Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Oware-variant

Ayoayo

Jorubaenes slektning av Oware med stafettsåing: et siste frø i en grop med frø tar den opp og såingen fortsetter, og du fanger overfor en tom grop.

Hva er Ayoayo?

Ayoayo er et mancala-spill fra jorubafolket, spilt på samme brett som Oware: to rader på seks groper, fire frø i hver, 48 frø i alt. Du tar fortsatt opp alle frøene i en av gropene dine og sår dem mot klokken, ett i hver grop, men måten trekket fortsetter på og måten du fanger på, er annerledes.

Såingen fortsetter i stafett. Lander siste frø i en grop som allerede hadde frø, på hvilken som helst side av brettet, tar du opp alt i den gropen og sår videre fra neste grop. En runde på tolv frø eller flere hopper over gropen frøene ble tatt fra. Trekket slutter først når siste frø faller i en tom grop.

Er den tomme gropen i din egen rad, og gropen rett overfor i motstanderens rad har frø, fanger du dem sammen med frøet som fanget. Et trekk som ender i en tom grop i motstanderens rad, eller overfor en tom grop, fanger ingenting. Et trekk fanger høyst én grop, men en lang stafett kan føre frø rundt hele brettet, så å regne et trekk helt til ende er den viktigste ferdigheten i spillet.

Den første som fanger 25 frø, vinner. Når en spiller ikke kan trekke, slutter partiet, og alle frøene som er igjen på brettet, går til motstanderen, så å tømme motstanderens rad med en fangst vinner som regel partiet.

Regelendringer

Hvordan Ayoayo skiller seg fra vanlig Oware
SåingVanlig OwareSå frøene fra én grop mot klokken, ett i hver grop; trekket slutter med siste frø. Tolv frø eller flere hopper over startgropen.AyoayoLander siste frø i en grop med frø, tar du opp den gropen og sår videre. Trekket slutter når siste frø lander i en tom grop. Hver runde hopper bare over gropen den ble tatt fra.
FangstVanlig OwareSiste frø gjør at en grop i motstanderens rad har 2 eller 3 frø: du fanger den og den ubrutte rekken av 2-ere og 3-ere før den.AyoayoSiste frø lander i en tom grop i din egen rad: du fanger frøene i gropen overfor, pluss frøet som fanget. Ingenting fanges i motstanderens rad.
Å fange en hel radVanlig OwareEt trekk der fangsten ville tatt alle frøene i motstanderens rad, fanger ingenting, eller følger grand slam-regelen som er valgt i oppsettet.AyoayoIngen grand slam-regel. En fangst som tømmer motstanderens rad, står ved lag, og siden motstanderen ikke kan trekke, slutter partiet.
Endeløse trekkVanlig OwareKan ikke skje: et trekk sår frøene fra én grop og stopper.AyoayoEn stafett som kommer tilbake til en stilling den allerede har vært i, ville gått rundt for alltid, så den er ikke et lovlig trekk.
MatingVanlig OwareEr motstanderens rad tom, må du spille et trekk som sår frø inn i den, hvis du har et.AyoayoDet samme: er motstanderens rad tom, må trekket ditt etterlate frø der når såingen og fangsten er ferdig.
Slutten på partietVanlig OwareDen første som fanger 25 frø, vinner, og 24 hver er remis. Når spilleren i trekket ikke har noe lovlig trekk, tar hver spiller frøene på sin egen side.AyoayoSamme seier på 25 frø og remis på 24–24. Når en spiller ikke kan trekke, går alle frøene som er igjen på brettet, til motstanderen.

Historie

Mancala-spill spilles av jorubaene i Nigeria og nabolandene under navnet Ayo, og skriftlige kilder beskriver mer enn ett regelsett. Stafettformen på denne siden, ofte kalt Ayoayo, beholder Owares to rader med seks groper og fire frø per grop, men erstatter Owares enkle runde og fangst av toere og treere med stafettsåing og fangst tvers over brettet.

Reglene som brukes her, følger Laurence Russ' bok Mancala Games (1984), som de fleste senere beskrivelser av Ayoayo bygger på. Andre beskrivelser skiller seg på to punkter: noen lar frøet som fanget, bli liggende på brettet, og noen gir frøene som er igjen ved slutten, til spilleren på hvis side de ligger, i stedet for til motstanderen av den som ikke kan trekke.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2