베이커스 게임(이)란?
베이커스 게임은 규칙 하나만 빼면 프리셀과 똑같이 진행합니다. 카드 한 벌을 모두 앞면으로 여덟 열에 나누고, 카드를 한 장씩 담는 프리셀 칸 네 개를 쓰며, 파운데이션 네 개를 무늬별로 에이스부터 킹까지 올려 쌓습니다. 다른 점은 열에 있습니다. 카드는 같은 무늬의 한 단계 높은 카드 위에만 놓을 수 있어서, 하트 7은 하트 8 위에만 갈 수 있고 다른 곳에는 못 갑니다.
프리셀에서는 빨간 7을 검은 8 두 장 중 어느 쪽에나 놓을 수 있으므로 대부분의 카드가 열에서 갈 곳이 두 군데입니다. 베이커스 게임에서는 카드마다 한 군데뿐이고, 그 카드가 깊이 묻혀 있을 수도 있습니다. 열의 줄은 한 무늬로 이루어지며, 줄은 프리셀과 같은 한도 안에서 한 번에 옮길 수 있습니다. 한도는 빈 프리셀 칸 수에 1을 더하고 빈 열 하나마다 두 배입니다.
빈 열에는 여전히 어떤 카드든 놓을 수 있습니다. 쌓기 규칙이 엄격해서 게임이 훨씬 어려워집니다. 판이 막히는 일이 더 잦고, 빈 열과 프리셀 칸이 프리셀보다 더욱 중요합니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 프리셀 | 베이커스 게임 |
|---|---|---|
| 열에서 쌓기 | 표준 프리셀색을 번갈아 내림차순으로: 검은 8 위에 빨간 7. | 베이커스 게임같은 무늬로 내림차순으로: 하트 7은 하트 8 위에만. |
| 열에서 카드가 갈 수 있는 곳 | 표준 프리셀보통 두 군데: 색이 다르고 한 단계 높은 카드 두 장 중 어느 쪽이든. | 베이커스 게임한 군데: 같은 무늬의 한 단계 높은 카드. |
| 빈 열 | 표준 프리셀어떤 카드나 순서대로 이어진 줄이든 놓을 수 있습니다. | 베이커스 게임같습니다: 어떤 카드나 같은 무늬의 줄이든. |
| 줄 옮기기 | 표준 프리셀색이 번갈아 이어진 줄을 함께 옮기며, 한도는 (빈 프리셀 칸 + 1)에 빈 열 하나마다 두 배. | 베이커스 게임같은 무늬의 줄을 같은 한도 안에서 함께 옮깁니다. |
| 난이도 | 표준 프리셀신중하게 두면 거의 모든 판을 이길 수 있습니다. | 베이커스 게임훨씬 어렵습니다: 둘 수 있는 수가 없어 끝나는 판이 많습니다. |
역사
베이커스 게임이 두 게임 중 더 오래되었습니다. 수학 저술가 마틴 가드너가 1968년 잡지 칼럼에서 이 게임을 소개하며 C. L. 베이커가 만들었다고 밝혔습니다.
1978년 폴 알피유가 쌓기 규칙을 같은 무늬에서 색 번갈아로 바꾸고, 그 결과를 일리노이 대학교의 교육용 컴퓨터 시스템에 프리셀이라는 이름으로 프로그래밍했습니다. 프리셀 칸, 배분, 파운데이션은 그대로였으므로 베이커스 게임과 프리셀은 열을 쌓는 방식만 다릅니다.