Wat is Gomoku met slaan?
Deze variant voegt slaan toe aan vijf op een rij. Het wordt gespeeld op een bord van 19×19, en je wint door een ononderbroken rij van vijf of meer stenen te maken, of door vijf paren stenen van je tegenstander te slaan.
Om te slaan plaats je een steen zo dat precies twee vijandelijke stenen in een rechte lijn tussen die steen en een andere steen van jou staan: horizontaal, verticaal of diagonaal. Die twee stenen worden weggenomen, en de punten worden weer leeg. Alleen paren worden geslagen; een enkele steen of drie op een rij tussen jouw stenen is veilig. Je mag ook een steen tussen twee vijandelijke stenen zetten zonder geslagen te worden, want slaan gebeurt alleen op de zet van de slaande speler. Tijdens de partij zie je hoeveel paren elke speler heeft geslagen.
De eerste steen moet op het middelpunt, en de tweede steen van de eerste speler moet in rij of kolom minstens drie punten van het midden af liggen. Deze toernooiregel verkleint de voorsprong van de eerste speler. Door het slaan is elke rij kwetsbaar, zodat een sterke aanval in één zet kan verdwijnen.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Gomoku | Gomoku met slaan |
|---|---|---|
| Bord | Gewoon Gomoku15×15 punten. | Gomoku met slaanStandaard 19×19 punten. In de instellingen kun je 13×13 en 15×15 kiezen. |
| Opening | Gewoon GomokuDe eerste steen van Zwart mag overal. | Gomoku met slaanDe eerste steen komt op het middelpunt, en de tweede steen van de eerste speler moet minstens drie punten van het midden liggen. |
| Slaan | Gewoon GomokuGeen: stenen verlaten het bord nooit. | Gomoku met slaanPrecies twee vijandelijke stenen in een lijn tussen twee van jouw stenen insluiten, haalt ze van het bord. |
| Tussen twee vijandelijke stenen spelen | Gewoon GomokuHeeft geen bijzonder effect. | Gomoku met slaanVeilig: een steen in een ingesloten gat zetten, leidt nooit tot slaan. |
| Hoe je wint | Gewoon GomokuMaak een ononderbroken rij van precies vijf stenen. | Gomoku met slaanMaak een rij van vijf of meer stenen, of sla vijf paren. |
Geschiedenis
Dit spel met slaan werd in 1977 bedacht door Gary Gabrel, een student aan de Oklahoma State University, die de regels uitwerkte terwijl hij afwaste in een pizzarestaurant in Stillwater, Oklahoma. Hij baseerde het op Ninuki-Renju, een Japans vijf-op-een-rij-spel met het slaan van paren, en vereenvoudigde het voor een bord van 19×19.
Gabrels eigen bedrijf verkocht het spel vanaf 1979, en een grote Amerikaanse spellenuitgever gaf het van 1983 tot 1993 uit, waardoor het een bekend Amerikaans bordspel van de jaren tachtig werd. De regel dat de eerste steen in het midden komt en de tweede steen minstens drie punten afstand houdt, werd de standaard toernooiregel. In het oorspronkelijke spel begint Wit; hier is de eerste speler Zwart.