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베타

하트 변형

옴니버스 하트

다이아몬드 잭이 보너스 카드가 되어 그 카드를 가져간 사람의 점수에서 10점을 빼 주므로, 플레이어들은 나머지를 피하면서 한 장을 두고 다툽니다.

옴니버스 하트(이)란?

표준 게임에서 가져갈 수 있는 카드는 모두 점수를 잃게 하거나 해가 없습니다. 목표는 하트와 스페이드 퀸을 피하는 것뿐입니다. 옴니버스 하트는 좋은 카드를 하나 더합니다. 다이아몬드 잭이 든 트릭을 이긴 사람은 그 판 점수에서 10점을 뺍니다.

이 때문에 다이아몬드의 플레이가 달라집니다. 같은 트릭에서 하트나 퀸을 함께 가져오지 않고 안전하게 잭을 이길 수 있는 플레이어는 크게 이득을 보므로, 높은 다이아몬드가 쓸모 있어지고, 플레이어들은 자신이 이길 수 있을 때 잭이 나오도록 유도합니다. 잭이 -10점이므로 한 판에 나뉘는 점수의 합은 26점이 아니라 16점입니다.

슛 더 문은 더 어려워집니다. 여기서는 하트 전부, 스페이드 퀸, 다이아몬드 잭을 모두 가져가야만 슛 더 문이 됩니다. 그러면 표준 슛 더 문처럼 계산합니다. 다른 모두가 26점을 받거나, 테이블이 그 규칙을 골랐다면 슈터의 점수에서 26점을 뺍니다. 잭의 10점은 따로 더하지 않습니다. 하트 전부와 퀸은 가져갔지만 잭은 가져가지 못한 플레이어는 슛 더 문에 실패한 것입니다. 그 플레이어는 26점을 받고, 잭을 가져간 사람은 10점을 뺍니다.

규칙 변경

옴니버스 하트와(과) 표준 하트의 차이
다이아몬드 잭표준 하트점수 없음.옴니버스 하트이 카드를 가져간 플레이어의 점수에서 10점을 뺍니다.
한 판의 점수표준 하트26점.옴니버스 하트16점: 평소의 벌점 26점에서 잭의 10점을 뺀 값.
슛 더 문표준 하트하트 전부와 스페이드 퀸을 가져갑니다.옴니버스 하트하트 전부, 스페이드 퀸, 다이아몬드 잭을 가져갑니다. 슛 더 문은 평소처럼 계산하고 잭의 10점은 더하지 않습니다.
다른 옵션표준 하트블랙 마리아, 스팟 하트, 슛 더 문 규칙, 목표 점수를 고를 수 있습니다.옴니버스 하트모두 옴니버스와 함께 쓸 수 있습니다. 블랙 마리아에는 슛 더 문이 없으므로 잭은 그냥 10점을 빼 줍니다. 스팟 하트에서는 슛 더 문이 129점입니다.

역사

이 게임의 기원은 1880년대 미국으로 보며, 스페이드 퀸을 13점 벌점 카드로 만든 블랙 레이디는 1909년에 등장했습니다. 가져간 사람에게 유리하게 10점의 가치를 갖는 다이아몬드 잭 변형은 1920년대의 것입니다. 옴니버스 하트는 가져간 사람에게 10점을 주는 보너스 카드가 있는 블랙 레이디입니다. 흔한 설명에서 보너스 카드는 다이아몬드 10이고, 다이아몬드 잭 규칙에서는 보너스가 대신 잭에 붙습니다. 1950년에 엘리 컬버트슨은 옴니버스 하트가 빠르게 가장 인기 있는 하트 게임이 되어 가고 있다고 썼습니다. 그 옴니버스 규칙에서는 여기와 마찬가지로 보너스 카드를 포함한 점수 카드 15장을 모두 가져가야 슛 더 문이 됩니다.

다른 설명들도 다이아몬드 잭(때로는 10)을 가져간 사람에게 -10점이 되는 카드로 듭니다. 그런 버전 가운데 하나에서는 하트와 퀸만으로 슛 더 문을 할 수 있고, 잭은 여전히 가져간 사람의 점수로 계산됩니다. 여기서는 잭이 보너스 카드입니다.

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