컷스로트(이)란?
표준 게임에서는 4명이 두 팀으로 나뉘어 파트너가 마주 앉고, 각 팀은 비드를 합쳐 함께 달성합니다. 컷스로트에는 파트너가 없습니다. 모든 플레이어가 자기 트릭을 위해 비드하고, 자기 점수와 자기 백을 관리하며, 닐도 그 플레이어 혼자의 것입니다.
누군가 목표 점수에 도달한 판이 끝나면 게임이 끝납니다. 점수가 가장 높은 플레이어가 이기며, 두 명 이상이 최고 점수로 같으면 한 판을 더 해서 승부를 냅니다.
4인에서는 설정에서 컷스로트를 켜세요. 3인이나 2인 테이블은 항상 이 방식입니다. 3인은 각자 17장을 받고 마지막 카드는 보지 않고 따로 둡니다. 쓰이는 카드 중 가장 낮은 클럽을 가진 사람이 그 카드로 첫 트릭을 리드해야 합니다. 2인은 딜 대신 뒤집어 놓은 더미에서 패를 만들며, 아래 표에 설명되어 있습니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 스페이드 | 컷스로트 |
|---|---|---|
| 팀 | 표준 스페이드2인 1조 두 팀, 파트너는 마주 앉습니다. | 컷스로트없음: 모든 플레이어가 자기 자신을 위해 플레이합니다. |
| 비드와 점수 | 표준 스페이드파트너의 비드를 합쳐 함께 달성합니다. 점수와 백은 팀별로 관리합니다. | 컷스로트각 플레이어의 비드는 자기 트릭으로 달성합니다. 점수와 백은 플레이어별로 관리하며, 점수는 표준 게임과 같습니다. |
| 닐 | 표준 스페이드100점(블라인드 닐은 200점)을 팀이 얻거나 잃습니다. | 컷스로트닐을 비드한 사람 혼자 얻거나 잃습니다. |
| 게임 종료 | 표준 스페이드한 팀이 목표 점수에 도달하면 점수가 더 많은 팀이 이깁니다. | 컷스로트한 플레이어가 목표 점수에 도달하면 가장 높은 점수가 이깁니다. 최고 점수가 같으면 한 판을 더 합니다. |
| 3인 | 표준 스페이드쓰지 않음: 스페이드는 4인 게임입니다. | 컷스로트항상 파트너 없이. 각자 17장, 한 장은 보지 않고 따로 둡니다(조커를 쓰면 각자 18장). 클럽 2를 가진 사람, 2가 빠졌으면 클럽 3을 가진 사람이 그 카드로 첫 트릭을 리드합니다. |
| 2인 | 표준 스페이드쓰지 않음: 스페이드는 4인 게임입니다. | 컷스로트항상 파트너 없이, 딜 없이. 딜러가 아닌 사람부터 차례마다 더미 맨 위 카드를 보고, 그 카드를 가지고 다음 카드를 버리거나, 그 카드를 버리고 다음 카드를 가집니다. 26차례가 지나면 각자 13장을 가지며, 딜러가 아닌 사람이 먼저 비드하고 리드합니다. |
| 다른 옵션 | 표준 스페이드블라인드 닐, 백 페널티, 목표 점수, 조커, 비딩 규칙을 고를 수 있습니다. | 컷스로트모두 쓸 수 있지만, 파트너가 필요한 수어사이드 비딩은 예외입니다. 컷스로트 테이블에서는 대신 표준 비딩으로 플레이합니다. |
역사
3인 스페이드는 보통 파트너 없는 게임으로 설명됩니다. 각 플레이어가 17장을 받고 남은 한 장은 게임에서 빼거나, 54장 덱으로 각자 18장을 받으며, 클럽 2를 가진 사람(2가 빠졌으면 클럽 3)이 첫 트릭을 리드합니다. 4인으로는 온라인에서 제공되는 전통적인 4인 컷스로트 게임이 있으며, 컷스로트 스페이드는 팀 없이 하는 솔로 스페이드의 다른 이름이기도 합니다.
2인 스페이드에는 보통 딜이 없습니다. 플레이어들은 번갈아 뒤집어 놓은 더미에서 맨 위 카드를 보고, 그 카드를 가지고 다음 카드를 뒷면으로 버리거나, 그 카드를 버리고 다음 카드를 가지며, 각자 13장이 될 때까지 계속합니다. 그 뒤의 비딩과 플레이는 3인 또는 4인 규칙을 따릅니다.