Skip to main content

Hoe speel je Dammen

Stap-voor-stap handleiding

Stap 1 van 7

Bordopstelling

Dammen wordt gespeeld op de donkere velden van een 8x8 bord. Elke speler begint met 12 stukken.

Zwart bezet de donkere velden in de bovenste drie rijen (rijen 1-3). Rood bezet de donkere velden in de onderste drie rijen (rijen 6-8).

Rood begint altijd. Stukken kunnen alleen bewegen en slaan op donkere velden.

Stap 2 van 7

Beweging

Gewone stukken bewegen diagonaal vooruit één veld naar een leeg donker veld.

Rood beweegt naar de bovenkant van het bord; Zwart beweegt naar de onderkant. Stukken kunnen niet achteruit bewegen totdat ze een dam worden.

In de getoonde positie is het de beurt van Rood. Het rode stuk op rij 5 kan diagonaal vooruit schuiven naar een van de twee lege velden ervoor.

Stap 3 van 7

Slaan

Om te slaan springt een stuk diagonaal over een aangrenzend stuk van de tegenstander en landt op het lege veld er direct achter.

Het geslagen stuk wordt van het bord verwijderd. Gewone stukken kunnen zowel vooruit als achteruit slaan.

Hier kan Rood over het zwarte stuk springen en landen op het lege veld aan de andere kant.

Stap 4 van 7

Meervoudige sprong

Als een stuk na een slag landt en onmiddellijk een ander stuk van de tegenstander kan slaan, moet het doorspringen.

Een meervoudige springketen kan meerdere stukken in één beurt slaan. Hetzelfde stuk voert alle sprongen uit voordat de beurt eindigt.

In deze positie kan het rode stuk over het eerste zwarte stuk springen en vervolgens in dezelfde beurt over het tweede zwarte stuk springen, waardoor beide worden geslagen.

Stap 5 van 7

Verplicht slaan

Als er een slag mogelijk is, moet je die uitvoeren. Je kunt geen gewone zet kiezen wanneer er een sprong mogelijk is.

Als er meerdere slagen beschikbaar zijn, mag je kiezen welke je maakt, maar je moet met een van hen slaan.

Hier heeft Rood twee stukken die kunnen bewegen, maar alleen het stuk dat kan springen mag spelen omdat slaan verplicht is.

Stap 6 van 7

Dam worden

Wanneer een stuk de andere kant van het bord bereikt, wordt het gepromoveerd tot een Dam.

Rode stukken worden gepromoveerd op rij 1 (de bovenrand); Zwarte stukken worden gepromoveerd op rij 8 (de onderrand).

Dammen kunnen diagonaal in elke richting bewegen en slaan, zowel vooruit als achteruit. Bij Engelse Dammen met vliegende dammen kan een dam meerdere velden langs een diagonaal schuiven.

Promotie beëindigt de beurt onmiddellijk -- zelfs als er een verdere sprong beschikbaar zou zijn.

Stap 7 van 7

Einde van het spel

Het spel eindigt wanneer één speler wint. Er zijn twee manieren om te winnen:

1. Sla alle stukken van de tegenstander.

2. Blokkeer alle stukken van de tegenstander zodat ze geen geldige zet hebben.

In deze positie heeft Rood alle stukken van Zwart geslagen en wint het spel.

boardgames.zone

Speel 56+ klassieke bord- en kaartspellen online met vrienden