Betaboardgames.zone er fortsatt under utvikling — si fra hva vi bør fikse først.
Lær Løgnerterning: Veiledning
2–6 spillere · 15–30 min · Lett å lære
Velkommen til Løgnterning
Løgnterning (også kjent som Perudo) er et spill med bløff og deduksjon. Hver spiller starter med 5 terninger skjult bak et beger.
Spillerne bytter på å legge inn bud om hvor mange terninger av en bestemt verdi som finnes blant ALLE spillernes terninger sammenlagt. Du kan se dine egne terninger, men ikke motstandernes.
Den siste spilleren med terninger igjen vinner!
Å legge bud
På din tur legger du et bud der du hevder at det finnes minst et bestemt antall av en spesifikk terningverdi blant alle terninger i spill.
For eksempel betyr budet «Tre firere» at du hevder det finnes minst tre terninger som viser 4 blant alle spillere.
Hvert påfølgende bud må være høyere enn det forrige. Du kan heve budet ved å:
- Øke antallet (f.eks. «Tre firere» til «Fire toere»)
- Øke terningverdien med samme antall (f.eks. «Tre firere» til «Tre femmere»)
Her har spiller 1 budt «To treere», og hevder at minst to treere finnes blant alle 10 terningene.
Enere er jokere!
I Løgnterning er enere jokere — de teller som hvilken som helst terningverdi ved utfordring.
For eksempel, hvis noen byr «Tre firere» og de faktiske terningene viser to firere og én ener, er budet korrekt fordi eneren teller som en firer (totalt: tre firere).
Dette betyr at enere er ekstremt verdifulle og gjør bud mer sannsynlig riktige enn du kanskje tror. Med 10 terninger i spill kan du forvente omtrent 3–4 terninger som matcher en gitt verdi (inkludert jokere).
Du kan imidlertid ikke by på enere med mindre det forrige budet allerede var på enere (til halvt antall, rundet opp).
Å utfordre
Hvis du tror det nåværende budet er for høyt, kan du utfordre det i stedet for å heve. Alle terninger avsløres og telles (inkludert enere som jokere).
- Hvis det faktiske antallet er mindre enn budet, mister budgiveren en terning (du hadde rett i å utfordre).
- Hvis det faktiske antallet oppfyller eller overstiger budet, mister du en terning (budet var sant).
Her har spiller 2 budt «Fire femmere» blant 10 terninger. Spiller 1 kan se at de ikke har noen femmere og bare én ener (joker). Fire femmere virker usannsynlig — på tide å utfordre!
Utfordringsresultat
Når en utfordring kalles, avsløres alle terninger. Det totale antallet matchende terninger (pluss jokere) bestemmer utfallet.
I dette eksemplet utfordret spiller 1 spiller 2s bud på «Fire femmere». Avsløringen viser:
- Spiller 1: [2, 3, 4, 1, 6] — én ener (joker) = 1 treff
- Spiller 2: [5, 5, 3, 3, 2] — to femmere = 2 treff
- Totalt: 3 matchende terninger (mindre enn 4)
Budet var feil! Spiller 2 mister en terning. En ny runde begynner med nye kast.
Prikk!
I stedet for å heve eller utfordre kan du rope «Prikk!» — og hevde at det nåværende budet er nøyaktig riktig (ikke mer, ikke mindre).
- Hvis antallet nøyaktig matcher budet, mister alle andre spillere en terning (enorm belønning!).
- Hvis antallet er noe annet, mister du en terning (høy risiko).
Prikk er et dristig trekk som best brukes når du er svært sikker på det eksakte antallet. Det kan snu hele spillet i din favør!
Her tror spiller 1 at budet «Tre treere» er nøyaktig korrekt.
Tape terninger og eliminering
Hver gang du taper en utfordring (eller en mislykket Prikk), mister du én terning. Når du ikke har noen terninger igjen, er du eliminert fra spillet.
Spillet fortsetter med gjenværende spillere til bare én spiller har terninger igjen — de er vinneren!
Ettersom spillere mister terninger, synker det totale antallet terninger i spill, noe som gjør bud vanskeligere å forutsi. Juster strategien din etter hvert som puljen krymper.
Her har spiller 2 bare sin siste terning igjen mens spiller 1 fortsatt har 4. Enda en tapt utfordring og spiller 2 er ute!
Spillet er over
Spillet ender når bare én spiller har terninger igjen. Den spilleren vinner!
Nøkkelstrategier:
- Tell dine egne terninger først — hvis du har tre firere, er et bud på «Tre firere» veldig trygt.
- Regn med jokere — omtrent 1 av 6 terninger vil være en ener (joker), som øker hvert bud.
- Bløff selvsikkert — et nølende bud inviterer til utfordringer. En modig bløff kan tvinge motstandere til å heve inn i farlig territorium.
- Utfordre klokt — se på dine egne terninger. Har du null av budverdien og få jokere, er budet mer sannsynlig en bløff.
Her vinner spiller 1 etter at spiller 2 mistet sin siste terning!
←→for å bytte steg
Sveip til venstre eller høyre for å bytte steg