Skip to main content

Hoe speel je Yote

Stap-voor-stap handleiding

Stap 1 van 7

Bordopstelling

Yoté is een West-Afrikaans strategiespel dat wordt gespeeld op een 5x6 rooster (5 rijen, 6 kolommen).

Het bord begint volledig leeg. Elke speler heeft 12 stukken in reserve. Speler 1 (Wit) begint.

Spelers wisselen beurten af met het plaatsen, bewegen of slaan van stukken.

Stap 2 van 7

Stukken plaatsen

Bij je beurt mag je één stuk uit je reserve op elk leeg veld op het bord plaatsen.

Je hoeft niet al je stukken te plaatsen voordat je ze beweegt. Beslissen wanneer je nieuwe stukken plaatst versus bestaande beweegt is een belangrijke strategische keuze.

Hier zijn al een paar stukken op het bord geplaatst.

Stap 3 van 7

Stukken bewegen

In plaats van een nieuw stuk te plaatsen, mag je een van je stukken die al op het bord staan bewegen.

Stukken bewegen één stap orthogonaal (omhoog, omlaag, links of rechts) naar een aangrenzend leeg veld. Diagonale zetten zijn niet toegestaan.

Het gemarkeerde stuk kan naar elk van de aangrenzende lege velden bewegen.

Stap 4 van 7

Slaan

Om te slaan, spring je met een van je stukken over een aangrenzend vijandelijk stuk en land je op het lege veld er direct achter (2 stappen orthogonaal).

Het oversprongen vijandelijke stuk wordt van het bord verwijderd.

Hier kan het witte stuk op (2,2) over het zwarte stuk op (2,3) springen, landen op (2,4) en het zwarte stuk slaan.

Stap 5 van 7

Bonusverwijdering

Na het maken van een slag verdien je een krachtige bonus: je moet één extra vijandelijk stuk naar keuze van waar dan ook op het bord verwijderen.

Dit betekent dat elke slag daadwerkelijk twee vijandelijke stukken elimineert -- het oversprongen stuk en één bonusstuk dat je selecteert.

Deze bonusverwijderingsmechaniek maakt Yoté zeer agressief. Je stukken beschermen tegen slag is cruciaal omdat het verliezen van één stuk je feitelijk twee stukken kost.

Stap 6 van 7

Strategie: plaatsen vs. bewegen

Een belangrijke strategische spanning in Yoté is beslissen wanneer je nieuwe stukken uit je reserve plaatst versus stukken die al op het bord staan beweegt.

Plaatsen houdt je reserve sterk maar nieuwe stukken kunnen kwetsbaar zijn voor slag. Bewegen laat je formaties opbouwen maar gebruikt een beurt die versterkingen had kunnen brengen.

Houd je stukken dicht bij elkaar om ze te beschermen. Geïsoleerde stukken zijn makkelijke slaandoelen, en elke slag kost je twee stukken.

Stap 7 van 7

Het spel winnen

Je wint wanneer je tegenstander is teruggebracht tot 1 of minder stukken totaal (op het bord plus in reserve gecombineerd).

Alternatief: als een speler geen geldige zetten heeft bij zijn beurt (geen stukken op het bord, geen in reserve, of alle stukken geblokkeerd), verliest die speler.

In deze positie heeft Zwart nog maar 1 stuk over in totaal, dus Wit wint!

boardgames.zone

Speel 56+ klassieke bord- en kaartspellen online met vrienden