 세 점수표 모두와 트리플에서 쓸 수 있으며, 트리플에서는 각 열이 따로 위에서부터 채워지고 어느 열에 기록할지 고릅니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 파이브 다이스 | 순서 고정 |
|---|---|---|
| 기록할 곳 | 표준 파이브 다이스원하는 아무 빈 칸. | 순서 고정점수표 위에서부터 다음 빈 칸, 한 차례에 한 칸, 0점이라도. |
| 결정할 것 | 표준 파이브 다이스어떤 주사위를 남길지, 언제 굴리기를 멈출지, 어디에 기록할지. | 순서 고정어떤 주사위를 남길지와 언제 굴리기를 멈출지만. 칸은 첫 굴림 전에 정해져 있습니다. |
| 상단 보너스 | 표준 파이브 다이스주사위 다섯 개 점수표에서는 1부터 6까지 63점(각 숫자 세 개씩), 주사위 여섯 개에서는 84점이 필요합니다. | 순서 고정주사위 다섯 개 점수표에서는 42점(각 숫자 두 개씩), 주사위 여섯 개에서는 63점이 필요합니다. 보너스 자체는 35, 50, 100점 그대로입니다. |
| 기타 옵션 | 표준 파이브 다이스트리플에서는 열을 고르고, 조커는 추가 다섯 개 같은 눈의 칸을 정할 수 있습니다. | 순서 고정트리플에서는 각 열이 따로 위에서부터 채워지고 열을 고릅니다. 조커 옵션이 있어도 칸은 순서가 정하며, 조커는 그곳에서 다섯 개 같은 눈의 점수만 바꿉니다. |
역사
순서 고정 얏지는 북유럽 게임의 흔한 변형입니다. 칸은 점수표 순서 그대로 1부터 기록하고, 상단 보너스 기준은 각 숫자 두 개씩인 42점으로 내려갑니다.
이 사이트는 같은 순서 고정을 클래식 점수표와 주사위 여섯 개 점수표에도 제공합니다. 주사위 여섯 개 점수표에서도 같은 방식으로 각 숫자 하나씩 기준이 내려가 84점에서 63점이 됩니다.