보드 소개
루도는 2~4명을 위한 클래식 레이스 게임입니다. 보드는 네 색깔 구석이 있는 십자 모양입니다.
각 플레이어는 네 개의 토큰이 시작하는 홈 베이스(네 색깔 사분면 중 하나)를 가지고 있습니다. 거기서 토큰은 시계방향으로 공유 52칸 트랙을 돌아 중앙의 홈 칼럼으로 향합니다.
목표는 간단합니다: 네 토큰 모두를 홈 베이스에서 보드를 돌아 홈 칼럼으로 먼저 이동시키세요.
단계별 튜토리얼
루도는 2~4명을 위한 클래식 레이스 게임입니다. 보드는 네 색깔 구석이 있는 십자 모양입니다.
각 플레이어는 네 개의 토큰이 시작하는 홈 베이스(네 색깔 사분면 중 하나)를 가지고 있습니다. 거기서 토큰은 시계방향으로 공유 52칸 트랙을 돌아 중앙의 홈 칼럼으로 향합니다.
목표는 간단합니다: 네 토큰 모두를 홈 베이스에서 보드를 돌아 홈 칼럼으로 먼저 이동시키세요.
토큰은 홈 베이스에서 시작하며 주사위에서 6이 나올 때까지 이동할 수 없습니다.
6을 굴리면 토큰 하나를 시작 칸(트랙의 첫 칸)에 놓을 수 있습니다. 6을 굴리면 추가 턴도 주어져 즉시 다시 굴립니다.
이 위치에서 빨강이 6을 굴려 0번 칸(빨강 시작 칸)에 토큰을 놓았습니다. 나머지 세 토큰은 아직 베이스에서 기다립니다.
주사위를 굴린 후 공유 트랙을 따라 토큰 하나를 그만큼 앞으로 이동합니다.
토큰은 시계방향으로 보드를 돌아다닙니다: 빨강은 0번, 파랑은 13번, 초록은 26번, 노랑은 39번에서 시작합니다. 각 플레이어의 토큰은 홈으로 향하기 전에 전체 52칸 트랙을 한 바퀴 돌아야 합니다.
여기서 빨강이 4를 굴렸습니다. 0번 칸의 토큰은 4번 칸으로, 8번 칸의 토큰은 12번 칸으로 전진할 수 있습니다.
각 플레이어의 시작 칸은 그 플레이어의 토큰을 위한 안전 지대입니다. 자신의 시작 칸에 있는 토큰은 상대에게 잡히지 않습니다.
시작 칸은 0번(빨강), 13번(파랑), 26번(초록), 39번(노랑)입니다. 상대 토큰이 당신의 시작 칸에 착지하면 당신의 토큰은 안전하고 상대는 단순히 공간을 공유합니다.
하지만 다른 플레이어의 시작 칸에서는 안전하지 않습니다. 이 위치에서 빨강은 자신의 시작 칸(0번)에 토큰이 있어 보호됩니다. 파랑의 13번 칸 토큰도 파랑의 시작 칸이므로 안전합니다.
토큰이 상대 토큰이 있는 칸에 착지하면(그 상대의 안전 시작 칸이 아닌 한) 상대 토큰은 홈 베이스로 돌아갑니다.
상대를 잡으면 보너스 턴도 얻습니다 — 다시 굴립니다!
이 예에서 빨강이 3을 굴렸습니다. 17번의 빨강 토큰이 20번으로 전진할 수 있는데 파랑 토큰이 있습니다. 파랑 토큰은 홈으로 보내지고 빨강이 다시 굴립니다.
전체 루프를 돌고 나면 토큰은 홈 칼럼에 진입합니다 — 보드 중앙으로 이어지는 전용 6칸 구간입니다.
자신의 토큰만 자기 홈 칼럼에 들어갈 수 있습니다; 상대는 따라올 수 없습니다. 홈 칼럼 칸은 내부적으로 100~105번입니다. 홈 칼럼에서 자기 토큰을 넘을 수 없습니다.
빨강의 홈 칼럼 진입은 51번 칸(빨강 시작 직전 칸)입니다. 여기서 50번의 빨강 토큰이 3을 굴려 101번 홈 칼럼 위치로 전진합니다.
완주하려면 토큰이 정확한 굴림으로 홈 칼럼 끝에 도달해야 합니다. 남은 칸 수보다 많이 굴리면 토큰은 이동할 수 없습니다 — 더 낮은 굴림을 기다려야 합니다.
홈 칼럼은 6칸(100-105번)입니다. 103번의 토큰은 정확히 2가 필요하여 105번(마지막 슬롯)에 도달합니다. 3 이상을 굴리면 오버슈트되어 토큰이 제자리에 머뭅니다.
이 위치에서 빨강 토큰이 홈 칼럼 103번에 있습니다. 2를 굴리면 105번(완주)으로 전진합니다. 더 높은 굴림은 이번 턴에 이동할 수 없습니다.
팁: 이동 가능한 토큰이 없을 때 6을 굴려도 추가 턴은 주어집니다 — 운이 올 때까지 계속 굴리세요!
네 토큰 모두를 홈 칼럼(102-105번)으로 이동시킨 첫 플레이어가 승리합니다!
나머지 플레이어는 2, 3, 4위를 가리기 위해 계속 할 수 있지만, 네 토큰을 모두 먼저 완주한 플레이어가 승자입니다.
6을 연속 세 번 굴리면 페널티로 턴이 몰수되니 행운의 연속에 주의하세요!
빨강이 네 토큰을 모두 완주하여 게임에서 승리했습니다. 축하합니다!
안전 지대를 비활성화하여 모든 칸에서 잡을 수 있게 하세요. 정확한 완주를 비활성화하여 홈 거리를 충족하거나 초과하는 모든 굴림으로 완주할 수 있게 하세요.
안전 지대 끄기: 보통 각 플레이어의 시작 칸은 잡기로부터 안전합니다. 안전 지대가 비활성화되면 어떤 칸도 보호되지 않습니다 — 토큰은 보드 어디서든 잡힐 수 있습니다. 게임이 더 공격적이 됩니다.
정확한 완주 끄기: 보통 마지막 홈 칼럼 슬롯에 도달하려면 정확한 숫자를 굴려야 합니다. 비활성화되면 남은 거리를 충족하거나 초과하는 모든 굴림이 토큰을 홈으로 보냅니다. 엔드게임이 빨라집니다.
두 변형을 결합하면 더 빠르고 치열한 게임이 됩니다.
루도을(를) 플레이할 준비가 되셨나요?