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러미 배우기: 튜토리얼
2명 · 15~30분 · 배우기 보통
카드 배분
진 러미에 오신 것을 환영합니다! 이것은 표준 52장 덱을 사용하는 고전적인 2인용 카드 게임입니다.
각 플레이어에게 10장의 카드가 배분됩니다. 한 장이 앞면으로 뒤집어져 버리는 더미를 시작하고, 나머지 카드는 스톡(뽑는 더미)을 형성합니다.
목표는 손을 멜드 -- 함께 맞는 카드 그룹 -- 로 구성하면서 매치되지 않는 카드, 즉 데드우드의 포인트 값을 최소화하는 것입니다.
여러 라운드에 걸쳐 100점에 먼저 도달하는 플레이어가 승리합니다!
카드 뽑기
각 턴은 뽑기 단계로 시작합니다. 다음 중 하나에서 카드 한 장을 뽑아야 합니다:
1. 스톡 더미: 뒤집어진 맨 위 카드를 뽑음 (모르는 카드)
2. 버리는 더미: 앞면의 맨 위 카드를 가져감 (양쪽 모두에게 보임)
버리는 더미에서 뽑으면 필요한 특정 카드를 잡을 수 있지만, 전략이 상대방에게 드러납니다! 스톡에서 뽑으면 계획이 숨겨집니다.
뽑은 후 손에 11장의 카드가 있으며, 턴을 끝내려면 카드 한 장을 버려야 합니다.
이 예에서 하트 5가 버리는 더미 위에 있습니다.
멜드: 세트 & 런
진 러미에는 두 가지 유형의 멜드가 있습니다:
세트: 같은 랭크의 3 또는 4장 (예: 클럽 9, 다이아몬드 9, 하트 9).
런: 같은 수트의 연속하는 카드 3장 이상 (예: 하트 잭, 퀸, 킹).
이 손에서 플레이어 1은:
- 런: 하트 K-Q-J (하트 연속 3장)
- 세트: 9 두 장 (유효한 세트가 되려면 한 장 더 필요)
에이스는 항상 낮습니다(A-2-3은 유효하지만, Q-K-A는 아님). 각 카드는 하나의 멜드에만 속할 수 있습니다.
데드우드 & 가치
멜드에 포함되지 않은 카드를 데드우드라고 합니다. 포인트 값:
- 페이스 카드 (K, Q, J): 각 10점
- 숫자 카드 (2-10): 액면가 (예: 7 = 7점)
- 에이스: 1점
이 손에서 플레이어 1은:
- 멜드: 하트 K-Q-J (데드우드 0), 9-9-9 세트 (데드우드 0)
- 데드우드: 스페이드 7 (7) + 하트 3 (3) + 스페이드 A (1) = 11점
노크하려면 데드우드를 10 이하로, 진을 선언하려면 0으로 줄여야 합니다!
노크
데드우드 합계가 10점 이하가 되면, 노크하여 라운드를 끝낼 수 있습니다. 노크하면:
1. 카드 한 장을 버립니다
2. 멜드와 나머지 데드우드를 공개합니다
3. 상대방이 카드를 레이오프할 기회를 얻습니다
이 예에서 플레이어 1은 멜드(하트 K-Q-J와 9-9-9)와 스페이드 A (1점) 데드우드가 있습니다. 10 미만이므로 플레이어 1은 노크할 수 있습니다!
노크 후 상대방은 자신의 카드를 당신의 멜드에 맞으면 붙일 수 있습니다 -- 이것을 레이오프라 하며 데드우드를 줄입니다.
레이오프
플레이어가 노크한 후, 상대방은 노크한 사람의 멜드에 카드를 레이오프할 수 있습니다:
- 3장 세트에 4번째 카드 추가 (예: 9 세 장에 스페이드 9 추가)
- 런의 양 끝에 연장 (예: 하트 J-Q-K에 하트 10 추가)
레이오프는 수비자의 데드우드를 줄이며, 이는 점수에 중요합니다.
이 예에서 플레이어 1이 멜드를 보여주고 노크했습니다. 플레이어 2는 하트 10을 하트 K-Q-J 런에 레이오프하여 연장할 수 있습니다. 진 선언 후에는 레이오프할 수 없습니다.
레이오프가 끝나면 "완료"를 선택하여 점수 계산으로 진행합니다.
진 선언
모든 카드(버리는 카드 제외)가 데드우드 없이 유효한 멜드를 형성하면 진을 선언할 수 있습니다!
진은 노크보다 훨씬 강력합니다:
- 상대방이 카드를 레이오프할 수 없습니다
- 상대방의 총 데드우드 + 25점 보너스를 획득합니다
이 예에서 플레이어 1은: 스페이드 A-2-3 (런), 다이아몬드 5-6-7 (런), 9-9-9 (세트)가 있습니다. 나머지 카드를 버리면 모든 카드가 멜드됩니다 -- 진입니다!
진 선언은 라운드에서 최고의 결과입니다.
점수 & 언더컷
노크 후 점수 계산:
일반 노크: 노크한 사람은 상대방의 데드우드와 자신의 데드우드 차이를 획득합니다. 예시: 상대방 25점, 나 3점, 22점 획득.
언더컷: 레이오프 후 수비자의 데드우드가 노크한 사람보다 같거나 적으면, 수비자가 언더컷합니다! 수비자가 차이 + 25점 보너스를 획득합니다.
진: 노크한 사람이 상대방의 데드우드 + 25점 보너스를 획득합니다.
한 플레이어가 100점에 도달할 때까지 라운드가 계속됩니다. 노크할 때 조심하세요 -- 언더컷당하면 비용이 큽니다!
게임 종료
플레이어의 누적 점수가 100점 이상에 도달하면 게임이 끝납니다. 해당 플레이어가 승리합니다!
여기서 플레이어 1이 5라운드 후 105점에 도달하여 게임에서 승리합니다.
전략 팁:
- 버리는 더미를 주시하세요 -- 손을 확실히 개선하는 카드만 가져가세요
- 상대방이 무엇을 집는지 추적하여 멜드를 추측하세요
- 높은 데드우드로 노크할 때 조심하세요 -- 언더컷 당할 위험이 있습니다
- 가능하면 진을 노리세요 -- 25점 보너스와 레이오프 불가가 강력합니다
- 여러 멜드에 맞을 수 있는 유연한 카드를 유지하세요 (일반적인 수트의 중간 카드처럼)
행운을 빕니다!
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