Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Cribbage

Dziesięć wstecz

Ręka lub krib bez punktów cofa właściciela o 10 dziurek, nigdy za start, więc beznadziejna ręka kosztuje cię dystans.

Czym jest Dziesięć wstecz?

Dziesięć wstecz karze rękę, w której nic nie ma. Za każdym razem, gdy ręka lub krib zostaje policzona i nie daje ani jednego punktu, jej właściciel cofa się o 10 dziurek. Wszystko inne wygląda dokładnie jak w standardowej grze: rozdanie, odrzucenie do kriba, rozgrywka kart i liczenie.

Rozstrzyga wyłącznie liczenie kart: piętnastki, pary, sekwensy, kolor i nobs, które karty tworzą razem z kartą startową. Punkty zapisane podczas rozgrywki kart oraz 2 za his heels, gdy kartą startową jest walet, nie ratują ręki, więc ręka warta 0 cofa się, nawet jeśli jej właściciel dobrze punktował w rozgrywce. Krib wart 0 cofa rozdającego w ten sam sposób, po jego własnej ręce, więc rozdający może stracić 20 dziurek w jednym rozdaniu.

Piny nigdy nie cofają się za start: gracz mający mniej niż 10 punktów wraca na start, a gracz, który wciąż stoi na starcie, się nie rusza. Cofnięcie nigdy nie kończy gry. Za każdym razem linijka pod planszą mówi, czyja ręka lub krib nie dała punktów i o ile dziurek się cofnęła.

W grze w parach obaj partnerzy zapisują jeden wspólny wynik, więc ręka lub krib bez punktów któregokolwiek z partnerów cofa całą stronę. Przy trzech lub czterech graczach grających każdy dla siebie zasada działa tak samo, a krib nadal należy do rozdającego.

Zmiany zasad

Czym Dziesięć wstecz różni się od standardowej gry Cribbage
Ręka bez punktówCribbage (standard)Nic się nie zapisuje; wynik zostaje bez zmian.Dziesięć wsteczJej właściciel cofa się o 10 dziurek.
Krib bez punktówCribbage (standard)Rozdającemu nic się nie zapisuje.Dziesięć wsteczRozdający cofa się o 10 dziurek, po policzeniu jego własnej ręki.
Co znaczy „nic”Cribbage (standard)Ręka punktuje za piętnastki, pary, sekwensy, kolor i nobs, liczone razem z kartą startową.Dziesięć wsteczRozstrzyga to samo liczenie. Punkty z rozgrywki kart i his heels się do niego nie wliczają.
Blisko startuCribbage (standard)Wynik zawsze idzie tylko do przodu.Dziesięć wsteczPiny nigdy nie cofają się za start: mając mniej niż 10 punktów, wracasz na start, a na starcie zostajesz tam, gdzie jesteś.
Gra w parachCribbage (standard)Każda strona zapisuje jeden wspólny wynik.Dziesięć wsteczRęka lub krib bez punktów któregokolwiek z partnerów cofa całą stronę o 10 dziurek.
MugginsCribbage (standard)Sam podajesz swoje liczenie, a przeciwnicy mogą na nie odpowiedzieć.Dziesięć wsteczRozstrzyga prawdziwe liczenie, gdy odpowiedzi są już zebrane. Ręka, w której nic nie ma, cofa się o 10, nawet jeśli jej właściciel podał punkty, a punkty podane za nią zostają, chyba że przeciwnik zgłosi zawyżenie. Ręka, która miała punkty, nigdy się nie cofa, nawet jeśli jej właściciel podał 0.
LowballCribbage (standard)Pierwszy gracz lub strona, która osiągnie cel, przegrywa.Dziesięć wsteczDziesięć wstecz można łączyć także z Lowball. Cofnięcie oddala cię od celu, więc tam ręka bez punktów pomaga swojemu właścicielowi.
Długość gry i liczba graczyCribbage (standard)Gra do 121 lub 61, dla dwóch, trzech lub czterech graczy.Dziesięć wsteczDziesięć wstecz działa przy obu długościach gry i dla dwóch, trzech lub czterech graczy.

Historia

Nie jest znany żaden zbiór zasad ani inne opublikowane źródło opisujące Dziesięć wstecz w takiej postaci, w jakiej gra się tutaj. W standardowych zasadach cribbage ręka lub krib bez punktów po prostu nic nie zapisuje. Dziesięć wstecz to zasada domowa, a niektóre aplikacje do cribbage oferują ją jako opcję.

Podobne zasady domowe zostały opublikowane. Jedna z nich, nazwana Nineteen, każe graczowi, którego ręka lub krib nie dała punktów, cofnąć się o 19 punktów. Nazwa pochodzi od zwyczaju nazywania ręki bez punktów „dziewiętnastką” (nineteen), bo żadna ręka nie może dać dokładnie 19. Inna cofa o 5 punktów za krib bez punktów.

Zasada tutaj przejmuje ten sam pomysł z mniejszym krokiem 10 dziurek. Szczegóły, czyli to, że piny nigdy nie cofają się za start, że partnerzy cofają się razem i że w Muggins rozstrzyga prawdziwe liczenie, to własne wybory tej strony.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2