Skip to main content

Hoe speel je Molenspel

Stap-voor-stap handleiding

Stap 1 van 7

Het bord

Molenspel wordt gespeeld op een bord van drie concentrische vierkanten verbonden door lijnen.

Het bord heeft 24 kruispunten (punten) waar lijnen samenkomen. Stenen worden op deze punten geplaatst en verplaatst.

De drie vierkanten zijn verbonden op hun middelpunten door vier dwarslijnen, waardoor paden ontstaan tussen de binnenste, middelste en buitenste ringen.

Elke speler begint met 9 stenen (Wit en Zwart). Wit begint.

Stap 2 van 7

Plaatsingsfase

Het spel begint met de plaatsingsfase. Spelers plaatsen om beurten één steen op een leeg punt.

Alle 18 stenen (9 per speler) worden geplaatst voordat er bewogen wordt. Kies je posities zorgvuldig -- probeer potentiële molens op te zetten terwijl je je tegenstander blokkeert.

In deze positie zijn al meerdere stenen geplaatst. Wit staat op het punt zijn volgende steen te plaatsen.

Stap 3 van 7

Een molen vormen

Een molen is drie van je stenen op een rij langs een verbindingslijn.

Molens kunnen gevormd worden langs de zijden van elk vierkant (bijv. punten 0-1-2 over de buitenste bovenkant) of langs de dwarslijnen die de vierkanten verbinden (bijv. punten 1-4-7 langs het bovenste midden).

In deze positie heeft Wit stenen op punten a7 (0) en d7 (1). Het plaatsen van een steen op g7 (2) zou een molen voltooien over de buitenste bovenrand.

Het vormen van een molen laat je een steen van je tegenstander verwijderen van het bord.

Stap 4 van 7

Een steen verwijderen

Wanneer je een molen vormt, moet je een steen van je tegenstander van het bord verwijderen.

Regels voor verwijdering:

- Je kunt elke steen van de tegenstander verwijderen die niet deel uitmaakt van een molen.

- Als alle stenen van de tegenstander in molens staan, mag je er een verwijderen.

Verwijderde stenen zijn permanent uit het spel. Het terugbrengen van je tegenstander onder 3 stenen wint het spel.

Hier heeft Wit zojuist een molen voltooid op de buitenste bovenrand (0-1-2). Wit moet nu een zwarte steen verwijderen. De zwarte steen op b6 (3) maakt geen deel uit van een molen en kan dus worden verwijderd.

Stap 5 van 7

Bewegingsfase

Zodra alle 18 stenen zijn geplaatst, gaat het spel over naar de bewegingsfase.

Bij je beurt schuif je een van je stenen langs een lijn naar een aangrenzend leeg punt. Je kunt niet over andere stenen springen of naar een niet-aangrenzend punt bewegen.

Het doel is nog steeds molens vormen. Je kunt een molen breken door een steen eruit te verplaatsen, en hem later opnieuw vormen om weer te slaan. Dit "openen en sluiten" van molens is een belangrijke strategie.

In deze positie zijn alle stenen geplaatst. Wit kan de steen op d6 (4) naar d5 (7) schuiven om een molen te vormen op de binnenste bovenrand (6-7-8).

Stap 6 van 7

Vliegfase

Wanneer een speler is teruggebracht tot precies 3 stenen, begint de vliegfase.

Een vliegende speler kan een steen naar elk leeg punt op het bord verplaatsen, niet alleen naar aangrenzende punten. Dit geeft de zwakkere speler een kans.

Vliegen maakt het veel makkelijker om molens te vormen, maar met slechts 3 stenen moet je heel voorzichtig zijn -- nog één verliezen betekent de nederlaag.

Hier heeft Zwart slechts 3 stenen over en kan vliegen. De steen op g7 (2) zou kunnen vliegen naar d5 (7) om een molen te vormen op de binnenste bovenrand.

Stap 7 van 7

Einde van het spel

Het spel eindigt wanneer een speler wint. Er zijn twee manieren om te winnen:

1. Breng je tegenstander terug tot minder dan 3 stenen. Zodra een speler slechts 2 stenen over heeft (na de plaatsingsfase), kan hij geen molens meer vormen en verliest.

2. Blokkeer alle stenen van je tegenstander zodat ze geen geldige zet hebben bij hun beurt.

In deze positie is Zwart teruggebracht tot slechts 2 stenen en Wit wint het spel.

boardgames.zone

Speel 56+ klassieke bord- en kaartspellen online met vrienden