Betaboardgames.zone er fortsatt under utvikling — si fra hva vi bør fikse først.
Lær Hjerter: Veiledning
4 spillere · 20–40 min · Middels vanskelig å lære
Utdelingen
Velkommen til Hjerter! Dette er et klassisk stikkspill for nøyaktig 4 spillere.
En standard 52-korts kortstokk deles jevnt ut, og gir hver spiller 13 kort. Målet er å unngå straffkort:
- Hvert hjerterkort er verdt 1 poeng
- Spar dame er verdt 13 poeng
Spilleren med lavest poengsum når noen når 100 poeng vinner!
Gi videre kort
Før spillet begynner, velger hver spiller 3 kort å gi videre til en annen spiller. Retningen roterer hver hånd:
1. Venstre (hånd 1)
2. Høyre (hånd 2)
3. Over (hånd 3)
4. Ingen videregivning (hånd 4)
Dette er sjansen din til å bli kvitt farlige kort! Vanlige strategier:
- Gi videre Spar dame hvis du har den
- Gi videre høye hjerter
- Gi videre høye kort i en farge du vil blotte (slik at du kan dumpe straffkort senere)
Alle spillere gir videre samtidig før spillet starter.
Kløver 2 leder
Spilleren med Kløver 2 må spille den for å starte det første stikket. Denne regelen sikrer et konsistent startpunkt for hver hånd.
Spillet fortsetter med klokken fra utspilleren. Hver spiller må spille ett kort i stikket.
I det første stikket kan du ikke spille hjerter eller Spar dame (med mindre du ikke har andre valg). Dette beskytter spillere mot tidlig straffskade.
Følge farge
Når et kort spilles ut, må alle andre spillere følge farge hvis de kan. Hvis kløver er utspilt, må du spille et kløver hvis du har et.
Hvis du ikke kan følge farge (du har ingen av den utspilte fargen), kan du spille et hvilket som helst kort. Dette kalles «å kaste» og er muligheten din til å dumpe straffkort i stikket!
Stikket vinnes av det høyeste kortet i den utspilte fargen. Kort i andre farger kan ikke vinne stikket, uansett hvor høye de er. Stikkvinneren samler alle 4 kortene og leder neste stikk.
Unngå hjerter og SD
Kjernestrategien i Hjerter: unngå å ta straffkort!
- Hvert hjerterkort i et stikk du vinner koster deg 1 poeng (13 hjerter = 13 poeng totalt)
- Spar dame koster 13 poeng -- det farligste kortet i spillet!
Totale straffpoeng per hånd: 26 (13 hjerter + Spar dame).
Når du ikke kan følge farge, vurder å dumpe Spar dame eller høye hjerter. Men vær forsiktig -- hvis noen samler ALLE straffkort, skjer noe spesielt...
Bryte hjerter
Hjerter kan ikke spilles ut før de har blitt «brutt». Hjerter brytes når en spiller spiller et hjerterkort fordi de ikke kan følge den utspilte fargen.
Når hjerter er brutt, kan en hvilken som helst spiller lede med et hjerterkort for resten av hånden.
Unntak: Hvis en spiller har bare hjerter på hånden, kan de lede med et hjerterkort selv om hjerter ikke er brutt.
I dette eksempelet har hjerter nettopp blitt brutt. Legg merke til at `heartsBroken`-flagget nå er sant, og hjerter kan nå ledes.
Skyte månen
Hvis én spiller samler alle 26 straffpoengene i en enkelt hånd (alle 13 hjerter + Spar dame), har de skutt månen!
I stedet for å motta 26 poeng, får måneskytteren 0 poeng og alle andre spillere mottar 26 poeng.
Dette er en høyrisiko, høybelønningsstrategi. Hvis du legger merke til at du allerede har tatt de fleste straffkortene i en hånd, kan du prøve å ta resten. Men hvis selv ett hjerterkort går til en annen spiller, sitter du fast med en enorm poengsum.
Å skyte månen kan fullstendig endre utfallet av et spill!
Poengberegning
Ved slutten av hver hånd legges straffpoeng til hver spillers løpende total:
- Hvert hjerterkort tatt = 1 poeng
- Spar dame tatt = 13 poeng
- Måneskudd = 0 poeng for skytteren, 26 for alle andre
Etter poengberegning deles en ny hånd ut og videregivningsretningen roterer:
1. Venstre, 2. Høyre, 3. Over, 4. Ingen videregivning, deretter tilbake til Venstre.
Spillet fortsetter hånd etter hånd. Hold poengsummen din så lav som mulig!
I dette eksempelet, etter flere hender, er poengsummene: S1: 23, S2: 45, S3: 8, S4: 31.
Spillet er over
Spillet slutter når en spillers poengsum når 100 poeng (eller det konfigurerte målet). Da vinner spilleren med lavest poengsum!
Her har Spiller 2 nådd 102 poeng og avslutter spillet. Spiller 3 vinner med bare 34 poeng.
Nøkkeltips for å vinne:
- Blott en farge tidlig gjennom videregivning slik at du kan kaste straffkort
- Unngå Spar dame -- gi den videre hvis du kan, dukk under den hvis du ikke kan
- Tell kort for å vite når det er trygt å lede høyt
- Se opp for måneforsøk og blokker dem ved å ta bare ett hjerterkort
Lykke til!
Omnibus-variant
Ruter knekt er verdt -10 poeng (en bonus!). Å skyte månen krever nå å ta R.Kn i tillegg.
I Omnibus-varianten blir Ruter knekt et verdifullt kort å vinne. Det utjevner 10 straffpoeng fra hjerter og gjør poengberegningen mer nyansert.
Når du skyter månen med Omnibus aktivert, må du samle alle 13 hjerter, Spar dame, og Ruter knekt for å lykkes. Å miste R.Kn betyr at du ikke skyter månen.
Denne varianten legger til et ekstra lag med strategi: prøver du å vinne R.Kn for bonusen, eller fokuserer du på å unngå straffkort?
←→for å bytte steg
Sveip til venstre eller høyre for å bytte steg