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여우와 거위 배우기: 튜토리얼
2명 · 10~20분 · 배우기 쉬움
보드 설정
여우와 거위는 33개의 유효 위치가 있는 십자 모양 보드에서 진행되는 비대칭 전략 게임입니다.
플레이어 1은 중앙에서 시작하는 여우 한 마리를 조종합니다. 플레이어 2는 보드 하단에 모여 시작하는 13마리의 거위를 조종합니다.
여우가 먼저 이동합니다. 두 진영은 매우 다른 목표와 능력을 가지고 있습니다.
여우 이동
여우는 모든 방향(수평, 수직, 대각선)으로 인접한 빈 위치로 한 칸 이동할 수 있습니다.
이것은 여우에게 대부분의 위치에서 최대 8가지 이동을 줍니다.
이 예에서 중앙의 여우는 강조된 빈 칸 어디로든 이동할 수 있습니다.
거위 이동
각 거위는 앞으로(보드 위쪽), 옆으로, 또는 대각선 앞으로 인접한 빈 위치로 한 칸 이동할 수 있습니다.
거위는 뒤로 또는 대각선 뒤로 이동할 수 없습니다. 그래서 그룹으로 조심스럽게 전진해야 합니다.
강조된 거위는 위, 왼쪽, 오른쪽, 또는 대각선 앞왼쪽과 앞오른쪽으로 이동할 수 있습니다.
여우 잡기
여우는 거위를 뛰어넘어 바로 너머의 빈 위치에 착지하여 잡습니다. 8가지 방향 모두에서 가능합니다.
잡힌 거위는 보드에서 제거됩니다. 여우는 각 착지 후 추가 잡기가 가능하면 한 턴에 여러 번 점프할 수 있습니다.
여기서 여우는 거위를 뛰어넘어 너머의 빈 칸에 착지할 수 있습니다.
연속 점프 잡기
여우가 잡기 후 착지하여 즉시 다른 거위를 뛰어넘을 수 있으면, 같은 턴에 계속 점프해야 합니다.
연속 점프 체인은 한 턴에 여러 거위를 잡을 수 있어 거위 플레이어에게 치명적입니다.
이 위치에서 여우는 첫 번째 거위를 뛰어넘은 다음, 같은 턴에 두 번째 거위를 뛰어넘을 수 있습니다.
거위 전략: 여우 가두기
거위는 여우를 둘러싸고 가두어 합법적 이동이 없게 하면 승리합니다. 거위는 뒤로 이동할 수 없으므로 조율된 벽으로 전진해야 합니다.
거위는 단단한 줄을 유지하고 여우를 구석이나 보드 가장자리로 밀어 모든 탈출 경로를 차단해야 합니다.
이 위치에서 거위가 여우를 구석에 몰았습니다. 여우에게 남은 이동이 거의 없습니다.
여우 전략: 거위 잡기
여우는 충분한 거위를 잡아 4마리 미만이 남으면 승리합니다. 너무 적은 거위로는 여우를 가두는 것이 불가능합니다.
여우는 거위 대형의 틈을 찾아 돌파하거나 연속 점프 잡기를 준비해야 합니다.
이 위치에서 여우는 이미 많은 거위를 잡았고 남은 거위로는 함정을 만들 수 없습니다.
여우 승리
보드에 거위가 4마리 미만 남으면 여우가 승리합니다. 그 시점에서 거위는 함정을 만들 수 없습니다.
이 위치에서 거위가 3마리만 남아 여우가 승자로 선언됩니다.
거위 승리
여우에게 합법적 이동이 없으면 거위가 승리합니다. 여우가 완전히 둘러싸여 있을 때 발생합니다.
이 위치에서 여우 주변의 모든 인접 칸이 거위로 차 있습니다. 여우가 갇혀 거위가 승리합니다!
거위 수
13, 15, 또는 17마리 거위로 플레이하세요. 거위가 많을수록 여우가 돌파하기 어렵습니다.
표준 게임은 13마리를 사용합니다. 15마리면 대형에 여분의 거위 2마리가 추가되어 더 넓은 범위를 줍니다. 17마리면 보드가 더 빽빽하게 시작되어 여우가 틈을 찾기 매우 어렵습니다.
더 많은 거위는:
- 돌파하기 어려운 더 밀집된 대형
- 조율할 말이 더 많지만 가두는 힘도 증가
- 여우가 충분한 거위를 잡으려면 더 창의적이어야 함
이 예에서 표준 13마리 대신 15마리 거위로 게임이 설정되어 있습니다.
측면 이동
거위가 앞으로만이 아닌 좌우로도 이동할 수 있게 합니다. 거위에게 더 많은 전술적 옵션을 줍니다.
표준 게임에서 거위는 앞으로(위쪽)와 대각선 앞으로만 이동할 수 있습니다. 측면 이동이 활성화되면 거위가 행을 따라 좌우로도 미끄러질 수 있습니다.
이 변형은 거위를 상당히 유연하게 합니다:
- 거위가 틈을 메우기 위해 옆으로 재배치 가능
- 측면 기동이 가능해짐
- 여우가 거위 라인의 구멍을 이용하기 어려워짐
이 위치에서 강조된 거위는 앞으로, 대각선, 또는 옆으로 이동할 수 있습니다.
←→키로 단계 이동
좌우로 스와이프해 단계 이동