삼국 상치(이)란?
삼국 상치는 세 명이 하는 중국 장기입니다. 각 플레이어는 촉, 오, 위 중 한 나라를 이끌며, 자기 반쪽 판에 온전한 상치 군대를 가집니다. 세 반쪽 판이 육각형 판을 둘러싸고, 세 갈래로 갈라진 강이 그 사이를 흐르므로 모든 나라가 다른 두 나라와 맞닿습니다.
기물은 표준 상치처럼 움직이며, 이어 붙인 판의 선을 따라 읽습니다. 강의 각 갈래를 사이에 두고 한 나라 강변의 오른쪽 절반은 이웃 나라 강변의 왼쪽 절반과 마주 보며, 세 나라의 가운데 세로줄은 작은 가운데 삼각형에서 만납니다. 가운데 줄을 따라 올라온 차, 포, 병은 그곳에서 어느 이웃 쪽으로든 방향을 틀 수 있습니다. 각 군대에는 기수 두 개도 있는데, 늘어난 마처럼 뛰는 추가 기물이며 테이블 설정에서 끌 수 있습니다.
외통을 당하거나 둘 수 있는 수가 없어진 나라는 탈락합니다. 그 나라의 장군은 판을 떠나고, 그 나라를 둘 수 없게 만든 나라가 남은 군대를 차지하며, 그 군대는 이제 새 주인을 위해 싸웁니다. 장군이 남은 마지막 나라가 이깁니다. 그래서 어떤 동맹도 오래가지 않습니다. 한 상대를 도와 다른 상대를 치면, 그 싸움의 승자가 더 강해집니다.
이 게임은 정확히 세 명이 필요합니다. 테이블 설정에서 고르세요. 세 명용 테이블은 언제나 이 게임을 합니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 상치 | 삼국 상치 |
|---|---|---|
| 플레이어 | 표준 상치빨강과 검정, 두 명. | 삼국 상치세 명이 각자 한 나라를 이끕니다. 빨강의 촉, 초록의 오, 파랑의 위. 팀은 없습니다. |
| 판 | 표준 상치가로 9점, 세로 10점의 판 하나. 가운데를 가로지르는 강과 양쪽의 궁성이 있습니다. | 삼국 상치가로 9점, 세로 5점의 반쪽 판 세 개, 모두 135점이 육각형 판을 둘러쌉니다. 반쪽마다 궁성이 있습니다. 세 갈래 강이 반쪽들을 나누고, 세 나라의 가운데 세로줄은 서로 이어진 세 점으로 된 가운데 삼각형에서 만납니다. |
| 시작 배치 | 표준 상치양쪽 모두 자기 진영에 열여섯 기물을 가집니다. 장군 하나, 사 둘, 상 둘, 마 둘, 차 둘, 포 둘, 병 다섯. | 삼국 상치각 나라는 자기 반쪽 판의 같은 점에 같은 열여섯 기물을 놓고, 기수를 쓸 때는 기수 두 개를 더합니다. |
| 기수 | 표준 상치사용하지 않습니다. | 삼국 상치나라마다 두 개이며, 궁성 앞쪽 모서리에서 시작합니다. 기수는 선을 따라 곧게 두 점 간 뒤 바깥쪽 대각선으로 한 점 움직이며, 도중에 기물을 뛰어넘을 수 없습니다. 테이블 설정에서 끄지 않는 한 사용합니다. |
| 강 건너기 | 표준 상치모든 세로줄이 강을 곧게 건너 상대 진영으로 이어집니다. | 삼국 상치각 강변의 오른쪽 절반은 다음 나라 강변의 왼쪽 절반과 마주 보므로, 대부분의 세로줄은 한 이웃으로만 이어집니다. 가운데 줄은 가운데 삼각형에 닿고, 그 줄을 따라 올라온 기물은 어느 이웃의 가운데 줄로든 계속 갈 수 있습니다. 상은 여전히 강을 건너지 못하고, 장군과 사는 궁성 안에 머뭅니다. |
| 차례 | 표준 상치빨강이 먼저 두고, 빨강과 검정이 번갈아 둡니다. | 삼국 상치촉이 먼저 두고, 이어서 오, 그다음 위가 판을 시계 반대 방향으로 돌며 둡니다. 탈락한 나라의 차례는 건너뜁니다. |
| 장군(체크) | 표준 상치자기 장군을 장군 상태로 둘 수 없으며, 두 장군은 열린 세로줄에서 서로 마주 볼 수 없습니다. | 삼국 상치자기 장군을 어느 상대에게든 공격받는 상태로 두거나, 가운데 삼각형을 지나는 선을 포함해 열린 선에서 어느 상대의 장군과든 마주 보게 둘 수 없습니다. 한 상대의 수가 다른 상대에게 내 장군으로 가는 길을 열어 주면, 그 상대는 자기 차례에 장군을 잡을 수 있습니다. |
| 외통과 둘 수 없음 | 표준 상치외통을 당하거나 둘 수 있는 수가 없어진 플레이어가 지고, 게임이 끝납니다. | 삼국 상치자기 차례에 둘 수 있는 수가 없는 나라는, 장군 상태이든 아니든 패배합니다. 그 나라의 장군은 판을 떠나고, 그 나라를 꼼짝 못 하게 만든 수를 둔 나라가 나머지 기물을 모두 차지하며, 그 기물들은 전과 같이 움직입니다. 장군이 잡힌 나라도 패배하며, 잡은 나라가 그 군대를 차지합니다. |
| 승리 방법 | 표준 상치상대 장군을 외통으로 몰거나, 상대가 둘 수 있는 수가 없게 만듭니다. | 삼국 상치판 위에 장군이 남은 마지막 나라가 되세요. 첫 상대를 꺾은 나라가 그 군대를 얻어 이어지는 싸움에 씁니다. |
| 무승부 | 표준 상치같은 국면이 세 번째로 나오면 게임이 끝납니다. 계속 장군을 부르거나 쫓는 쪽이 지고, 그렇지 않으면 무승부입니다. | 삼국 상치같은 국면이 세 번째로 나오면 무승부입니다. 세 명일 때는 연속 장군 규칙이 없습니다. 안전 한도로, 잡기나 패배 없이 180수가 연속으로 지나도 무승부로 끝나며, 결과에 어떤 규칙으로 끝났는지 나옵니다. |
| 기권과 퇴장 | 표준 상치기권하거나, 시간이 다 되거나, 자리를 떠난 플레이어가 지고 상대가 이깁니다. | 삼국 상치아직 남아 있는 나라가 기권하거나, 시간이 다 되거나, 자리를 떠나면 그 나라가 지고 게임이 끝납니다. 남은 나라가 하나면 그 나라가 이기고, 둘이면 승리를 함께 나눕니다. 이미 패배한 나라는 게임을 멈추지 않고 테이블을 떠날 수 있습니다. |
역사
이 게임의 이름은 서기 3세기, 한나라가 무너진 뒤 위, 촉, 오가 중국을 나누어 다스린 중국 역사의 삼국 시대에서 왔습니다. 중국어로는 싼궈치(三國棋), 곧 삼국의 장기라고 합니다. 언제 만들어졌는지는 분명하지 않습니다. 남송 때라는 기록도 있고 청나라 때라는 기록도 있으며, 이 게임을 설명한 두 중국 문헌은 모두 전하지 않습니다.
알려진 내용은 유럽 저자들을 통해 전해집니다. 1876년 독일 학자 O. 폰 묄렌도르프가 중국 장기에 관한 글에서 상치 반쪽 판 세 개로 이뤄진 육각형 판의 이 게임을 소개했고, H. J. R. 머리가 1913년 『A History of Chess』에서 그 설명을 다시 실었습니다. 존 골론(1968)과 데이비드 프리처드(1994)의 체스 변형 모음집도 이 게임을 다룹니다. 이들은 각 나라에 색을 주어 촉은 빨강, 오는 초록, 위는 파랑으로 하고, 기수를 위는 기(旗), 촉은 화(火), 오는 풍(風)이라고 부르지만, 셋 모두 똑같이 움직입니다.
남아 있는 설명에는 반쪽 판 사이의 선이 정확히 어떻게 이어지는지를 비롯해 빈틈이 많습니다. 패배한 장군을 따로 한 차례를 써서 치운다고 설명하는 글도 있고, 기수를 늘 쓰는 것도 아닙니다. 이 테이블은 패배한 장군을 즉시 치우고, 기수를 옵션으로 두며, 빈틈은 자체 규칙으로 메웁니다. 위에서 설명한 강의 연결과 가운데 삼각형, 그리고 반복과 잡기 없는 긴 대국에 대한 무승부 규칙입니다.