Bètaboardgames.zone is nog in aanbouw — laat ons weten wat we als eerste moeten verbeteren.
Leer Durak: Tutorial
2–6 spelers · 15–30 min · Gemiddeld moeilijk te leren
Het delen
Welkom bij Durak, het klassieke Russische kaartspel! De naam betekent "dwaas" -- en het doel is om NIET de laatste speler te zijn die kaarten vasthoudt.
Durak gebruikt een kaartspel van 36 kaarten (6 tot en met Aas in elke kleur) voor 2-6 spelers. Elke speler krijgt 6 kaarten. Eén kaart wordt open onder de trekstapel gelegd om de troefkleur voor het hele spel te onthullen.
In dit voorbeeld is de troefkleur harten (aangegeven door de troefkaart onderaan het deck). Troefkaarten kunnen elke niet-troefkaart verslaan!
Aanvallen
Het spel wordt gespeeld in rondes. Elke ronde heeft een aanvaller en een verdediger (de speler links van de aanvaller).
De aanvaller begint door een willekeurige kaart uit de hand te spelen als aanval. Speler 1 valt bijvoorbeeld aan met de Klaveren 9.
De aanvaller kan later extra aanvalskaarten spelen, maar elke nieuwe aanvalskaart moet een rang matchen die al op tafel ligt (van zowel aanvals- als verdedigingskaarten). Het totaal aantal aanvalskaarten mag niet meer zijn dan 6 of de handgrootte van de verdediger, afhankelijk van wat kleiner is.
Verdedigen
De verdediger moet elke aanvalskaart verslaan. Om een kaart te verslaan, moet je een kaart spelen van dezelfde kleur maar hogere rang, of een willekeurige troefkaart als de aanvalskaart geen troef is.
Bijvoorbeeld, om de Klaveren 9 te verslaan, kan de verdediger spelen:
- De 10, B, V, H of A van Klaveren (hogere rang, zelfde kleur)
- Elke hartenkaart (harten is troef dit spel)
Hier speelt de verdediger de Klaverenheer om de Klaveren 9 te verslaan. Als de aanvalskaart al een troef is, kun je hem alleen verslaan met een hogere troef.
Troefkaarten
Troefkaarten zijn de krachtigste kaarten in Durak. De troefkleur (bepaald bij de start) heeft speciale eigenschappen:
- Een troefkaart verslaat elke niet-troefkaart, ongeacht rang. Een 6 van troef verslaat een Aas van elke andere kleur!
- Om een troefkaart te verslaan, heb je een hogere troef nodig.
- De troefkaart die zichtbaar is onder het deck wordt als laatste getrokken.
In dit voorbeeld is harten troef. De verdediger heeft geen hoge klaveren om de Klaverenvrouw te verslaan, maar kan de Harten 8 (een troef) gebruiken om te verdedigen. Gebruik troeven verstandig -- het zijn kostbare middelen!
Kaarten pakken
Als de verdediger een aanvalskaart niet kan (of kiest om niet te) verslaan, moet hij alle kaarten van tafel pakken -- zowel aanvals- als verdedigingskaarten gaan in de hand van de verdediger.
Na het pakken mag de verdediger niet aanvallen in de volgende ronde. In plaats daarvan wordt de beurt overgeslagen: de volgende speler na de verdediger wordt de nieuwe aanvaller, en de speler daarna wordt de nieuwe verdediger.
Kaarten pakken is soms strategisch -- het kan beter zijn om een lage kaart te pakken dan een troef te verspillen. Maar wees voorzichtig: hoe meer kaarten je hebt, hoe moeilijker het is ze allemaal kwijt te raken!
Succesvolle verdediging
Als de verdediger alle aanvalskaarten verslaat, is de ronde een succesvolle verdediging. Alle kaarten op tafel gaan naar de aflegstapel en zijn uit het spel.
Na elke ronde trekken spelers kaarten van het deck om hun hand aan te vullen tot 6 kaarten. De aanvaller trekt eerst, dan andere spelers met de klok mee, en de verdediger trekt als laatste.
Na een succesvolle verdediging wordt de verdediger de nieuwe aanvaller en valt de volgende speler links van hem aan. Dit is de beloning voor een goede verdediging!
Eindspel
Zodra het deck leeg is, gaat het spel het eindspel in. Er kunnen geen kaarten meer worden getrokken, en spelers moeten spelen met wat ze hebben.
Spelers die hun hand leegspelen verlaten het spel (zij zijn veilig!). Het spel gaat door totdat slechts één speler kaarten over heeft -- die speler is de Durak (de dwaas) en verliest!
Als beide spelers tegelijk hun hand leegspelen, is het gelijkspel.
Belangrijke strategieën:
- Bewaar troeven voor het eindspel wanneer ze het meest tellen
- Val aan met paren van dezelfde rang om verdedigen moeilijker te maken
- Tel de resterende troeven om te weten wanneer het veilig is om aan te vallen
Einde van het spel
Het spel eindigt wanneer alle spelers behalve één hun hand hebben leeggespeeld. De laatste speler met kaarten is de Durak (de dwaas)!
Hier zit Speler 2 vast met kaarten terwijl Speler 1 alles heeft afgelegd. Speler 2 is de Durak.
Tips om te winnen:
- Speel lage kaarten vroeg wanneer er nog kaarten in het deck zitten
- Troef strategisch -- verspil geen troeven aan kleine aanvallen
- Onthoud wat er gespeeld is om de hand van de tegenstander te voorspellen
- Val aan met gelijke rangen om meerdere verdedigingen af te dwingen
- Bij meerdere spelers, coördineer met andere aanvallers om de verdediger te overweldigen
Veel succes -- en wees niet de dwaas!
←→om tussen stappen te wisselen
Veeg naar links of rechts om tussen stappen te wisselen