시작 위치
리버시(오셀로라고도 함)는 8x8 보드에서 플레이합니다. 게임은 중앙에 흑 두 개, 백 두 개, 총 네 개의 디스크가 대각선으로 배치된 상태로 시작합니다.
흑이 항상 먼저 둡니다. 플레이어는 번갈아 턴당 하나의 디스크를 빈 칸에 놓습니다.
단계별 튜토리얼
리버시(오셀로라고도 함)는 8x8 보드에서 플레이합니다. 게임은 중앙에 흑 두 개, 백 두 개, 총 네 개의 디스크가 대각선으로 배치된 상태로 시작합니다.
흑이 항상 먼저 둡니다. 플레이어는 번갈아 턴당 하나의 디스크를 빈 칸에 놓습니다.
유효한 수를 두려면 디스크를 놓아 최소한 하나의 상대방 디스크를 포위해야 합니다. 포위란 새 디스크와 기존 자신의 색 디스크가 직선(수평, 수직, 또는 대각선)을 이루며 그 사이에 하나 이상의 상대방 디스크가 있는 것입니다.
포위된 모든 디스크가 자신의 색으로 뒤집힙니다. 여기서 흑이 D3(2행, 3열)에 놓아 D4의 백 디스크를 포위하여 흑으로 뒤집었습니다.
단일 배치로 여러 방향에서 동시에 상대방 디스크를 포위할 수 있습니다 -- 수평, 수직, 대각선으로. 모든 방향에서 포위된 모든 디스크가 동시에 뒤집힙니다.
이 위치에서 흑이 E2(1행, 4열)에 놓으면 아래쪽(E3), 왼쪽 아래 대각선(D3), 오른쪽 아래 대각선(F3)으로 백 디스크를 포위하며 -- 한 번에 모두 뒤집습니다. 여러 방향으로 뒤집는 수를 찾아 이점을 극대화하세요.
플레이어가 최소한 하나의 상대방 디스크를 포위하는 유효한 배치가 없으면, 턴을 패스해야 합니다. 상대방이 계속 플레이합니다.
양쪽 플레이어 모두 연속으로 유효한 수가 없으면, 게임이 즉시 끝납니다.
이 보드 위치에서 백은 흑 디스크를 포위하는 수가 없습니다. 백이 패스하고 흑이 다시 둡니다.
코너는 보드에서 가장 가치 있는 칸입니다. 코너에 디스크를 놓으면 어떤 방향에서도 그 너머에 칸이 없기 때문에 절대 뒤집힐 수 없습니다.
코너 디스크는 변을 따라 안정적인 체인을 구축할 수 있는 영구적인 기반 역할을 합니다. 항상 코너를 차지하려 하고, 상대방에게 코너 인접 칸(코너 대각선의 "X-칸"과 코너 바로 옆의 "C-칸")에 두는 수를 허용하지 마세요. 이것은 종종 코너를 잃게 합니다.
디스크가 나머지 게임 동안 절대 뒤집힐 수 없을 때 안정적이라고 합니다. 코너 디스크는 항상 안정적입니다. 변을 따라 있는 디스크는 같은 색의 코너에 연결된 끊어지지 않은 체인을 형성하면 안정적이 됩니다.
안정적인 디스크는 게임 종료 시 보장된 점수입니다. 코너에서 바깥쪽으로 변을 따라 구축하는 것이 핵심 전략입니다. 이 위치에서 흑의 전체 윗변은 안정적입니다 -- 이 디스크들은 절대 뒤집힐 수 없습니다.
안티 리버시(미제르 모드)에서는 디스크가 더 적은 플레이어가 승리합니다! 이것은 전략을 완전히 뒤집습니다: 가능한 한 많은 디스크를 차지하는 대신, 자신의 디스크 수를 최소화하고 싶습니다.
상대방이 자신의 말을 자기 색으로 뒤집도록 유도하세요. 일반 리버시에서 끔찍한 수 -- 코너를 포기하는 것 같은 -- 가 안티 리버시에서는 훌륭해질 수 있습니다. 상대방이 원하지 않는 디스크를 얻게 되기 때문입니다.
같은 보드, 같은 배치와 뒤집기 규칙이지만 완전히 다른 게임입니다.
보드가 완전히 차거나 어느 플레이어도 유효한 수를 둘 수 없을 때 게임이 끝납니다. 보드에 더 많은 디스크를 가진 플레이어가 승리합니다. 양 플레이어 모두 32개 디스크를 가지면 무승부입니다.
이 완료된 게임에서 흑이 40 대 24로 승리합니다. 기억하세요: 중요한 것은 최종 수이지, 게임 중 누가 앞서 있었는지가 아닙니다. 종반 근처의 한 수로 많은 디스크를 뒤집어 결과를 완전히 바꿀 수 있습니다.
리버시을(를) 플레이할 준비가 되셨나요?