Skip to main content

Hvordan spille Yoté

Steg-for-steg-veiledning

Steg 1 av 7

Brettoppsett

Yoté er et vestafrikansk strategispill som spilles på et 5x6 rutenett (5 rader, 6 kolonner).

Brettet starter helt tomt. Hver spiller har 12 brikker i reserve. Spiller 1 (hvit) trekker først.

Spillerne bytter turer med å plassere, flytte eller fange brikker.

Steg 2 av 7

Plassere brikker

På din tur kan du plassere én brikke fra reserven din på en tom celle på brettet.

Du trenger ikke plassere alle brikkene dine før du flytter dem. Å avgjøre når du skal plassere nye brikker kontra flytte eksisterende er et viktig strategisk valg.

Her er noen brikker allerede plassert på brettet.

Steg 3 av 7

Flytte brikker

I stedet for å plassere en ny brikke kan du flytte en av brikkene dine som allerede er på brettet.

Brikker flyttes ett steg ortogonalt (opp, ned, venstre eller høyre) til en tilstøtende tom celle. Diagonale trekk er ikke tillatt.

Den markerte brikken kan flytte til enhver av de tilstøtende tomme cellene.

Steg 4 av 7

Fangst

For å fange hopper du en av brikkene dine over en tilstøtende fiendtlig brikke og lander på den tomme cellen rett bak den (2 steg ortogonalt).

Den overhoppede fiendtlige brikken fjernes fra brettet.

Her kan den hvite brikken på (2,2) hoppe over den sorte brikken på (2,3) og lande på (2,4), noe som fanger den sorte brikken.

Steg 5 av 7

Bonusfjerning

Etter å ha gjort en fangst tjener du en kraftig bonus: du må fjerne én ekstra fiendtlig brikke etter eget valg fra hvor som helst på brettet.

Dette betyr at hver fangst faktisk eliminerer to fiendtlige brikker — den overhoppede brikken og én bonusbrikke du velger.

Denne bonusfjerningsmekanikken gjør Yoté svært aggressivt. Å beskytte brikkene dine mot fangst er kritisk fordi å miste én brikke faktisk koster deg to.

Steg 6 av 7

Strategi: Plassere vs. flytte

En viktig strategisk spenning i Yoté er å avgjøre når du skal plassere nye brikker fra reserven kontra flytte brikker som allerede er på brettet.

Plassering holder reserven din sterk, men nye brikker kan være sårbare for fangst. Å flytte lar deg bygge formasjoner men bruker en tur som kunne brakt forsterkninger.

Hold brikkene dine nær hverandre for å beskytte dem. Isolerte brikker er enkle fangstmål, og hver fangst koster deg to brikker.

Steg 7 av 7

Vinne spillet

Du vinner når motstanderen er redusert til 1 eller færre totale brikker (på brettet pluss i reserve sammenlagt).

Alternativt, hvis en spiller ikke har lovlige trekk på sin tur (ingen brikker på brettet, ingen i reserve, eller alle brikker blokkert), taper den spilleren.

I denne posisjonen har sort bare 1 brikke igjen totalt, så hvit vinner!

boardgames.zone

Spill 56+ klassiske brettspill og kortspill online med venner