보드 설정
코나네(하와이 체커)는 교대로 배치된 흑백 돌로 가득 찬 8x8 보드에서 진행됩니다.
모든 칸이 차 있는 상태로 시작합니다. 흑 돌은 (행 + 열)이 짝수인 칸에, 백 돌은 나머지를 채웁니다.
흑이 항상 먼저 이동합니다.
단계별 튜토리얼
코나네(하와이 체커)는 교대로 배치된 흑백 돌로 가득 찬 8x8 보드에서 진행됩니다.
모든 칸이 차 있는 상태로 시작합니다. 흑 돌은 (행 + 열)이 짝수인 칸에, 백 돌은 나머지를 채웁니다.
흑이 항상 먼저 이동합니다.
점프가 시작되기 전에 두 번의 제거 단계가 있습니다.
먼저, 흑이 중앙 칸 (3,3), (3,4), (4,3), (4,4) 또는 귀에서 자신의 돌 하나를 제거합니다.
이것은 보드에 첫 빈 공간을 만들어 모든 미래 이동을 가능하게 합니다.
다음으로 백이 흑이 방금 만든 빈 공간에 직교로 인접한 자신의 돌 하나를 제거합니다.
이것은 첫 번째 옆에 두 번째 빈 공간을 만듭니다. 양쪽 제거 후 흑부터 점프 단계가 시작됩니다.
여기서 흑이 (3,3)의 돌을 제거했습니다. 백은 이제 그 빈 공간에 인접한 강조된 백 돌 중 하나를 제거할 수 있습니다.
양쪽 제거 후 플레이어가 번갈아 점프합니다. 각 턴에 자신의 돌 하나를 인접한 상대 돌을 뛰어넘어 너머의 빈 칸으로 점프시켜야 합니다.
점프는 직교만 가능합니다 (대각선 불가). 뛰어넘은 상대 돌은 보드에서 제거됩니다.
여기서 흑은 (3,4)의 백 돌을 뛰어넘어 (3,5)에 착지하고 백 돌을 잡을 수 있습니다.
같은 방향으로 착지 너머에 다른 상대 돌과 빈 칸이 있으면 돌은 계속 점프할 수 있습니다.
연속의 모든 점프는 같은 방향(모두 가로 또는 모두 세로)이어야 합니다. 어떤 단일 점프 후에도 멈출 수 있습니다.
여기서 (3,1)의 흑이 (3,2)의 백 돌을 뛰어넘어 (3,3)에 착지하고, 선택적으로 (3,4)의 백 돌을 뛰어넘어 (3,5)까지 계속할 수 있습니다.
점프가 가능하면 자신의 턴에 반드시 점프해야 합니다. 패스할 수 없습니다.
여러 점프 옵션이 있으면 어느 돌로 어떤 방향으로 점프할지 선택할 수 있습니다.
현재 플레이어가 가능한 점프가 없으면 그 플레이어가 패배합니다.
코나네의 핵심은 어떤 점프가 가능한지 제어하는 것입니다. 당신은 점프 옵션이 있으면서 상대는 합법적 점프가 없는 상황을 만들어보세요.
앞을 생각하세요: 잡기를 할 때마다 새 빈 공간이 생겨 상대에게 새로운 점프 기회를 줄 수 있습니다.
중앙을 장악하고 점프 옵션을 유지하는 것이 가장 많은 돌을 잡는 것보다 중요합니다.
현재 플레이어가 합법적 점프를 할 수 없으면 게임이 끝납니다. 그 플레이어가 지고 상대가 승리합니다.
코나네에는 무승부가 없습니다. 게임은 항상 한 플레이어가 점프할 수 없는 것으로 끝납니다.
이 위치에서 백의 차례지만 어떤 백 돌도 흑 돌을 뛰어넘을 수 없어 흑이 승리합니다.
코나네을(를) 플레이할 준비가 되셨나요?