Wat is Gomoku met de Swap-opening?
De Swap-opening is een manier om het voordeel van de eerste zet uit Gomoku te halen. De eerste speler speelt niet gewoon Zwart. In plaats daarvan plaatst hij drie stenen ergens op het bord: twee zwarte en een witte. Daarna bekijkt de tweede speler de stelling en kiest of hij met Zwart of Wit speelt.
Na de keuze plaatst Wit de vierde steen en gaat de partij gewoon verder, één steen per keer. De speler die de stenen neerzette, krijgt de kleur die de ander niet nam.
Het idee is de oude regel "ik snijd, jij kiest". Als de eerste speler een stelling bouwt die te goed is voor Zwart, neemt de tegenstander Zwart; is ze te zwak, dan neemt de tegenstander Wit. Het eerlijkste is dus een evenwichtige stelling neer te zetten. De winregel verandert niet: in standaard Gomoku heb je nog steeds precies vijf op een rij nodig. Je kunt de Swap-opening ook gebruiken met Freestyle, Caro en Omok.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Gomoku | Gomoku met de Swap-opening |
|---|---|---|
| Eerste stenen | Gewoon GomokuZwart plaatst één steen, daarna zetten de spelers om de beurt. | Gomoku met de Swap-openingDe eerste speler plaatst drie stenen tegelijk: twee zwarte en een witte. |
| Kleuren kiezen | Gewoon GomokuDe eerste speler speelt de hele partij met Zwart. | Gomoku met de Swap-openingDe tweede speler kiest Zwart of Wit nadat hij de drie stenen heeft gezien; de eerste speler neemt de andere kleur. |
| Na de opening | Gewoon GomokuWit antwoordt op de eerste steen van Zwart. | Gomoku met de Swap-openingWit plaatst de vierde steen, en daarna zetten de spelers gewoon om de beurt. |
| Hoe je wint | Gewoon GomokuMaak een ononderbroken rij van precies vijf stenen. | Gomoku met de Swap-openingHetzelfde; de opening verandert alleen wie met welke kleur speelt. |
Geschiedenis
Ruilregels komen voort uit de eeuwenoude manier om een taart eerlijk te verdelen: de een snijdt, de ander kiest. Spelontwerpers gebruiken hetzelfde idee in veel spellen, met Hex als bekend voorbeeld, om het voordeel van de eerste zet op te heffen.
In Gomoku is de voorsprong van de eerste speler erg groot, en in 1994 bewees Victor Allis dat de eerste speler Freestyle op een leeg bord van 15×15 bij perfect spel wint. De Swap-opening, met twee zwarte stenen en een witte die de eerste speler plaatst, werd een gangbaar antwoord op dat probleem. In 2009 stapte het toernooi-Gomoku over op Swap2, dat de tweede speler een derde mogelijkheid geeft, maar gewone Swap wordt nog steeds gespeeld als de snellere en eenvoudigere opening.