Skip to main content

Hvordan spille Konane

Steg-for-steg-veiledning

Steg 1 av 8

Brettoppsett

Konane (hawaiisk dam) spilles på et 8x8 brett fylt med vekslende sorte og hvite steiner.

Hver rute starter okkupert. Sorte steiner sitter på ruter der (rad + kolonne) er partall, og hvite steiner fyller resten.

Sort trekker alltid først.

Steg 2 av 8

Åpning: Sort fjerner en stein

Spillet begynner med to fjerningsfaser før hoppingen starter.

Først fjerner sort en av sine egne steiner fra en senterrute (3,3), (3,4), (4,3), (4,4) eller fra et hjørne.

Dette skaper det første tomme rommet på brettet, som muliggjør alle fremtidige trekk.

Steg 3 av 8

Åpning: Hvit fjerner en stein

Deretter fjerner hvit en av sine egne steiner som er ortogonalt tilstøtende til det tomme rommet sort nettopp skapte.

Dette skaper et andre tomt rom ved siden av det første. Etter begge fjerningene begynner hoppefasen med sort.

Her fjernet sort steinen ved (3,3). Hvit kan nå fjerne en av de markerte hvite steinene ved siden av det åpne rommet.

Steg 4 av 8

Hopping for å fange

Etter begge fjerningene veksler spillerne med å hoppe. Hver tur må du hoppe en av steinene dine over en tilstøtende motstanderstein inn i den tomme ruten bak den.

Hopp er kun ortogonale (ingen diagonaler). Den overhoppede motstandersteinen fjernes fra brettet.

Her kan sort hoppe over den hvite steinen ved (3,4), lande på (3,5) og fange den hvite steinen.

Steg 5 av 8

Flerhopp-fangst

En stein kan fortsette å hoppe i samme retning hvis en annen motstanderstein og tom rute er tilgjengelig bak landingsplassen.

Alle hopp i en sekvens må være i samme retning (alle horisontale eller alle vertikale). Du kan stoppe etter et enkelt hopp.

Her kan sort ved (3,1) hoppe over den hvite steinen ved (3,2) for å lande på (3,3), og deretter eventuelt fortsette å hoppe over den hvite steinen ved (3,4) for å lande på (3,5).

Steg 6 av 8

Ingen pasning tillatt

Du må gjøre et hopp på din tur hvis et er tilgjengelig. Du kan ikke passe.

Hvis du har flere hoppemuligheter, kan du velge hvilken stein du hopper med og hvilken retning.

Hvis ingen hopp er mulig for den aktuelle spilleren, taper den spilleren.

Steg 7 av 8

Strategitips

Nøkkelen til Konane er å kontrollere hvilke hopp som er tilgjengelige. Prøv å skape situasjoner der motstanderen ikke har lovlige hopp mens du fortsatt har det.

Tenk fremover: hver fangst du gjør skaper nye tomme rom som kan gi motstanderen nye hoppemuligheter.

Å kontrollere sentrum og opprettholde hoppemuligheter er viktigere enn å fange flest steiner.

Steg 8 av 8

Spillet er over

Spillet ender når den aktuelle spilleren ikke kan gjøre noe lovlig hopp. Den spilleren taper og motstanderen vinner.

Det finnes ingen remis i Konane. Spillet ender alltid med at en spiller ikke kan hoppe.

I denne posisjonen er det hvits tur, men ingen hvit stein kan hoppe over en sort stein, så sort vinner.

boardgames.zone

Spill 56+ klassiske brettspill og kortspill online med venner