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쇼기 플레이 방법

단계별 튜토리얼

12단계 중 1단계

보드 & 말

장기(쇼기)는 9x9 보드에서 플레이합니다. 각 플레이어는 20개의 말로 시작합니다: 왕 1개, 비차 1개, 각행 1개, 금장 2개, 은장 2개, 계마 2개, 향차 2개, 보병 9개.

센테(선공)는 아래쪽에서, 고테(후공)는 위쪽에서 시작합니다. 모든 말은 쐐기 모양이며 상대방을 향해 놓여 소유권을 나타냅니다.

체스와 달리 잡힌 말은 제거되지 않습니다 -- 자신의 보유분("손")에 합류하여 자신의 말로 다시 보드에 놓을 수 있습니다.

12단계 중 2단계

왕은 어떤 방향으로든 한 칸 이동합니다 -- 직교 또는 대각선으로. 서양 체스의 킹과 똑같이 이동합니다.

왕은 상대방의 말이 공격하는 칸으로 이동할 수 없습니다. 왕이 장군 상태에서 벗어날 수 없으면 게임에서 집니다.

왕은 승격할 수 없으며 잡을 수 없습니다(게임이 그 전에 끝납니다). 이 위치에서 센테의 왕은 중앙에서 주변 8칸 모두로 이동할 수 있습니다.

12단계 중 3단계

비차 & 각행

비차는 직교(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)로 원하는 수만큼 이동합니다. 각행은 대각선으로 원하는 수만큼 이동합니다. 둘 다 말을 넘어갈 수 없습니다.

이들은 승격 전 가장 강력한 두 말입니다. 비차는 2열(오른쪽 가장자리 근처)에서, 각행은 8열(왼쪽 가장자리 근처)에서 시작합니다 -- 서로 반대편입니다.

승격 시 비차는 용왕(대각선 한 칸 이동 추가)이 되고, 각행은 용마(직교 한 칸 이동 추가)가 되어 더욱 강력해집니다.

12단계 중 4단계

금장 & 은장

금장은 6방향으로 한 칸 이동합니다: 앞, 대각선 앞(양쪽), 옆(양쪽), 뒤. 대각선 뒤로는 이동할 수 없습니다.

은장은 5방향으로 한 칸 이동합니다: 앞과 4개의 대각선 전부. 옆이나 직선 뒤로는 이동할 수 없습니다.

금장은 수비적으로 더 강하고(옆을 지킵니다). 은장은 공격적으로 더 기동력이 있습니다(대각선으로 후퇴). 대부분의 승격된 말은 금장처럼 이동합니다.

금장은 승격할 수 없습니다. 은장은 금장처럼 이동하도록 승격합니다.

12단계 중 5단계

계마 & 향차

계마는 앞으로 두 칸, 옆으로 한 칸 점프합니다(체스와 달리 앞으로만). 말을 넘어갈 수 있습니다. 계마는 2칸만 도달할 수 있습니다.

향차는 직선 앞으로 원하는 수만큼 이동합니다. 뒤, 옆, 대각선으로는 이동할 수 없습니다. 말을 넘어갈 수 없습니다.

둘 다 앞으로만 가는 말입니다. 계마나 향차가 앞으로 이동할 수 없는 위치에 도달하면(계마는 마지막 2줄, 향차는 마지막 줄) 반드시 승격해야 합니다.

12단계 중 6단계

보병

보병은 직선 앞으로 한 칸 이동하고 잡습니다. 체스 폰과 달리 쇼기 보병은 이동하는 방식과 같은 방식으로 잡습니다 -- 대각선이 아닌 바로 앞입니다.

보병은 뒤로 이동할 수 없습니다. 각 플레이어는 완전한 줄을 이루는 9개의 보병으로 시작합니다.

보병이 마지막 줄에 도달하면 반드시 승격해야 합니다. 승격된 보병("도킨"이라 함)은 금장처럼 이동하여 훨씬 강한 말이 됩니다.

12단계 중 7단계

승격

말이 승격 구역(상대방의 마지막 3줄) 안으로, 밖으로, 또는 내에서 이동할 때 승격할 수 있습니다. 승격 구역은 센테의 경우 0-2줄, 고테의 경우 6-8줄입니다.

승격은 대부분의 말에 대해 선택적이지만, 합법적인 이동이 없는 경우 필수입니다(마지막 줄의 보병/향차, 마지막 2줄의 계마).

승격된 말:

- 비차 -> 용왕 (비차 + 대각선 한 칸)

- 각행 -> 용마 (각행 + 직교 한 칸)

- 은장, 계마, 향차, 보병 -> 모두 금장처럼 이동

- 왕과 금장은 승격할 수 없습니다.

이 위치에서 센테의 은장이 승격 구역에 있어 다음 이동 시 승격할 수 있습니다.

12단계 중 8단계

놓기

쇼기의 가장 독특한 특징: 상대방의 말을 잡으면 (보유분)에 들어갑니다. 미래의 어떤 턴에, 보드 위의 말을 이동하는 대신 손의 말을 빈 칸에 놓을 수 있습니다.

놓인 말은 승격 구역에 놓더라도 항상 승격되지 않은 상태로 배치됩니다. 승격하려면 나중 턴에 구역 안으로/통과하여 이동해야 합니다.

놓기는 전술적으로 매우 강력합니다 -- 기습 공격, 수비 지원, 체스에서는 불가능한 말 조합을 가능하게 합니다.

이 위치에서 센테는 손에 금장과 보병이 있어 적격한 빈 칸에 놓을 수 있습니다.

12단계 중 9단계

놓기 제한

놓기에는 중요한 제한이 있습니다:

1. 이보 금지: 이미 승격되지 않은 보병이 있는 열(줄)에 보병을 놓을 수 없습니다. 승격된 보병은 세지 않습니다.

2. 보병 놓기 외통수 금지: 보병을 놓아 상대방 왕을 직접 외통수로 만들 수 없습니다. (보병 놓기로 장군하는 것은 허용되지만, 즉시 외통수여서는 안 됩니다.)

3. 미래 이동 필요: 보병이나 향차를 마지막 줄에, 계마를 마지막 2줄에 놓을 수 없습니다. 합법적 이동이 없기 때문입니다.

이 위치에서 센테는 손에 보병이 있지만 이미 승격되지 않은 센테 보병이 있는 열에는 놓을 수 없습니다.

12단계 중 10단계

외통수

플레이어의 왕이 장군 상태이며 벗어날 합법적 이동이 없을 때 게임이 끝납니다 -- 왕 이동, 차단, 공격자 잡기, 차단 놓기 모두 불가. 이것이 외통수입니다.

놓기 메커니즘 때문에 쇼기의 외통수는 종종 보드 위의 말과 손의 놓기를 조합합니다. 착수 금지(합법적 이동 없지만 장군 아님)는 쇼기에서 무승부가 아닌 해당 플레이어의 패배입니다.

이 위치에서 고테의 왕이 갇혔습니다. 승격된 비차(용왕)가 장군을 걸고 모든 탈출 칸이 막혔습니다. 센테 승리!

12단계 중 11단계

미니 쇼기 (5x5)

5x5 보드에서 각 측면 6개 말로 하는 소형 버전입니다. 승격 구역은 마지막 줄만입니다. 모든 놓기 및 잡기 규칙이 적용됩니다.

각 측면은 왕, 금장, 은장, 각행, 비차, 보병 1개로 시작합니다. 배치는 점대칭입니다: 고테의 말은 보드를 가로질러 센테의 거울 이미지입니다.

미니 쇼기 게임은 더 빠르고 전술적이며, 쇼기 기초를 연습하는 좋은 방법입니다.

12단계 중 12단계

미니 쇼기 승격

미니 쇼기에서는 마지막 줄만 승격 구역입니다(표준의 3줄 대비). 마지막 줄에 도달한 보병은 반드시 승격해야 합니다.

여기서 1줄의 센테 보병은 0줄(고테의 본진)로 전진할 수 있으며 도킨(금장처럼 이동)으로 반드시 승격해야 합니다. 1줄의 은장도 승격 구역에 있어 다음 이동 시 선택적으로 승격할 수 있습니다.

더 좁은 승격 구역은 말을 승격하기 어렵게 만들어 미니 쇼기에 추가적인 전략 레이어를 더합니다.

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