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베타

하트 변형

슛 더 문 감점

슛 더 문에 성공하면 다른 모두에게 26점을 주는 대신 슈터 자신의 점수에서 26점을 빼므로, 점수가 0 아래로 내려갈 수 있습니다.

슛 더 문 감점(이)란?

표준 게임에서 한 판에 하트 전부와 스페이드 퀸을 가져간 플레이어는 슛 더 문에 성공한 것입니다. 그 판에서 아무 점수도 받지 않고, 대신 다른 모든 플레이어가 26점을 받습니다. 이 변형에서는 슛 더 문을 반대로 계산합니다. 슈터는 자기 점수에서 26점을 빼고, 다른 모두는 그 판에서 아무 점수도 받지 않습니다.

차이는 게임 후반에 드러납니다. 표준 규칙에서는 슛 더 문이 다른 플레이어들을 목표 점수까지 끌어올려 게임을 끝낼 수 있습니다. 감점 규칙에서는 다른 사람의 점수가 움직이지 않으므로, 슛 더 문이 나온 판에서는 아무도 목표 점수에 닿지 않고 슈터의 점수만 내려갑니다. 점수는 0에서 멈추지 않습니다. 10점이던 슈터는 마이너스 16점이 됩니다.

나머지는 표준 게임과 같습니다. 카드 넘기기, 클럽 2로 시작, 같은 무늬 따라 내기, 하트가 깨질 때까지 기다리기, 첫 트릭에 벌점 카드 금지. 두 계산 방식 중 하나를 게임 중에 고르지 않습니다. 테이블이 설정에서 규칙을 정하고, 그 게임의 모든 슛 더 문을 그렇게 계산합니다.

규칙 변경

슛 더 문 감점와(과) 표준 하트의 차이
슛 더 문표준 하트슈터는 점수를 받지 않고, 다른 플레이어가 모두 26점을 받습니다.슛 더 문 감점슈터의 점수에서 26점을 빼고, 다른 플레이어는 그 판에서 아무 점수도 받지 않습니다.
0 아래의 점수표준 하트점수는 오르기만 하므로 0 아래로 내려가지 않습니다.슛 더 문 감점슛 더 문으로 점수가 0 아래로 내려갈 수 있습니다. 예를 들어 10점에서 마이너스 16점이 됩니다. 0이 하한이 아닙니다.
게임 종료표준 하트누군가 목표 점수에 닿은 판이 끝난 뒤, 가장 낮은 점수인 플레이어가 한 명뿐이면 게임이 끝나고 그 플레이어가 이깁니다. 슛 더 문이 다른 플레이어들을 목표 점수로 올려 게임을 끝낼 수도 있습니다.슛 더 문 감점같은 방식으로 정하지만, 슛 더 문은 누구의 점수도 올리지 않으므로 슛 더 문이 나온 판에서는 아무도 목표 점수에 닿지 않습니다.
다른 옵션표준 하트블랙 마리아, 스팟 하트, 옴니버스, 목표 점수를 고를 수 있습니다.슛 더 문 감점스팟 하트와 옴니버스를 함께 쓸 수 있습니다. 스팟 하트에서는 슈터의 점수에서 129점을 뺍니다. 옴니버스에서는 슛 더 문에 다이아몬드 잭도 필요하고, 슈터의 점수에서 26점을 빼며 잭의 10점은 더하지 않습니다. 블랙 마리아에는 슛 더 문이 없으므로 이 규칙은 아무 영향이 없습니다. 목표 점수는 평소처럼 고릅니다.

역사

슛 더 문은 하트에 나중에 더해진 규칙입니다. 스페이드 퀸이 벌점 카드인 블랙 레이디에는 처음에 이 규칙이 없었고, 슛 더 문이라고 불리는 슬램은 1939년 영국에서 Hitting the Moon이라는 변형으로 처음 나타났습니다. 현대 규칙에서는 벌점 카드를 모두 가져간 플레이어가 그 점수를 자기 합계에서 빼거나, 다른 모든 플레이어에게 더할 수 있습니다.

일반적인 하트 규칙도 같은 두 가지를 제시합니다. 슈터의 점수를 26점 줄이거나, 슈터가 대신 다른 모두에게 26점을 더하도록 고를 수 있습니다. 변형으로는 슛 더 문을 정하는 세 가지 고정된 방식도 알려져 있습니다. 슈터에게서 늘 26점을 빼는 방식, 다른 모두에게 늘 26점을 더하는 방식, 그리고 다른 모두에게 26점을 더하되 그 때문에 누군가 이기게 되면 슈터에게서 26점을 빼는 방식입니다. 이 페이지는 첫 번째를, 이곳의 표준 게임은 두 번째를 따르며, 어느 쪽에서도 슈터가 게임 중에 고르지 않습니다. 어떤 설명도 감점 규칙의 고안자나 시기를 밝히지 않으며, 여기서도 주장하지 않습니다.

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