Hva er Dyreshogi?
Dyreshogi (dōbutsu shōgi), solgt på engelsk som Let's Catch the Lion!, er en bitteliten shogi laget for å lære barn spillet. Det spilles på et brett som er tre linjer bredt og fire rader langt. Hver side har fire dyr: en løve, en sjiraff, en elefant og en kylling. Løven står midt på bakerste rad mellom sjiraffen og elefanten, og kyllingen står foran den.
Løven flytter ett steg i alle retninger, sjiraffen ett steg rett frem, bakover eller sidelengs, elefanten ett steg diagonalt og kyllingen ett steg rett frem. En kylling som når den fjerneste raden, blir en høne, som flytter som en gullgeneral: ett steg i alle retninger unntatt diagonalt bakover.
Slåtte dyr bytter side og kan settes inn på et hvilket som helst tomt felt, som i shogi. Det finnes ingen sjakk: du vinner ved å slå motstanderens løve eller ved å flytte din egen løve til den fjerneste raden der den ikke kan slås.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Shogi | Dyreshogi |
|---|---|---|
| Brett | Vanlig Shogi9×9. | Dyreshogi3 linjer ganger 4 rader. |
| Brikker | Vanlig Shogi20 hver: konge, tårn, løper, gull- og sølvgeneraler, springere, lanser og bønder. | Dyreshogi4 hver: løven (flytter som en konge), sjiraffen (ett steg rett i alle retninger), elefanten (ett steg diagonalt) og kyllingen (ett steg fremover). |
| Forfremmelse | Vanlig ShogiDe fleste brikker kan forfremmes i de tre fjerneste radene; bønder, lanser og springere må når de ellers ikke ville hatt noe trekk igjen. | DyreshogiBare kyllingen forfremmes. Den blir en høne, som flytter som en gullgeneral, så snart den flytter inn på den fjerneste raden. En kylling satt inn på den fjerneste raden forblir en kylling, og en slått høne går tilbake på hånden som kylling. |
| Innsetting | Vanlig ShogiÉn uforfremmet bonde per linje, ikke matt ved å sette inn en bonde, og ingen brikke satt inn der den aldri kan flytte. | DyreshogiEt slått dyr kan settes inn på et hvilket som helst tomt felt, uten andre begrensninger. |
| Slik vinner du | Vanlig ShogiSett motstanderens konge sjakkmatt. En konge kan aldri stå igjen i sjakk. | DyreshogiSlå motstanderens løve, eller flytt løven din til den fjerneste raden på et felt motstanderen ikke angriper («try»). Det finnes ingen sjakk, så en løve som står angrepet, kan rett og slett slås. |
| Gjentakelse | Vanlig ShogiPartiet blir uavgjort når samme stilling oppstår for fjerde gang, med mindre den ene spilleren ga sjakk i hvert trekk av gjentakelsen: da taper den spilleren. | DyreshogiPartiet blir uavgjort når samme stilling oppstår for tredje gang. |
Historie
Dyreshogi ble utformet i 2008 av Madoka Kitao, en profesjonell kvinnelig shogispiller, for å introdusere barn for shogi, med illustrasjoner av kollegaen Maiko Fujita. Det ble et populært brettspill i Japan og ble senere utgitt i utlandet som Let's Catch the Lion!
Brettet er bittelite, men spillet er ikke trivielt, og det er lite nok til å kunne løses: i 2009 regnet en dataanalyse ut resultatet av hver stilling som kan nås, med perfekt spill.