Skip to main content

Hoe speel je Surakarta

Stap-voor-stap handleiding

Stap 1 van 8

Bordopstelling

Surakarta is een Indonesisch strategiespel dat wordt gespeeld op een 6x6 bord. Elke speler begint met 12 stukken gerangschikt in de twee rijen die het dichtst bij hem staan.

Speler 1 bezet de bovenste twee rijen, Speler 2 bezet de onderste twee rijen, en de middelste twee rijen beginnen leeg.

Het bord heeft ronde lussporen die worden gebruikt voor het slaan. Speler 1 begint.

Stap 2 van 8

Gewone beweging

Bij je beurt mag je een van je stukken één stap in elke richting verplaatsen: horizontaal, verticaal of diagonaal (8 richtingen totaal).

Gewone zetten kunnen alleen naar aangrenzende lege velden. Je kunt niet op een veld gaan dat bezet is door een stuk.

Gewone zetten slaan niet. Om te slaan moet je de lussporen gebruiken.

Stap 3 van 8

De lussporen

Het bord heeft twee concentrische ronde lussporen bij elke hoek, die paden vormen die rond de bordranden wikkelen.

De buitenste lus loopt door kolommen 2-3 en rijen 2-3 met grote bogen bij de bordhoeken. De binnenste lus loopt door kolommen 1-4 en rijen 1-4 met kleinere bogen.

Deze lussen zijn de sleutel tot Surakarta: slaan kan alleen door langs een luspad te reizen door minstens één boog.

Stap 4 van 8

Lusslaan

Om een vijandelijk stuk te slaan, moet je stuk langs een lusspoor reizen, door minstens één boog (gebogen deel) gaan, en landen op het eerste vijandelijke stuk dat het tegenkomt.

Het pad moet ongeblokkeerd zijn: geen stukken (eigen of vijandelijk) mogen het spoor blokkeren tussen je stuk en het slaandoel, behalve bij het doel zelf.

Slaanzetten kunnen grote afstanden afleggen rond de lussen, zelfs rond het hele bord wikkelen.

Stap 5 van 8

Slaanvereisten

Een geldig slaanzet moet aan drie voorwaarden voldoen:

1. Het slaande stuk moet op een lusspoorpositie staan.

2. Het pad langs de lus moet door minstens één boog gaan.

3. Het pad tussen het slaande stuk en het doel moet vrij zijn van andere stukken.

Je kunt geen stuk slaan dat simpelweg naast je staat. Aangrenzend slaan bestaat niet in Surakarta -- je moet de lussporen gebruiken.

Stap 6 van 8

Strategie

Beheers de lusspoorposities. Stukken op lussporen hebben slaanpotentieel, terwijl stukken buiten de sporen alleen gewone zetten kunnen doen.

Houd je stukken langs de lussen om slagen te dreigen terwijl je ze beschermt tegen vijandelijke lusaanvallen. Soms is het terugtrekken van een stuk van een lus verstandig om je tegenstander een slaankans te ontnemen.

Zoek naar langeafstandsslagen die door meerdere bogen over het bord reizen.

Stap 7 van 8

Remisevoorwaarde

Als 40 opeenvolgende zetten zonder slag verlopen, wordt het spel remise verklaard.

Dit voorkomt dat spellen eindeloos doorgaan wanneer geen van beide spelers vooruitgang kan boeken.

Een slag reset de teller naar nul. Zowel gewone zetten als onsuccesvolle beurten tellen mee voor de remiselimiet.

Stap 8 van 8

Het spel winnen

Je wint door alle stukken van je tegenstander te slaan en van het bord te verwijderen.

Alternatief: als je tegenstander geen geldige zetten heeft bij zijn beurt, verliest hij.

In deze positie heeft Speler 1 alle stukken van Speler 2 geslagen en wint het spel!

boardgames.zone

Speel 56+ klassieke bord- en kaartspellen online met vrienden